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>>
■31839
/ inTopicNo.1)
最強とは
▼
■
□投稿者/ 壁
-(2005/05/26(Thu) 14:58:34)
[ID:Ld10I9D1]
質問のジャンル:[指定ナシ]
念鎧を見たことが無いのですが
防具を念鎧 黄金蟲C挿し盾
属性攻撃に対してはそれぞれにあったものを肩に挿す
という形をとるのが最強の壁になるのでしょうか?(ボスは相手にしないということで
引用返信
削除キー/
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■31843
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 最強とは
▲
▼
■
□投稿者/ 神城 刹那
-(2005/05/26(Thu) 15:29:08)
[ID:RU3F5Vhd]
2005/05/26(Thu) 15:35:21 編集(投稿者)
■
No31839
に返信(壁さんの記事)
> 念鎧を見たことが無いのですが
>
> 防具を念鎧 黄金蟲C挿し盾
> 属性攻撃に対してはそれぞれにあったものを肩に挿す
>
> という形をとるのが最強の壁になるのでしょうか?(ボスは相手にしないということで
MOBの通常攻撃は属性が無いので念鎧意味無いですよ
(バッシュ、クリティカルスラッシュ等は有効だったかな)
MOB相手ならALL+10当然でVITカンストロードナイト(99/70)であり
戦太鼓の響き、ゴスペル、エンジェラス、アスムプティオ状態であり
相手MOBがフルストリップ状態で
それぞれに合わせたマント、それぞれに合わせたシールド、それぞれに合わせたプレート
Qバイタル武器、マタブーツ、超兄貴ヘルム、超兄貴サングラス、スポアネックレス
これでDEFで言うなら最強の壁ですかな?
黄金蟲シールドは敵の詠唱時に切り替えてみるとか(無詠唱は知らん)
避ける壁やら色々あるので一概には言えないんじゃないか?
それに最高のMDEFと最高のDEFと最高のFleeを全部かね合わせた職ないしね
引用返信
削除キー/
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■31844
/ inTopicNo.3)
Re[1]: 最強とは
▲
▼
■
□投稿者/ WAN
-(2005/05/26(Thu) 15:32:36)
[ID:sywhxWD6]
敵、敵の数、状況で変わる
常に最強などというものは存在しない
>念鎧を見たことが無いのですが
対人以外では一部スキルにしか効果なし。効果対応スキルの頻度次第だがまずいらない
>黄金蟲C挿し盾
魔法つかってこない敵だといらない
使ってきても頻度次第。三減や属性鎧との選択で状況次第
DEFに特化するか、クルセの盾スキルで固めるか、数多ければ運剣ヨヨで避けるか、時間限定なら金剛モンクか
本当に、とにかく、状況次第
引用返信
削除キー/
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■31846
/ inTopicNo.4)
Re[2]: 最強とは
▲
▼
■
□投稿者/ バルドル
-(2005/05/26(Thu) 15:42:43)
[ID:kUlacNGn]
DEFは囲まれたら下がっちゃいますからねー
そういう意味では、一番いいのは金剛モンクかもしれません
引用返信
削除キー/
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■31849
/ inTopicNo.5)
Re[2]: 最強とは
▲
▼
■
□投稿者/ 通り人
-(2005/05/26(Thu) 16:51:05)
[ID:xImuNMvd]
■
No31843
に返信(神城 刹那さんの記事)
> 2005/05/26(Thu) 15:35:21 編集(投稿者)
>
> ■
No31839
に返信(壁さんの記事)
> > 念鎧を見たことが無いのですが
> >
> > 防具を念鎧 黄金蟲C挿し盾
> > 属性攻撃に対してはそれぞれにあったものを肩に挿す
> >
> > という形をとるのが最強の壁になるのでしょうか?(ボスは相手にしないということで
>
> MOBの通常攻撃は属性が無いので念鎧意味無いですよ
> (バッシュ、クリティカルスラッシュ等は有効だったかな)
>
通常攻撃は無属性になると思うのですが
レイドcで軽減出来るので
引用返信
