ホーム
ニュース
ゲームガイド
データ
掲示板
特設など
サイト案内
最新ニュース!
韓国告知集
ニュース過去ログ
パッチ情報
アップデート情報
マニュアル
ギルドガイド
初心者修練場
キューペット
精錬ガイド
転生システム
結婚システム
ホムンクルス
ヘアスタイル
空間転送料金
スキン
FAQ
ワールドマップ
ダンジョンマップ
タウンガイド
ジョブ・スキルガイド
武器:剣カ槍斧鈍...
武器:2-2次職業用
防具:盾肩鎧靴ア
防具:頭装備
消費系アイテム
その他アイテム
鉱物系アイテム
宝石系アイテム
モンスター
カードリスト
カードリスト2
アイテム作り
経験値テーブル
攻撃属性
ステータス変化
矢作成リスト
クエスト
掲示板利用規約
パッチ臨時板
サーバ障害板
フリー掲示板
質問掲示板
イベント掲示板
メンバー募集掲示板
SS 掲示板
オエカキ掲示板01
オエカキ掲示板02
箱アンケート
アンケート
オエカキギャラリー
リンク
ご意見板(停止中)
アマツの白ウサギ
Summer Festival in ALBERTA
アマツ夜桜幽玄会
コカ・コーラ
モンスター配置変更
VALENTINE 2009
R.O.M 776 について
サイトマップ
ご意見フォーム
- fufumo.
このフォームからは投稿できません。
name
e-mail
url
subject
comment
HOME
HELP
新規作成
新着記事
トピック表示
検索
過去ログ
掲示板利用規約
パッチ臨時板
サーバ障害板
フリー掲示板
質問掲示板
イベント掲示板
メンバー募集掲示板
SS 掲示板
オエカキ掲示板01
オエカキ掲示板02
箱アンケート
アンケート
オエカキギャラリー
リンク
ご意見板(停止中)
R.O.M 776 質問掲示板 NEO
(現在 過去ログ7 を表示中)
[
最新記事及び返信フォームをトピックトップへ
]
[ トピック内全26記事(17-26 表示) ]
<<
0
|
1
>>
■40160
/ inTopicNo.17)
Re[2]: 値段が・・・
▼
■
□投稿者/ カキ氷
-(2005/12/16(Fri) 18:10:49)
[ID:f7VAQK7E]
相場が不安定な時期ですねぇ
確かに、レアの安定供給は無くなり、供給数は少なくなると思いますが
安定供給されるレアって、レアとは言わないような・・
欲しいアイテムが、すぐ入手というのは、難しいかもしれませんが
絶対買えない金額には、ならないんではないでしょうか。
引用返信
削除キー/
編集
削除
■40161
/ inTopicNo.18)
Re[3]: 値段が・・・
▲
▼
■
□投稿者/ 軟弱もの
-(2005/12/16(Fri) 18:33:18)
[ID:ZV6sTz2R]
2005/12/16(Fri) 18:39:20 編集(投稿者)
ROなんてレア装備なくても狩りになるだろう
木琴レイドあたりなんてROしばらくやってれば持ってるだろうし、それあれば十分だ
+7装備そろえば挫折せずガス吹けるか?と言われれば結局その人次第だろうし
今物価が上がって困ることがあるのか考えるべき
供給が少なくなり困ると思ったらそれが
使ってなくなるものなのか、そしてそれを常備すべきものかどうか
今すぐ必要な装備なのか、今までの装備じゃダメなのか
今持ってる装備で、今まで通りの狩りに行って
今まで通りの物拾って、今までより高く売れる。それで不満があるのかな?
追記
思うに本来の人数がこれだけの少なさなら需要と供給のバランスがって言う前に
欲しい物を横殴りされず自由に狙えばいいじゃない
欲しいレアを機械にまかせて亀島いってる場合じゃないぞ
引用返信
削除キー/
編集
削除
■40164
/ inTopicNo.19)
Re[4]: 値段が・・・
▲
▼
■
□投稿者/ JEIS
-(2005/12/17(Sat) 03:13:58)
[ID:fzvdr4uI]
今は急に値段上がったからね。
消耗品はともかく、装備はもう少し待ってみては?
