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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■13332 / inTopicNo.1)  バフォ様命中率について
  
□投稿者/ BSです -(2004/04/12(Mon) 11:25:42) [ID:Fkrsg0z3]
    バフォメットの必中HITは研究10なので必中が237らしいです。
    でもHITを237に到達させるのは至難の業ですよね。(マミーカードとかないと)
    そこで教えてもらいたいのですが、体感としてHITがいくらぐらいあれば「まぁたまにはずれるけど結構あたるなー」ぐらい当たるようになるのでしょうか。
    よろしくお願いします。m(__)m
引用返信 削除キー/
■13334 / inTopicNo.2)  Re[1]: バフォ様命中率について
□投稿者/ Lydiaの人妻支援プリ -(2004/04/12(Mon) 11:53:30) [ID:z6OaRIEL]
    No13332に返信(BSですさんの記事)
    > バフォメットの必中HITは研究10なので必中が237らしいです。
    バフォメットの必中HITが253ですから、武器研究10での20を差し引いて233ではないでしょうか?
    大差ないですけどね。

    > 「まぁたまにはずれるけど結構あたるなー」ぐらい当たるようになるのでしょうか。
    こればっかりは感覚の問題なので、個人差がありますよね。
    90%でも結構ミスをすると思う人も居れば、80%で結構当たると思う人も居るかと…
    命中率70%でHIT158、80%で183、90%で208になるのかな?
    (253×n%−20で計算、小数点以下切り上げ)
引用返信 削除キー/
■13340 / inTopicNo.3)  Re[2]: バフォ様命中率について
□投稿者/ プリ# -(2004/04/12(Mon) 12:14:44) [ID:jLM4zMPX]
    > バフォメットの必中HITが253ですから、武器研究10での20を差し引いて233ではないでしょうか?

    命中率 = {100 - (敵必中Hit - 表示Hit)} * (1 + 武器研究Lv * 0.02)
    だそうですので、237のようですね。

    実際細かい数字までは分かりませんが、体感の話でなら、
    表示HITとの誤差20ぐらいまでならそれなりに当たるのではないでしょうか・・・
    BSは赤ミスが出ないせいで、本来当たっていないはずの攻撃も気にならない
    という部分があるのでなんとも言えないのが正直なところですが(汗
引用返信 削除キー/
■13342 / inTopicNo.4)  Re[3]: バフォ様命中率について
□投稿者/ BSです -(2004/04/12(Mon) 12:27:35) [ID:Fkrsg0z3]
    なるほど、お返事有難う御座います(^^
    158で命中70%もいくとは知りませんでした・・
    たぶんメマーナイト連発になると思うんですが、メマーでの必中ヒットの処理ってどうなるんですかねぇ。(バフォ殴ったことないんで・・・
引用返信 削除キー/
■13343 / inTopicNo.5)  Re[4]: バフォ様命中率について
□投稿者/ すとみ〜 -(2004/04/12(Mon) 12:34:31) [ID:SeW0OpzD]
    > 158で命中70%もいくとは知りませんでした・・

    158だとほとんどあたらなかったと思います・・。
    170とかあっても半分以上ミスでてたと思います。
    やっぱり190くらいは欲しいところです。
引用返信 削除キー/
■13346 / inTopicNo.6)  Re[2]: バフォ様命中率について
□投稿者/ ゆみゆみ -(2004/04/12(Mon) 13:22:38) [ID:rez27b18]
    > 命中率70%でHIT158、80%で183、90%で208になるのかな?
    > (253×n%−20で計算、小数点以下切り上げ)
    命中率100%必要なHITから、自分のHITの差を引いた分が命中率になります。
    237が必中とすると、
    227が90%命中、217が80%、207が70%命中です。

    ハンターの後で別の職業をすると、90%以上の命中率でも、当たりにくいと感じます。(^^;
    レベルが上がるに連れて、命中率はシビアに感じてきますね。
引用返信 削除キー/
■13349 / inTopicNo.7)  Re[3]: バフォ様命中率について
□投稿者/ 通りすがりのアサ -(2004/04/12(Mon) 13:57:37) [ID:GmqPbHnm]
    スレ主の質問とは関係ありませんが...

