このフォームからは投稿できません。
name
e-mail
url
subject
comment
HOME HELP 新規作成 新着記事 トピック表示 検索 過去ログ

R.O.M 776 質問掲示板 NEO

(現在 過去ログ3 を表示中)
[ 最新記事及び返信フォームをトピックトップへ ]

    [ トピック内全20記事(17-20 表示) ]  << 0 | 1 >>
■35176 / inTopicNo.17)  Re[16]: 幻覚を暗らうと激重になります
  
□投稿者/ BkMode -(2005/07/23(Sat) 17:55:06) [ID:ZYT1GoME]
    うちも重いです。
    Pentium4 (Northwood) 2.8GHz
    i845 ChipSet
    RAM 1GB (DDR DualChannel 512 x 2)
    GeForceFX5900XT (VRAM 128MB) AGP
    DirectX 9.0c (SDK Version)
    で激重です。ウィンドウモードで動かしてるせいかも?
    ひょっとしてVRAMの内容を一旦メインRAMに転送してエフェクト処理、その後VRAMに書き戻しとかしてるんじゃ…。ノートはVRAMをメインRAMと共有するタイプが多いから、それだとメモリコピーで済むから軽いとか。
引用返信 削除キー/
■35185 / inTopicNo.18)  Re[17]: 幻覚を暗らうと激重になります
□投稿者/ zabuza -(2005/07/23(Sat) 19:47:32) [ID:I5W3RMut]
    2005/07/23(Sat) 19:48:28 編集(投稿者)
    2005/07/23(Sat) 19:48:23 編集(投稿者)
    2005/07/23(Sat) 19:48:17 編集(投稿者)

    No35176に返信(BkModeさんの記事)
    > うちも重いです。
    > Pentium4 (Northwood) 2.8GHz
    > i845 ChipSet
    > RAM 1GB (DDR DualChannel 512 x 2)
    > GeForceFX5900XT (VRAM 128MB) AGP
    > DirectX 9.0c (SDK Version)
    > で激重です。ウィンドウモードで動かしてるせいかも?
    > ひょっとしてVRAMの内容を一旦メインRAMに転送してエフェクト処理、その後VRAMに書き戻しとかしてるんじゃ…。ノートはVRAMをメインRAMと共有するタイプが多いから、それだとメモリコピーで済むから軽いとか。

    35153です
    いい忘れてましたが5PC使っています、他の4種PCと35153に書いたPCでスペックの差がかなりあるのとかもあるのですが、重さは変わりません
    なので多分ある一定の動きにくさを加算しているのではないでしょうか?
引用返信 削除キー/
■35186 / inTopicNo.19)  Re[18]: 幻覚を暗らうと激重になります
□投稿者/ BkMode -(2005/07/23(Sat) 19:55:17) [ID:ZYT1GoME]
    No35185に返信(zabuzaさんの記事)
    > 35153です
    > いい忘れてましたが5PC使っています、他の4種PCと35153に書いたPCでスペックの差がかなりあるのとかもあるのですが、重さは変わりません
    > なので多分ある一定の動きにくさを加算しているのではないでしょうか?

    それだとサウンド再生がもたつく(音が伸びる)理由がつかなく…。CPUパワーごっそりもっていかれるせいか、SE再生もおかしくなるわカーソルの動きももたつくわ/effectと打つにも時間がかかるわ…プログラム的に動きにくくしているだけであれば、サウンドやマウスカーソルに影響は出ないはず(複数アプリが同時に動くWindows上のソフトであれば出ないように組むべき)なので、それらに影響が出てるということは明らかにプログラムがおかしいのではないかと思う次第です。
引用返信 削除キー/
■35200 / inTopicNo.20)  Re[19]: 幻覚を暗らうと激重になります
□投稿者/ zabuza -(2005/07/24(Sun) 04:07:44) [ID:I5W3RMut]
    No35186に返信(BkModeさんの記事)
    > ■No35185に返信(zabuzaさんの記事)
    > > 35153です
    > > いい忘れてましたが5PC使っています、他の4種PCと35153に書いたPCでスペックの差がかなりあるのとかもあるのですが、重さは変わりません
    > > なので多分ある一定の動きにくさを加算しているのではないでしょうか?
    >
    > それだとサウンド再生がもたつく(音が伸びる)理由がつかなく…。CPUパワーごっそりもっていかれるせいか、SE再生もおかしくなるわカーソルの動きももたつくわ/effectと打つにも時間がかかるわ…プログラム的に動きにくくしているだけであれば、サウンドやマウスカーソルに影響は出ないはず(複数アプリが同時に動くWindows上のソフトであれば出ないように組むべき)なので、それらに影響が出てるということは明らかにプログラムがおかしいのではないかと思う次第です。


    すいません実はサウンド切ってて音が伸びるという方の現象を知りませんでしたorz
引用返信 削除キー/

    <前の16件

    トピック内ページ移動 / << 0 | 1 >>

    レス数の限度を超えたのでレスできません。

    (レス数限度:16 現在のレス数:19) → [トピックの新規作成]
    Pass/

    HOME HELP 新規作成 新着記事 トピック表示 検索 過去ログ

    - Child Tree -
    - Antispam Version -