たまには待つのも大事ですよっと。
引用返信
削除キー/
編集
削除
■40165
/ inTopicNo.20)
Re[5]: 値段が・・・
▲
▼
■
□投稿者/ 紅林
-(2005/12/17(Sat) 03:45:48)
[ID:JY3cfgqC]
今はとにかく相場が迷走している状態。
相当な資産が残っている人形使いによる価格設定の結果、高騰しているだけでしょう。
仮に、BOTがこのまま動作不能な状態が続けば、
最終的には需要と供給で価格が決まるかと。
>で推測。
>今上がっているのか確認していないが、もともと人気狩り場のレアは今後とも安定供給されるため、
>妥当な価格まで下がってくるかと。
>(GH、コンロン、時計関連など)
>一方、低レベル狩り場のレアは高レベルキャラが狩らない&パワーレベリングでスルーされがちな為、高めに?
>(ペコ卵C、プパC、ファブルC、クリーミーC、ベベC、コンドルC、等)
>しかし逆に、一攫千金を狙う人が地道に狩るかも。
>後、BOTによる過剰ぎみな供給で値下がっていたアイテムは…
>結局ある程度高めになって落ち着くかと。
>
>どうせ脳内妄想のため、反論はスルーします。
引用返信
削除キー/
編集
削除
■40170
/ inTopicNo.21)
Re[6]: 値段が・・・
▲
▼
■
□投稿者/ 名前はない
-(2005/12/17(Sat) 11:04:05)
[ID:PyGilumh]
自分も今までの経済システムがMMORPGとしても異常だったかと思う。
今は混乱しているけれど、対策とその結果が今後も同様に推移するのなら、
そのうち再編されるんじゃないかなと思う。
それぞれの鯖ごとに多少の特色は出るだろうけどね。
売る側にとっては、これまで売らなかったような物も売れるようになるかもしれないし、
一攫千金を夢見ていろんな狩り場へ行くようになるかもしれない。
倒せない敵がいるようなら、経験値稼ぎついでに臨時作って集めに行くとか。
買う側にとっても、露店を見て回って安い店を探す楽しみとか
そこで思いがけない掘り出し物を発見出来るようになるとか。
cや装備のために今まで行かなかったような狩り場へ行くようになるかも。
そこで知り合いとか出来たりして。
今までのROは一度忘れるべき。
ここにきてやっと、本来のラグナロクオンラインを愉しめるようになったのかもしれないね。
と廃鉱3前やFD3で話し込んで妙に嬉しかった、始めて1年半経過のプレーヤーの戯言。
引用返信
削除キー/
編集
削除
■40171
/ inTopicNo.22)
Re[7]: 値段が・・・
▲
▼
■
□投稿者/ 何処の経済学生
-(2005/12/17(Sat) 18:45:42)
[ID:EkLK3KBt]
■
No40142
に返信(名前はないさんの記事)
> 供給が減ると需要が増える、
> 需要が増えれば多少値上げしても買ってくれる、
> だから価格が上がる。
>
> しかし上げすぎると今度は買う側が高いと敬遠するので、
> 下げないと売れなくなる、
> 従って買ってくれる値段まで下がる。
>
> これを経済用語では神の(ry
いらぬツッコミだがすまぬ。その現象は
アダム・スミスの「神の見えざる手」の言葉が有名だが、
この場合経済用語ならば
「市場メカニズム」って言葉のがいい気がする気がする。
さていらぬツッコミついでに軽く物価について推測してみるが、
この世界には3つの財の区分があると思う。
1. 普通にプレイしてるぐらいのプレイヤーには生産不能な財。
(例.ボスC、神記等BOTが放流しづらい場所にある、
100M単位ぐらいで取引されるアイテム。)
2. 普通にプレイしてると出てくるレアアイテム。BOT放流で十分生産できる財。
(例.レイドC、Sマフラーなど使えるカードやS装備、
頭装飾品等大体100K単位ぐらいで取引できるアイテム)
3.プチレアで消耗品(青箱系、オリ、エル、属性石等)
4.NPC売り
4に関しては完全に価格は硬直的(動かない)である。
1は一部の人によりほぼ独占的に生産されてるアイテムであり、
その人たちの意見だけで価格がが決まると思われる。
そして1は通常一般プレイヤーが絶対手にできないほどの
値段がついているので到底購入できない。
BOTerのBANの影響さえなければ、貨幣流通量は今までどおりのままだから
この2つはそこまで相場は変わらないと思われる。
ただし、1の財の生産者がBANされた場合は
生産量が下がるor競争市場になるケースもありえる。