    > ハンターの後で別の職業をすると、90%以上の命中率でも、当たりにくいと感じます。(^^;

    ハンタの場合、ワシの目スキルでHITが10上昇しますが、これはステータス欄には反映されません。
    ステータス欄の数値で命中率が90%になるとしたら、実はその時点で既に100%だったりするんですよね。
    その辺を感覚の違いとして感じてたんじゃないですか?
引用返信 削除キー/
■13350 / inTopicNo.8)  Re[4]: バフォ様命中率について
□投稿者/ プリ# -(2004/04/12(Mon) 14:10:52) [ID:jLM4zMPX]
    > たぶんメマーナイト連発になると思うんですが、メマーでの必中ヒットの処理ってどうなるんですかねぇ。(バフォ殴ったことないんで・・・

    必中分のダメージは特化武器を装備しなければ武器研究10で20固定ですが、
    メマーを打っても20は20のままでした。←昔ハゲに試してみた
    去年の夏ごろのことなので、変更が加わっていなければ、です。

    必中ダメに攻撃力600%が乗るわけではないみたいです。
    でももし乗ったところで120ダメージが入ってもという感じかもですね(笑
引用返信 削除キー/
■13359 / inTopicNo.9)  Re[4]: バフォ様命中率について
□投稿者/ Lydiaの人妻支援プリ -(2004/04/12(Mon) 16:09:45) [ID:z6OaRIEL]
    あれ〜? 武器研究でのHITって、HIT加算じゃなかったでしたっけ?
    それに命中「率」が加減算で求められるのも、なんか不思議なのですが…^^;
    命中率90%って言うのは、100回殴って90回命中するということですよね?
    200回殴って180回命中でも、命中率90%。
    バフォメットの必中HIT=253・FLEE233で、仮に自HITが200とすると、
    私の考え方だと(200+20)/253=86.96%になるのですが…
    
    「プリ#」さんの、
    > 命中率 = {100 - (敵必中Hit - 表示Hit)} * (1 + 武器研究Lv * 0.02)
    では、
     命中率=(100−(253−200))×(1+10×0.02)
        =47×1.2=56.4%
    
    「ゆみゆみ」さんの
    > 命中率100%必要なHITから、自分のHITの差を引いた分が命中率になります。
    > 237が必中とすると、
    > 227が90%命中、217が80%、207が70%命中です。
    では、
     命中率=(100−(237−200)=63%
    と言うことになりますよね。
    
    一方、「みすとれ巣」さんでは
     命中率=自HIT+80−敵FLEE
        =200+80−233=47%(武器研究を含まない)
    
    いったいどれが正しいのかしら?
    ROでの「命中率」は一般的な意味での「命中率」とは異なる「RO用語」なのでしょうか?
    「プリ#」さん、「ゆみゆみ」さん、どちらからの情報かをお教えいただけませんか?
    どなたかお詳しい方、ヘルプお願いします^^;

引用返信 削除キー/
■13362 / inTopicNo.10)  Re[5]: バフォ様命中率について
□投稿者/ G -(2004/04/12(Mon) 16:36:27) [ID:VmoEMqGh]
    > 「プリ#」さん、「ゆみゆみ」さん、どちらからの情報かをお教えいただけませんか?
    > どなたかお詳しい方、ヘルプお願いします^^;
    関係ない通りすがりのものですが、武器研究なしでとりあえず考えた方がいいかと。
    プリ#さんとゆみゆみさん、お二人とも計算式が正しいのがわかるかと思います。
    命中率の計算はみすとれ巣に有る通り
    > 命中率=自HIT+80−敵FLEE
    となります。で、プリ#さんのはこれをちょっと書き直しただけで意味は同じです。
    で、武器研究を考慮して命中率を計算するとプリ#さんの書いておられるとおり
    {100 - (敵必中Hit - 表示Hit)} * (1 + 武器研究Lv * 0.02)
    となるので、命中率をもとに必要自HITを逆算したい場合は次が正しいです。
    命中率/(1 + 武器研究Lv * 0.02)+敵必中HIT(研究なし)-100=必要自HIT
    で、この場合命中率が100になる自HITは236.333で切り上げて237っと。
引用返信 削除キー/
■13397 / inTopicNo.11)  Re[6]: バフォ様命中率について
□投稿者/ シオン -(2004/04/12(Mon) 21:29:15) [ID:XhjeSbXM]
    とりあえず情報ソースとしては
    「BSスレテンプレ」さんの「必中表」が有力候補では?
    必中表の上部に計算式が出てますから

