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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■3894 / inTopicNo.1)  セージについて
  
□投稿者/ アル -(2004/01/04(Sun) 18:06:55) [ID:E2GAGiDh]
     今セージを作ろうと思っているのですが、セージって主にどんなことをする職なのでしょうか?(例、後衛で呪文を唱える、など)

     あと、お勧めできるスキルなどがあれば教えていただけないでしょうか?
     
     どなたかよろしくお願いします
引用返信 削除キー/
■3896 / inTopicNo.2)  Re[1]: セージについて
□投稿者/ sage -(2004/01/04(Sun) 18:20:04) [ID:WZL3MRDj]
     日の目を見ることは少ない裏方的職業かと…私は思います。
    属性付与で特定モンスターへの攻撃力をあげたり
    属性場展開で戦闘を有利に(移動狩りでは使えません)したり。
    あるいはBoss戦でスキル妨害したりと。
    アブラカダブラでBoss召喚したりネタスキルを見せt……。
     後衛で魔法を唱えるならWizに負けます、残念ですが。
     戦闘で華をもつことは少ないと思います。

     では、私的戦闘方法はっていうと………
    アブラ10なのでお察し下さいです。ゴメンナサイ
    最近は相方に属性付与してさっさとメインプリに切り替える
    倉庫的キャラになってます…。

     かっこいいなと思うのはフリーキャストでガスガス殴りつつ
    オートスペルでボルトを落としていくFCAS型ですかねぇ。
    あるいはGvGで颯爽と現れランドプロテクター張ってくれる
    セージもいいなぁ…(大抵いるだけで殺されます。)

     フリーキャスト・属性付与はあると便利かなと思います。
引用返信 削除キー/
■3901 / inTopicNo.3)  Re[1]: セージについて
□投稿者/ 参考 -(2004/01/04(Sun) 19:13:27) [ID:RbFLf1Ci]
    No3894に返信(アルさんの記事)
    >  今セージを作ろうと思っているのですが、セージって主にどんなことをする職なのでしょうか?(例、後衛で呪文を唱える、など)
    >
    >  あと、お勧めできるスキルなどがあれば教えていただけないでしょうか?
    >  
    >  どなたかよろしくお願いします

    同じ魔法でも精神力を攻撃として
    使用するウィザードとは違い、
    彼らは魔力に対する理解を深めることによって
    魔法に対抗する能力を得ている。
引用返信 削除キー/
■3902 / inTopicNo.4)  Re[2]: セージについて
□投稿者/ 弓ローグ -(2004/01/04(Sun) 19:17:27) [ID:KC5EG35d]
    2004/01/04(Sun) 19:22:09 編集(投稿者)

    PT主体なら、属性付加や属性場でPT全体の殲滅力を上げつつ、ディスペル
    関連スキルで敵スキルを封じ込める、アクティブな裏方ですかね?プリと
    対照的な支援職になるのかな。FCがあれば、詠唱中でも敵を前衛になすり
    つけられるのが強みかも。

    ↑あ、通常の狩では当てはまらないかな?普段は威力があって生存率が高い
     マジと考えるのが妥当かも。

    ソロでは、魔法と殴りのどちらを選ぶかで変わりますが、攻撃魔法のバリ
    エーションが少ないので、魔法主体だと強いマジの域を出るのは難しいか
    なぁ。

    自分は魔法主体なので、殴りに関しては詳しい事はいえませんが、殴って
    ASが発動すると結構嬉しいです。

    え?自分のタイプ?もちろん油型(生育中)ですw
    転生すればジョブ70までらしいので、油取っても他のスキル取れるけど、
    現状では油型はスキルポイントを浪費するので、どっちつかずのネタキャラ
    になってしまうのが悲しい。

    > あと、お勧めできるスキルなどがあれば教えていただけないでしょうか?

    基本的にFCはあった方が戦闘が楽になると思います。属性付加は、PT以外
    にも使えれば便利なんだが…。また、スペルブレイカーがあると赤イモ峠
    でエンジェを叩いてる人とかを援護できますね。あとは、横殴り防止用の
    キャストキャンセルとかw
引用返信 削除キー/
■3904 / inTopicNo.5)  Re[2]: セージについて
□投稿者/ ななし -(2004/01/04(Sun) 19:22:42) [ID:zu9vmc5g]
    セージは取得するスキルやステタイプによって役割がとことん変わる職業。
    ・INT-DEXで、属性場&付与やら詠唱妨害を中心とする支援系
    ・INT-AGIで、フリーキャスト(FC)とオートスペル(AS)と属性付与で近接波状
     攻撃をするFCAS
    ・INT-DEXで、ボス召還狙う油10セージ
    この辺が一般的。
    INT-DEX系では後衛的な役割になるけど、この場合はWizの方が有効なスキルが多い。
    といってもQMとSGだけだけど・・・。
    INT-AGIでは回避補正が無いので前衛は苦しいけど中衛的な立ち回りは可能。ただし
    魔法職のこのステタイプの特徴として、ソロ色が強い。

    どのタイプでもお勧めできるのはフリーキャストとキャストキャンセル(CC)。
    あとマジ時代取得のFW10は必須。FCAS型ではレベル7くらいのボルト、AS10は必須。
    支援系は・・・LP取得の前提を取ってく事になると思うので使い勝手は自分で見た方が
    良いと思う。
    しっかりと将来設計しないと行き詰まる事が多い職なので、予め情報集めに力を
    入れるのは決して損にはならないと思う。がんばれー
引用返信 削除キー/
■3933 / inTopicNo.6)  Re[3]: セージについて
□投稿者/ 便乗 -(2004/01/05(Mon) 01:12:39) [ID:HFLwV9w9]
    便乗質問ですが、セージのことについて詳しく掲載されているサイトご存知ありませんか?自分もセージになろうとしていて、INT=AGIのAS&FC派を目標にしています。よろしければ教えてください。