(補足:独占市場では価格の決め手は供給者。)
問題は2と3のアイテムである。BOTの消滅により生産量が激減。
貨幣流通量は変わらないので価格は上昇すると思われる。
ただ2の財は古い鯖ではすでに供給過多になってると思われるので、
鯖ごとに価格上昇の比率は変わると思われる。
3のアイテムはどこの鯖でも価格は大きく上昇すると思われる。それは、
消耗品であり、需要はどの鯖でも多いと思われるからである。
以上思ったよりかきすぎてしまったが・・・いいたいことは
貨幣流通量が変わらない限り、
ボスC等我々の手に届かないものはあまり相場は変わらないと思うが、
プチレア・・・特に箱やエルなどは大幅に値上がりする予感がするということ。
長文失礼・・・本文では良い悪いの意見は入れませんでしたが、
BOTの無き清浄なる世界は自分は歓迎です(゚∀゚)
しかし、MMOの世界に経済モデルを当てはめるのは無理ですな・・・
あとはもっと頭のいい経済学生・・・たのみます_| ̄|○
引用返信
削除キー/
編集
削除
■40172
/ inTopicNo.23)
Re[8]: 値段が・・・
▲
▼
■
□投稿者/ くらりす
-(2005/12/17(Sat) 20:02:57)
[ID:lDACUDq1]
ネットゲーの市場は、現実の経済理論に即して動くので研究に最適とか。
で、貨幣流通量ですが、ROのシステム的に減ることはないでしょう。
スキル振りなおしとかインフレ対策が行われない限り…。
ただし、nPro以前と以後では、貨幣の供給率が多少違ってくると思いマス。
nPro以前の泥拾い&猫等の収集品BOTがいなくなりましたしね。
引用返信
削除キー/
編集
削除
■40173
/ inTopicNo.24)
Re[8]: 値段が・・・
▲
▼
■
□投稿者/ 軟弱もの
-(2005/12/17(Sat) 20:15:49)
[ID:ZV6sTz2R]
> 3のアイテムはどこの鯖でも価格は大きく上昇すると思われる。それは、
> 消耗品であり、需要はどの鯖でも多いと思われるからである。
ここ思った
青箱とか独立した品は上がると思うけど
消耗させる為の物(ex.Lv3武器)の生産量も下がると思います
それに属性武器としても例えば旧鯖で全体に行き渡り
買い手と言えるものが新規BOTの為ぐらいしか無い場合
消耗品は消費する人がいて初めて需要となるし
今後ずっと対策BOTが出なければ上がるでしょうね
過剰精錬BSなんて値上がりしたS装備で過剰する人は減るかも
半年ぐらい精錬してない人の意見でした
それと対策前の廃坑で鋼鉄拾ったBOTを見たことがありません(´ω`)
> BOTの無き清浄なる世界は自分は歓迎です(゚∀゚)
そこは同感
> しかし、MMOの世界に経済モデルを当てはめるのは無理ですな・・・
今回は物が残って消費者の一部(不正者)が減りましたからね
人口が半分以下になる世界は学校では教えてくれなさそうですね
引用返信
削除キー/
編集
削除
■40203
/ inTopicNo.25)
Re[9]: 値段が・・・
▲
▼
■
□投稿者/ まーちゃん
-(2005/12/18(Sun) 14:14:35)
[ID:LOqONbmp]
現実の経済モデルをそのままは使えないけど
基本となる理論でもってRO限定の条件を正しく組み込めば推測は可能ですね。
でもだいたいは「何処の経済学生」さんの言ってるコトで正解だと私も思いますよ。
…話は全く変わるけど
「(対策)前の方が良かった」とか言ってる人ってやっぱ黒いのかなぁ・・・
このスレの2レス目にそう言ってた人をIDで検索かけるとツッコミどころが多々ある記事が出てくるもんで。
引用返信
削除キー/
編集
削除
■40222
/ inTopicNo.26)
Re[7]: 値段が・・・
▲
▼
■
□投稿者/ (`・ω・´)ь
-(2005/12/18(Sun) 23:56:27)
[ID:vxRvtsea]
よーく考えよー。
前にもこんなんあったけど、BOTもどってきたじゃないか
笑( ´ー`)
引用返信
削除キー/
編集
削除
<前の16件
トピック内ページ移動 /
<<
0
|
1
>>
レス数の限度を超えたのでレスできません。
(レス数限度:16 現在のレス数:25) →
[トピックの新規作成]
Pass/
HOME
HELP
新規作成
新着記事
トピック表示
検索
過去ログ
-
Child Tree
-
-
Antispam Version
-