■40506 / inTopicNo.17) |
Re[8]: GX
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□投稿者/ グロッソ -(2005/12/30(Fri) 14:28:50) [ID:eYR2PcYQ]
| ■No40505に返信(774さんの記事) > ■No40453に返信(ねた〜なるさんの記事) > > 2005/12/27(Tue) 23:40:18 編集(投稿者) > > > > 反動っていう呼び名だからこういう誤解が起こるんだよなぁ。 > > > > アレは反動っつ〜よりも「自分もろともに範囲攻撃してる」と言った方が > > 正確な気がしなくも無い。 > > > > なのでフェイスで半減したり、自分が人型(まぁ当たり前)なのでタラが効いたり、 > > 天使鎧や聖体でゼロにできたり、闇鎧で痛くなったりする訳だ。 > > > > でもって自分で自分を攻撃してるダメージなわけだから、 > > 攻撃範囲内のmob数なんて関係なし。 > > > > この説明が一番わかりやすいような気がしますねぇ。 > 自分自身にGXを喰らわせたダメージの1/2が反動ダメージ。 > mobを何匹巻き込んでも関係ないし、不死・闇など属性相性の良いmob相手に撃っても反動ダメージが増えるわけでもない。 反動は与えるはずのダメ(ここから属性やDEFなどで減少して敵に与える最終ダメになる)の1/2だけど、その反動は聖属性なのでフェイスで更に減少する。実際には1/4
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