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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■38594 / inTopicNo.1)  くどいようですが、WIZのスキル振りで
  
□投稿者/ 総司 -(2005/10/21(Fri) 00:42:59) [ID:bt93rW1v]

    質問のジャンル:[ステ・育成] 

    2005/10/21(Fri) 07:11:28 編集(投稿者)

    一回書いたけど、タイトルで切られた 全部消えるとか泣きそう コピっとけばよかったOTL

    まあ、気を取り直して新たに書きますよ はい(ぇ
    前スレの続きにあたるんですけど、この度みなさんの色々な意見を参考に自分は
    INT-DEX2極のソロBOSS狩りもできるWIZ(パーティーでも普通に使える)を目指す事にしました
    えっとソロBOSS狩りとか言ってる時点ですでにネタなのかな?(何

    そこで基本2パターン派生4パターンの計6パターンを考えました
    まず最初の基本パターンで

    1. http://uniuni.dfz.jp/skill3/wiz.html?10rKdxoReBdqafj1Kak
    これはIWは2で充分BOSSでも使えるだろうと見込んでのなんですけど ここで既に間違ってるかもしれません
    で、これの派生の2パターンですが

    2. http://uniuni.dfz.jp/skill3/wiz.html?10rKdxoReBdqafjaHkgK
    こっちはMS極め型です 高DEXになるので充分使えると思いますが、SWが4と低く頼りづらい感じです MS9でSW5でも良いかもしれません

    3. http://uniuni.dfz.jp/skill3/wiz.html?10rKdxoTeBdqafjkaKak
    これはストームヴァーミリオンを一人でできるもん状態に持っていける上にSWに6振れる型です
    その代わりLoVの威力が弱いと聞きますし、イマイチどうなのかなと思います


    次に基本の2個目で、これはJTを使った事のない自分だから思いついた馬鹿な案かもしれません

    4. http://uniuni.dfz.jp/skill3/wiz.html?10rKdxoUeBdqafhnaKak
    えー、JTをSG前提の3までで止めてSWを安定代の7に乗せてみたかたちです
    色々見た感じ掲示板ではJT10の強さをそこまで押されなかったので、当然の10なのか惰性の10なのか良く分からなかったので考えてみました

    派生の2パターンは ほぼ2.3と一緒の型に近く

    5. http://uniuni.dfz.jp/skill3/wiz.html?10rKdxoUeBdqafhnHkgK
    これはMS極め型です スキルポイントは4余っていてこの分をパーティー支援用にQM5に振れたり、SWを完全10にしたり IWの持続時間を延ばしたりできます

    6. これは↑の5のMSをLoVに変えただけなので特にありません
    でもこれはJTを取らなかった分こっちよりになってしまうのかなとも思ったりします


    まず、ここまでお付き合いしてくださった方 ありがとうございます
    自分でもやっててしんどかったので見てくださった方はもっとしんどいだろうと思います(ぇ
    色々知識は仕入れましたが、実際知ってるのはFWがやたら強いなと言う事だけで
    実際には全然分かってない自分の意見ですが、これでマジ系の自分の質問スレは当分ないので一応頑張って考えてみました
    次は廃WIZの時かな、その時にはAMPが修正されてるかもな〜

    それではご意見、感想とかレスしてもらえるとありがたいです
    これから作る方には参考にでも(ナルノカ?
引用返信 削除キー/
■38600 / inTopicNo.2)  
□投稿者/ とある腐ったWIZ -(2005/10/21(Fri) 04:01:20) [ID:HtO2Ooty]
    自分の意見をば。

    まずJTは個人的に、威力より連射性能が売りだと思います。スキルLvが低いと燃費が悪いので自分は10取ってます。

    大魔法はSGを除く2種のどちらかを切るか、両方切ったほうがいいと思います。遊ぶためだけなら取っても問題ないですが、もし効率や転生を優先するなら切ったほうがいいかと思います。中途半端にLoVとMSを5ずつ取るとかするよりは片方諦めてどっちか10にした方がいいかと。自分はLoVを取ってます。

    Bossはあまりやらないのでわかりませんが、IW3、DEX130の状態でIW一枚張ってる間にSG10がギリギリ2発入るぐらいなので、ソロでアモンラー等を狩るならSP的にもキツイかもしれません。

