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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■10442 / inTopicNo.1)  三段掌→連打掌のディレイについて。
  
□投稿者/ 猫好き@WKK -(2004/03/12(Fri) 01:22:04) [ID:LzFoH6VL]
    三段掌→連打掌のつなぎのときにディレイが発生するそうですが
    実際どの程度のものなのでしょうか?
    連打掌に繋がずに殴り続ける場合、この遅延時間気になりますか?
    あまり気になるようなら連打掌とるのやめようとおもうのですが・・・。

    モンク使ってらっしゃるお方、ご意見お聞かせください。
引用返信 削除キー/
■10447 / inTopicNo.2)  Re[1]: 三段掌→連打掌の
□投稿者/ シオン -(2004/03/12(Fri) 01:41:43) [ID:XhjeSbXM]
    使ったわけではないので使用感ではないのですが
    なまじ早い攻撃の方の三段だと
    見ているだけでディレイが長く感じました
    バキッ、バキッ、ダダダンッ、、、バキッ
    って感じだったので結構感じるんじゃないかなぁ、と思ったんですけれど
引用返信 削除キー/
■10468 / inTopicNo.3)  Re[2]: 三段掌→連打掌の
□投稿者/ なりたてモンク -(2004/03/12(Fri) 10:21:32) [ID:opnChBm7]
    No10447に返信(シオンさんの記事)
    > 使ったわけではないので使用感ではないのですが
    > なまじ早い攻撃の方の三段だと
    > 見ているだけでディレイが長く感じました
    > バキッ、バキッ、ダダダンッ、、、バキッ
    > って感じだったので結構感じるんじゃないかなぁ、と思ったんですけれど

    少し止まる感じはします。
    シオンさんの表現であってると思いますよ。

    ただ、このディレイのおかげで、ミノさんのスタンを食らって死にました(泣
    逃げ遅れるデス
引用返信 削除キー/
■10480 / inTopicNo.4)  Re[3]: 三段掌→連打掌の
□投稿者/ やっと古代コンボモンク -(2004/03/12(Fri) 13:00:09) [ID:4gxoxIZa]
    三段ー>連打のディレイは 
    かなり長く感じると思います。

    パッシブの人が隣で殴っているのを見ると悲しくなるくらいに・・・
    AGIやDEXでこのディレイが軽減できるとはいえ、やはり長いですね。
    ちなみに私は 三段10、連打5、猛龍5、金剛3(金剛はコンボと無関係ですが)で、
    普段は連打までしか使っていません。
    体感でしかいえませんが 三段ー>連打ディレイ > 連打ー>猛龍ディレイ
    となっています。(あってるかな・・) 詳しくはモンクの専用サイトをご覧ください。

    PT組めるならマニピもらって、コンボを使いまくるか
    INTを振ってコンボを使うかしないといけませんね。
    コンボモンクは威力あってのものだねなので このディレイは連打使用時の威力と相殺となるための
    ものと割り切るしかないですね。

    参考になれば幸いです!
引用返信 削除キー/



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