    ちなみにLydiaの人妻支援プリさんのおっしゃられる
    HIT+20に関しては表示HITに反映されてますので
    (このあたりはご自分の鍛冶屋で知ってらっしゃるでしょうが)
    計算式のほうはまとめて表示HITと表されているはずです
引用返信 削除キー/
■13400 / inTopicNo.12)  Re[7]: バフォ様命中率について
□投稿者/ プリ# -(2004/04/12(Mon) 23:22:39) [ID:jLM4zMPX]
    出かけていたもので、今こちらのスレを改めて見させていただきました。
    Lydiaの人妻支援プリさんの疑問に対するお答えは、
    Gさんが全て書いてあるとおりですね。
    私は普段、BSWikiというサイト(これ、シオンさんがおっしゃるBSテンプレサイトのことかな?)を参考にしているので
    先ほどの計算式はそこから引用させていただいたものです。
    命中率が100%になるにはこの計算式だとHIT237必要のようだったので
    その旨を書かせていただきました。
    Gさんのように書けばもっと分かりやすかったのですが、
    数学が苦手でうまく説明ができず、申し訳ありませんです。。
引用返信 削除キー/
■13407 / inTopicNo.13)  Re[8]: バフォ様命中率について
□投稿者/ さまようBS -(2004/04/13(Tue) 00:28:15) [ID:GECtJjE4]
    1+武器研Lv*0.02=αとします(見やすいように)

    命中率/α=自HIT+80−敵FLEE
    もしくは
    命中率=(自HIT+80−敵FLEE)*α

    プリ#さんが挙げられた式を
    "みすとれ巣"風に書き換えるとこんな感じかと。

引用返信 削除キー/
■13415 / inTopicNo.14)  Re[9]: バフォ様命中率について
□投稿者/ Lydiaの人妻支援プリ -(2004/04/13(Tue) 01:30:40) [ID:z6OaRIEL]
    「G」さん、「シオン」さん、「プリ#」さん、「さまようBS」さん、皆様ありがとうございます。
    それからスレ主さん、ごめんなさい。
    なんか私の疑問での展開が多くなってしまって…^^;

    ある程度は理解しているつもりなんですけど、どうも「率」という言葉にひっかかりがありまして、
    命中「率」なのに、なんで加減算で求めるのだろうとか、
    自HITが低いと命中率がマイナスになっちゃうよな〜とか(最低が5%というのは理解しています)、
    本来とはややずれたところで疑問に思ってしまった次第です。
    DEXによる詠唱時間の短縮率の場合は、ちゃんと正比例するし、率だと思うんですけどね。
    まあ、回避率もそうであるように、「率」とついてはいるけれど、
    一般的な意味合いでの「率」ではなくて、
    RO用語としての「命中率」「回避率」と理解するしかないですね。
    言葉としての表現がどうであれ、実際に加減算でそれが求められるのならばそうなのでしょうね。
    ありがとうございました^^

    で、話を戻しまして、スレ主さんの追加の疑問の
    > たぶんメマーナイト連発になると思うんですが、メマーでの必中ヒットの処理ってどうなるんですかねぇ。
    についてですが、私はわかりませんので、ご存知の方よろしくお願いしますm(_ _)m
引用返信 削除キー/
■13417 / inTopicNo.15)  Re[10]: バフォ様命中率について
□投稿者/ シオン -(2004/04/13(Tue) 02:02:33) [ID:XhjeSbXM]
    メマーに命中補正はないので結局通常攻撃と同じように
    MISSれば武器研究の必中分だけというのは必然なんでしょうね
    でも、この必中値たしか属性も特化も乗るはずなので
    特化武器に属性付与とかしてあればそこそこだったりするのでは?
    未だかつてバフォと戦う鍛冶屋さんは見たことないんですよね……
    昔はAC最近はハンターとピアースというパターンは見たことがあるのですが……

    余談
    回避率や命中率について
    HITやFLEEをそのまま「率」で考えずに回避値、命中値と考え
    加減算で求まった結果に*1%したものを回避率命中率と考えると
    スマートに考えられますよ
    鍛冶屋の武器研究の乗算のHIT補正はHIT補正というよりは
    命中率補正だと考えられるようになると思います
引用返信 削除キー/
■13438 / inTopicNo.16)  Re[11]: バフォ様命中率について
□投稿者/ Lydiaの人妻支援プリ -(2004/04/13(Tue) 11:40:12) [ID:z6OaRIEL]
    > 余談
    > 回避率や命中率について
    > HITやFLEEをそのまま「率」で考えずに回避値、命中値と考え
    > 加減算で求まった結果に*1%したものを回避率命中率と考えると
    > スマートに考えられますよ
    > 鍛冶屋の武器研究の乗算のHIT補正はHIT補正というよりは
    > 命中率補正だと考えられるようになると思います
    なるほど、これならば頭の悪い私にもすっきりと理解できました。
    「シオン」さん、ありがとうございました。
引用返信 削除キー/

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