    SWは自分は5持ってますが、保険程度にしか使えません。実用的なのはやはり7Lv以上だと思います。

    オマケとして、自分が実際狩りで使ってるスキルを。廃屋ではSG、JT、火ボルトそれぞれ10。時計地上4ではSG、JT。古城2FではSG、JT、火ボルトって感じですかね。たまに凍った敵がたくさん居るとLoV撃ちたくなります(笑
    後、自分はHDをQM前提の1しか取ってないわけですが、無くてもいけるけど、5取ってもHDは連射できるので使い勝手はいいと思います。

    ここに書いたのはあくまで個人的意見ですので、他にもいろんな人に聞いたりして頑張ってください。
引用返信 削除キー/
■38603 / inTopicNo.3)  Re[2]: b
□投稿者/ 夜 -(2005/10/21(Fri) 06:38:12) [ID:FPq7inEe]
    えと、一つ

    オーガトゥース・オウルバロン・オウルデュークのようにMVP-Bossでなければ
    大抵は邪魔さえなければ倒せますが、達成感は最初の一回だけです
    反対にMVP-BossはWizの防御力では近づいただけで死ぬのが殆どと考えていいでしょう
    仮に倒せると仮定しても、生き残るような戦法を取りながらの戦闘は
    時間がかかりすぎてしまい、他のMVP-BOSS狙いのプレイヤーに
    迷惑がかかってしまう事が十分考えられます
    また、調べた限りではMVP-Bossの全てが取り巻きを召還する、
    つまり攻撃魔法の詠唱完了前にSWが無効化されてしまいます
    というわけで面白さを追求するのであれば、Wiz一人では無理という事になります
    まあ何が面白いのかは人それぞれですので、↑のはあくまで私個人の考えですが
    実際の戦術や状況的にはかなり的を射ているのではないかと思います


    一度、作り直す事を覚悟・前提でWizを育ててみてはいかがでしょうか
    そうすれば想定していた事、想定外の事、実際にプレイしてみてどんな風にしたいか等々、
    わかるかと思います
    WizはLv80までは簡単に育成する事が出来るので、作り直す事もさほど苦労ではないと思います
    育成に時間がかかってくるようになるLv85超えとなると、丁度その頃から
    Int-Dex型の真価が発揮してくるのですが、作り直す事に躊躇が出てくる頃でもあります
    早い時期に自分が育てたいWizはどのようなタイプ・スキル保持なのかを見極め、
    作り直すのは1回だけにして、それからはひたすら高Lv目指して頑張るのが一番ではないでしょうか
    Dex100を越えたあたりから詠唱速くてスゲーになりますが


    なにが言いたいんだろう・・・  orz
    アレだ!  百聞は一見にしかず
引用返信 削除キー/
■38616 / inTopicNo.4)  Re[3]: b
□投稿者/ あーあ -(2005/10/21(Fri) 09:31:50) [ID:hAz5QXiW]
    僕がソロで行く時あるのでレス
    二極Wizがソロでマステラ100個以内に倒せるボスは
    金ゴキ、ヤファ、エドガ、アモ、ハティ、オークヒーロ、フリオニしかいませんでした
    上記は当方Dex=Int二極で実際にソロで倒してるのでLv上げれば大丈夫です
    それ以外はセル移動させられた後の爆裂→属性攻撃防ぐ手立てがないか
    SW→SG1打つまでが耐えれないのでPTで行くこと薦めます
    あとスキルですが
    http://uniuni.dfz.jp/skill2/wiz.html?10rKGKfheB3pAakak
    これにソロで使うHDの派生かドレイク狩るならWBに派生させてください
    あとQMあればボスがダメージ減った時のDL等の移動速度増加効果だけは消せるので
    PTで行って本体と取り巻き外す場合にかなり有効です

    あとは97-99くらいのLvとガチになった時の為に最低+7装備でもあれば大丈夫でしょう
    どうせ死ぬ時はDef50でも即死です。
    ボスで注意点はドレイク、DLにSGすると大変面白いことになるので
    注意してください、高確率で全滅しますw
引用返信 削除キー/



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