| 「微妙だけど繋ぎ装備としてこれは結構良いよ」となると、答えは一つです。
安く買える武器です。
過去にダブルキンダマスカスがシーフの育成に良いとされたのは、 単にs2ダマがゴミ扱いだったのと、スケルトンカードがもっとゴミ扱いだった故、 ものすごく安い値段で作れたからです。
しかし、ダブルキンダマスカスが安くて良いぞという情報が浸透し、 どちらもそれなりの実用品として扱われるようになり、値段が上がりました。
結局のところ現在ではコストパフォーマンスは悪くなり、 実際問題では1stのシーフがダブルキンダマスカスを使えるようになるのは、 転職間際となってしまうと言う事実です。
ウルフカードも微妙微妙と言われながら、なんだかんだで値段が高くなっており、 3枚買うくらいなら属性マイン3色買ったほうが良いんじゃないの? と言う状態です。
つまりみんな古い情報に踊らされすぎてんだよ(;´ー`y-~~
では安い武器とは一体なんだと聞かれたら、誰かがつなぎで使ってた微妙武器の中古ですか・・・ そういったものはなかなか出会いにくいので、運の悪いヒトには結局店売りLv3の+5がオススメになってきます。
ところで環頭に比べてサーベルのATKが15差しかないので微妙なのではと言う話ですが、 T特化にした場合は確実に1.6倍されるわけなので、15×1.6で24の差がつきます。 また精錬分のダメージも+10環頭と+7サーベルでは30と35とさらに差がつき、それも1.6倍となります。 過剰精錬ボーナスは4〜20と2〜16となりやや環頭の方が有利ですが、平均値の差は3なので合計してもまだ不利です。 そしてDEX補正の影響もかかって来ます。 これは倍率でかかるので、DEXが必然的に高くなる高Lvではその差は顕著に現れるでしょう。
一回の攻撃で20ダメージ程度の差がつきますが、この差が大きいと思うか小さいと思うかはそれぞれの感性の問題です。 21回攻撃して倒す敵が20回で済む様になるなら、1万匹敵を倒すとして1万回は得だなぁ・・・とか思えるかどうかの違いです。
オレは断然得だと思うけどな(;´ー`y-~~
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