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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■14979 / inTopicNo.1)  凍結対象に対するLB
  
□投稿者/ Lus -(2004/05/12(Wed) 00:05:57) [ID:QAvQJ3yn]
    凍結対象に攻撃を加えてから0.5秒間、水属性1Lvの状態が続くと読みました。
    0.5秒間というのは、LBあるいはJTをLv10で打ったときに全弾命中するのに十分な時間なのでしょうか。
    もしLv10が全弾命中するには0.5秒では足りないということであれば、何発ならば当たるのでしょうか。
引用返信 削除キー/
■14982 / inTopicNo.2)  Re[1]: 凍結対象に対するLB
□投稿者/ へな。 -(2004/05/12(Wed) 00:24:45) [ID:FAdePbIK]
    0.5秒で全段HITするか否かは、測ったことがない&情報も目にしていないので分かりませんが、FD>JT時はLvに関係なく(1〜10まで総て)対水ダメージが通っていたと思います。体感でのことでしかないので、断言は出来ませんが。
    LBについては、10まで取ったことが無いので判りません^^; Lv4時は対水ダメだったと思いますが。


    ダメージの計算は、1段目HIT時には全段計算済のような気もします。敵HPが低く、Lv1で倒せる場合も全段HITしてますし。
引用返信 削除キー/
■14984 / inTopicNo.3)  Re[2]: 凍結対象に対するLB
□投稿者/ シオン -(2004/05/12(Wed) 00:31:52) [ID:XhjeSbXM]
    連撃系のスキルは多分第1ダメージの時点で全段ダメージ入っていると思います
    と、いってもほとんどマジ系やっていないので
    確認できているのはソニックブローだけですけれども……

    ボルトとかJTって1段目から最終段までダメージ同じですよね?
引用返信 削除キー/
■14986 / inTopicNo.4)  Re[3]: 凍結対象に対するLB
□投稿者/ 半ア -(2004/05/12(Wed) 01:16:04) [ID:a7RkfT7q]
    LBやJTはダメージをHIT数分に分けて表示しているだけで、
    実際は発動時にダメージは決定されています。
    PVPなどで実際に食らってみれば分かりますが、
    JTなどは段階的にダメージを受けるのではなく、
    HIT時に一気に減っています。

    逆に、同じ風系のLOVはダメージ算出を3回行っています。
    だから1,2段目の計算で死ぬこともあるわけで。

    アサシンのSBも8発殴っているように見えて、
    1発1発のダメージ算出は計算ダメージの8分の1を
    8回垂れ流ししているに過ぎません。
    ダメージも一発目で8回分食らっています。

    で、合っていましたよね?(笑)
引用返信 削除キー/
■14987 / inTopicNo.5)  Re[4]: 凍結対象に対するLB
□投稿者/ N -(2004/05/12(Wed) 01:33:24) [ID:jC42UzwR]
    で、凍結したMobの水属性が残るのは
    本来無属性(念0%)の凍結アラームに対しJT詠唱中に先行入力したSSが
    MissにならずHITすることからそう言われていますね
    LBではディレイがあるので属性残りの実感は出来ないと思います

    やったことはないですが2人のマジで一つの凍結Mobに
    同時にLBをHITさせてみたら両方対凍結扱いになったりするのかな?
引用返信 削除キー/
■14992 / inTopicNo.6)  Re[5]: 凍結対象に対するLB
□投稿者/ Lus -(2004/05/12(Wed) 07:39:46) [ID:QAvQJ3yn]
    お答えありがとうございます。
    疑問も無事解けました。
引用返信 削除キー/
■15037 / inTopicNo.7)  Re[6]: 凍結対象に対するLB
□投稿者/ ぽっぽ -(2004/05/13(Thu) 08:08:06) [ID:j31Xfwtm]
    終わっているようだけど一言。
    凍結状態の相手にWBやると、割れてからほんの少しの間水属性であることがわかります。
引用返信 削除キー/
■15039 / inTopicNo.8)  Re[5]: 凍結対象に対するLB
□投稿者/ ぬぬし -(2004/05/13(Thu) 08:48:49) [ID:Mmi5ur3K]
    > やったことはないですが2人のマジで一つの凍結Mobに
    > 同時にLBをHITさせてみたら両方対凍結扱いになったりするのかな?

    なりますよ〜。
    タイミング合わせるのは結構難しいですけどねw

    で、これは全ての状態異常に関して言えることです。
    何秒なのかはわかりませんが^^;
    厳密に言えば0.5秒(?)水属性が残るのではなく、凍結状態が残るのです。
    なのでこの0.5秒間は回避も不可能状態です。
    睡眠や石化でも同じような事が起きますね。
    さらに通常→状態異常にかかる時にも何秒かの間があります。
    FDならダメージが入ってから一瞬は凍結状態になっていない時間があります。
    この間にLAを入れたりできます。
引用返信 削除キー/



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