削除キー/
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■31851
/ inTopicNo.6)
Re[3]: 最強とは
▲
▼
■
□投稿者/ mike
-(2005/05/26(Thu) 17:15:20)
[ID:zpxWdQgx]
■
No31849
に返信(通り人さんの記事)
> ■
No31843
に返信(神城 刹那さんの記事)
> > 2005/05/26(Thu) 15:35:21 編集(投稿者)
> >
> > ■
No31839
に返信(壁さんの記事)
> > > 念鎧を見たことが無いのですが
> > >
> > > 防具を念鎧 黄金蟲C挿し盾
> > > 属性攻撃に対してはそれぞれにあったものを肩に挿す
> > >
> > > という形をとるのが最強の壁になるのでしょうか?(ボスは相手にしないということで
> >
> > MOBの通常攻撃は属性が無いので念鎧意味無いですよ
> > (バッシュ、クリティカルスラッシュ等は有効だったかな)
> >
> 通常攻撃は無属性になると思うのですが
> レイドcで軽減出来るので
>
引用返信
削除キー/
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■31852
/ inTopicNo.7)
Re[3]: 最強とは
▲
▼
■
□投稿者/ WAN
-(2005/05/26(Thu) 17:18:27)
[ID:sywhxWD6]
2005/05/26(Thu) 17:28:40 編集(投稿者)
2005/05/26(Thu) 17:25:23 編集(投稿者)
> 通常攻撃は無属性になると思うのですが
> レイドcで軽減出来るので
実際にどういう処理をしているかはサーバプログラムを見ないとわからない→ユーザには分からない
そのうえで起こっている現象の解釈として有力視されている・一般に説明につかわれているのが「敵の通常攻撃は無属性ではない(属性無し)」です
この解釈ではレイドcのゲーム内説明が不適切ということになります
別の解釈方法もありますが、いずれにしてもどこかでこういうところが出てきます。
追記
この説を裏付けているのがアルケミスキルのバイオプラントで、これで出たMobの攻撃は念3,4にも普通に当たっています
再追記
↓
>後、減算DEFは下がると思いますが、乗算DEFは下がらなかったような。
囲まれ補正のことなら、乗算DEFも下がります
モンクの金剛のDEF90は下がりません
引用返信
削除キー/
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■31854
/ inTopicNo.8)
Re[4]: 最強とは
▲
▼
■
□投稿者/ みけ
-(2005/05/26(Thu) 17:20:59)
[ID:zpxWdQgx]
2005/05/27(Fri) 00:13:59 編集(投稿者)
↑凄い恥ずかしいミスをしました・・
> 通常攻撃は無属性になると思うのですが
> レイドcで軽減出来るので
MOBの通常攻撃は「属性の無い」攻撃で「無属性」攻撃ではありません。
レイドcに関しては、その「属性の無い」攻撃を軽減できる仕様になっている様です。
後、減算DEFは下がると思いますが、乗算DEFは下がらなかったような。
#こちら不確定情報で申し訳ありません。
やっぱり曖昧な情報で喋るべきではありませんね( ̄∇ ̄;
最強とは全然関係ありませんが、単体の壁であれば装備が整ったVit支援の方が長持ちします。
引用返信
削除キー/
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■31872
/ inTopicNo.9)
Re[5]: 最強とは
▲
▼
■
□投稿者/ Ps
-(2005/05/26(Thu) 20:50:47)
[ID:QByZg7ET]
> > 後、減算DEFは下がると思いますが、乗算DEFは下がらなかったような。
下がりますよ〜。
VIT初期値のキャラでも、囲まれるとあきらかに被ダメが上昇します。
少し古い情報ですが、みすとれ巣さんにも
>相手にする敵の数が3体以上になると%Defと減算Defが5%ずつ防御力が減少します。
という記述があります。
引用返信
削除キー/
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■31875
/ inTopicNo.10)
Re[1]: 最強とは
▲
▼
■
□投稿者/ グロッソ