引用返信 削除キー/
■3934 / inTopicNo.7)  Re[4]: セージについて
□投稿者/ 通りすがり -(2004/01/05(Mon) 01:23:37) [ID:zu9vmc5g]
http://f24.aaacafe.ne.jp/~sage/
    >>便乗さん
    URLのとこクリックしてみ。某所のテンプレサイトだが。
    セージ自体未開拓で思考錯誤が多い状況だから、某2ch風掲示板の該当スレとかも
    覗くと幸せになれるかもしれない。
引用返信 削除キー/
■3935 / inTopicNo.8)  Re[5]: セージについて
□投稿者/ 便乗 -(2004/01/05(Mon) 01:36:36) [ID:HFLwV9w9]
    素早いレスに感謝です。
引用返信 削除キー/
■3937 / inTopicNo.9)  Re[6]: セージについて
□投稿者/ アル -(2004/01/05(Mon) 02:24:36) [ID:E2GAGiDh]
    結構いろいろなタイプがあるんだな〜。
    とりあえず支援系でも作ってみることにします
    ありがとうございました
引用返信 削除キー/
■3954 / inTopicNo.10)  (削除)
□投稿者/ -(2004/01/05(Mon) 09:37:48)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信 削除キー/
■3956 / inTopicNo.11)  Re[8]: セージについて
□投稿者/ 通りすがり -(2004/01/05(Mon) 10:15:37) [ID:zu9vmc5g]
http://f24.aaacafe.ne.jp/~sage/
    >80くらいまでODって言ってらっしゃった方もいたし……
    ちと偏りすぎかと。別にFWもあるんだし赤芋時計いけますよ?
    近接特有の大器晩成なのは同意ですが。

引用返信 削除キー/
■3968 / inTopicNo.12)  Re[9]: セージについて
□投稿者/ 通りすがりのアサ -(2004/01/05(Mon) 14:36:24) [ID:NaYNKycE]
    No3956に返信(通りすがりさんの記事)
    > >80くらいまでODって言ってらっしゃった方もいたし……
    > ちと偏りすぎかと。別にFWもあるんだし赤芋時計いけますよ?

    BL40〜73まで現在進行形で赤芋です(^^;
    ...が、ここに来てちょっと変化が。
    とうとう赤芋に95%回避達成しました(^^)
    FW使わずに赤芋倒せるよ〜(^^)/
    天使にも勝てたよ〜(^^)/
    というわけで、FCAS楽しいです(笑)

    ただ、いまだに赤芋以上に効率のいい狩場が見つからない今日この頃_| ̄|○

引用返信 削除キー/
■3985 / inTopicNo.13)  (削除)
□投稿者/ -(2004/01/05(Mon) 16:00:59)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信 削除キー/
■3998 / inTopicNo.14)  Re[10]: セージについて
□投稿者/ 弓ローグ -(2004/01/05(Mon) 20:17:18) [ID:KC5EG35d]
    2004/01/05(Mon) 21:22:53 編集(投稿者)

    No3985に返信(よしえさんの記事)
    > ■No3956に返信(通りすがりさんの記事)
    > > >80くらいまでODって言ってらっしゃった方もいたし……
    > > ちと偏りすぎかと。別にFWもあるんだし赤芋時計いけますよ?
    > > 近接特有の大器晩成なのは同意ですが。
    > >
    > いや〜、いらっしゃったってだけだし……実際に話を聞いたからそういっただけで……
    > わざわざ突っ込まなくても良いじゃん。あと、FW誰もが取ってるとは限らないわけで……
    >

    まぁ、いんじゃない?80歳までODって意見だけじゃ偏るし、どんなスキル
    あれば何処まで狩れるって情報は多いほど参考になるかと。

    多少INTがあって殴りだけに拘らなければ、ジュノー↓でも狩りできます。

    火系なら赤イモと同じ要領で砂男やトカゲを(足速いけどね)、CBとハイド
    クリップがあれば山羊狩りが出来ますし、花だけを狙ったアチャさんも大勢
    います。

    殴り専門の狩場は…、経験者にお任せします。
引用返信 削除キー/
■4032 / inTopicNo.15)  Re[11]: セージについて
□投稿者/ よしえ -(2004/01/06(Tue) 03:52:43) [ID:LcUzrG8n]
    2004/01/06(Tue) 19:54:58 編集(投稿者)


引用返信 削除キー/
■4033 / inTopicNo.16)  Re[12]: セージについて
□投稿者/ 商いは飽きない -(2004/01/06(Tue) 04:43:49) [ID:wSzOWz5p]
    確かにQMやIWハメは出来ないけど、
    セージにはセージにしか出来ない支援があります。
    狩場うんぬんが言いたかったわけじゃないらしいけど、
    臨公うんぬんにしても偏りすぎでしょう。

    カード挿し特化武器にセージの属性付与で
    大ダメージを与えてるPTも結構いますよ。
    要はその職業を活かした戦い方をすれば良いだけかと。
    WIZと比較してもしょうがないでしょ、全然違うわけだし。

    あと、「まぁいいや」ってのは失礼でしょう。
    人の意見に聞く耳持たないなら、はじめから書き込まない事です。
引用返信 削除キー/

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