-(2005/05/26(Thu) 23:02:55)
[ID:amjF7X6S]
■
No31839
に返信(壁さんの記事)
> 念鎧を見たことが無いのですが
>
> 防具を念鎧 黄金蟲C挿し盾
> 属性攻撃に対してはそれぞれにあったものを肩に挿す
>
> という形をとるのが最強の壁になるのでしょうか?(ボスは相手にしないということで
>
>
金ゴキcを刺しても設置魔法は普通に食らうと聞いたことがあります。
また最強に関してですが
ALL+10でガチガチに固めたりすればモンクの発頚の餌食になります。防御無視なんてのもありますし。
幸運剣×2の完全回避のスキルには無効です。そしてアサの回避がいくら高くても必中攻撃には勝てません。
念鎧は念攻撃に弱かったり、属性が付けば普通にダメが通ります。フード系を変えるにも限界があります。
こんなことを書いてると否定しか出来ないように思われるかも知れませんが
言いたいことは「最強なんてものは無い」ってことです。
弱点がある以上最強にはなりえないと思っています
引用返信
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■31876
/ inTopicNo.11)
Re[6]: 最強とは
▲
▼
■
□投稿者/ ヒロポン
-(2005/05/26(Thu) 23:45:38)
[ID:6yc2GgVj]
ある意味ゲームマスターが「最強」だと思うけどね ( ´-)y-~~
引用返信
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■31877
/ inTopicNo.12)
Re[2]: 最強とは
▲
▼
■
□投稿者/ ななし
-(2005/05/27(Fri) 00:11:59)
[ID:t72F9el1]
何のために多種多様なステスキル装備職業があるのかってことですね。
最強なんてのが存在するならみんなそれになるわけでそれ以外は不要です。
グー・チョキ・パーが存在して初めてゲームとして成り立つわけだしね。
金ゴキはSGとかの設置魔法も無効化ですよ。
金ゴキ盾にフリオニ1深淵3枚パイク持って嵐狩ってる超人が実際いるので間違いないです。
ニュマやSWはしっかり利用できますけどね。
引用返信
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■31878
/ inTopicNo.13)
Re[3]: 最強とは
▲
▼
■
□投稿者/ ( ´_ゝ`)
-(2005/05/27(Fri) 01:03:14)
[ID:YUOi5NZM]
最強=Roを引退する事です。
引用返信
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■31880
/ inTopicNo.14)
Re[4]: 最強とは
▲
▼
■
□投稿者/ 壁
-(2005/05/27(Fri) 01:34:34)
[ID:Ld10I9D1]
返信をどうもです。
皆様からの返答を考察した結果
念鎧は使えない
黄金蟲Cもあまり使えない(全くかもしれませんが
敵に囲まれるとDEFもFLEEも下がる分MHPが多い方がいいのでV型LK
金剛はDEF等が下がらないから金剛も可
だと考えましたが。(引退・・・(・_・)
そうなると壁にはVのLKよりヒールが使える分V=Iのパラディンがいい様に感じてしまいました。
引用返信
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■31882
/ inTopicNo.15)
Re[5]: 最強とは
▲
▼
■
□投稿者/ バランス騎士
-(2005/05/27(Fri) 02:04:07)
[ID:zVjdNnmz]
>という形をとるのが最強の壁になるのでしょうか?(ボスは相手にしないということで
つ[FW]
つ[IW]
つ[SW]
つ[罠]
引用返信
削除キー/
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■31887
/ inTopicNo.16)
Re[6]: 最強とは
▲
■
□投稿者/ 貧乏槍騎士
-(2005/05/27(Fri) 03:04:05)
[ID:xuABlLbL]
VIT型LKが強いのは壁だけじゃなくて殲滅もできるからですね
壁だけならVIT、AGIの二極が最強かと
引用返信
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