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■43461
/ inTopicNo.1)
転生させるべきか迷っています
▼
■
□投稿者/ taka
-(2006/06/24(Sat) 10:31:27)
[ID:rNoCqxwx]
質問のジャンル:[指定ナシ]
LV99でINT素で88止まりのGXクルセなのですが、転生させてINTカンストしたGXを作り直したほうがいいのでしょうか?
ブレスと装備と補正でINT上げてもINT110ぐらいが限界でGXでは常識の、INT120には、どうがんばってもできないです。
プリーシンガメンと黒蛇王c刺しのs中段があればぎりぎり届くかなという感じです。
GX狩に行くとSPが切れまくります。
もともとGX向けに育てていなかったものを育成途中でGX向けに育てた結果LV99になっても、INTカンストに至らず88止まりになってしまいました。
プリーシンガメンと黒蛇王cとs中段装備そろえるのと転生させてLV90目指すのどちらが楽なのでしょうか?
狩目的のGXだったら転生させる必要はないらしいのですが、このケースの場合転生させたほうがいいのでしょうか?
引用返信
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■43462
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 転生させるべきか迷っています
▲
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□投稿者/ ななし
-(2006/06/24(Sat) 10:52:46)
[ID:AnaCIWVe]
> プリーシンガメンと黒蛇王cとs中段装備そろえるのと転生させてLV90目指すのどちらが楽なのでしょうか?
そんな判断もできないような人に手が届く装備じゃありません。
転生の方がずっと楽です。
> 狩目的のGXだったら転生させる必要はないらしいのですが、このケースの場合転生させたほうがいいのでしょうか?
転生させる必要ないですね。クルセやパラ育成そのものをもう一度したいのならともかく狩りするだけなら不要です。
引用返信
削除キー/
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■43463
/ inTopicNo.3)
Re[1]: 転生させるべきか迷っています
▲
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■
□投稿者/ これは
-(2006/06/24(Sat) 10:57:27)
[ID:wJrllhTb]
>プリーシンガメンと黒蛇王cとs中段装備そろえる
………(@Д@)
かなり素敵な廃人財力がないと無理…
聖騎士のInt云々はわからないが、転生90のほうが…
そのまま今の強さがいいor転生目的で育ててない
んでないのなら、無理に転生することはないですが。
引用返信
削除キー/
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■43464
/ inTopicNo.4)
Re[2]: 転生させるべきか迷っています
▲
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■
□投稿者/ う゛ぐう
-(2006/06/24(Sat) 11:21:35)
[ID:9QfqDyeG]
転生キャラを転生前のオーラキャラと同じくらいの強さにするには、
オーラを出すのに使った3割〜4割ぐらいの労力が必要だと感じまし
た(Lv90ぐらいでオーラキャラと同等のような?)
しかしそこまで育てれば、今のキャラより遙かに強いキャラで戦って
行けます
転生後のキャラを今のキャラと同等の強さまで育てる期間を今のオー
ラキャラでお金稼ぎに費やしても、あなたが欲しいアイテムを手に入
れるだけの資産を得るのは非常に難しいでしょう(あげられたアイテ
ムはそれほど高額です)
ただし弱くなったキャラを育てるモチベーションが沸かないかもしれ
ません。転生一次職後半の経験値稼ぎは転生前よりはるかに面倒に感
じます
私は育て直しが苦になりませんでしたが。こればかりは人それぞれな
ので、あなたのプレイスタイルをよく考えて決断してください
引用返信
削除キー/
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■43465
/ inTopicNo.5)
Re[2]: 転生させるべきか迷っています
▲
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■
□投稿者/ taka
-(2006/06/24(Sat) 11:32:01)
[ID:rNoCqxwx]
どうしても、ブレス込みでINT120にもっていきたのですが、プリーシガメンとs中段と黒蛇王c以外で良い方法は無いのでしょうか?
私の調べた範囲ではそれしか見つからなかったのですが。
臨時で組んでいるプリさんに休憩多すぎるとかそういうこと言われ続けているので、なんとしてもそれを解消したいです。
INT88止まりになった結果は育成ミスなのでしょうか?
今更遅いですが、GXにしたいと思った段階で、キャラデリしてGX向けに作り直せばよかったと反省しています。
ステ振りなおしNPCがこればありがたいのですが。
INT120でSPの持ち具合が雲泥の差がでます。
実際別キャラのプリでINT120のGXクルセと組んだ事もあるので違いが分かります。
ブレス込みでINT120目指すには転生しかないのでしょうか?
引用返信
削除キー/
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■43466
/ inTopicNo.6)
Re[3]: 転生させるべきか迷っています
▲
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■
□投稿者/ アキレ
-(2006/06/24(Sat) 12:20:26)
[ID:1AQIoNCY]
騎士を転生しLKで騎士と同じスタイルを続けてるものです。
騎士時代のステ振りミスや転生したらやり直し効かないので
ステ振りでかなり先を見て制限かけたり
後悔しないように50転職したりして
転生後は、とても大変でした。
概ね半年でなんとか狂気ポジションまで戻ってきましたが
騎士時代とはレベルが上がりにくく
お坐り狩りしていた騎士時代とは大違いの
散財狩りの毎日で資産的にも大変です。
ただし大変な分、騎士が霞むくらい強いですね。
育成を後悔していることを強く読み取れますが
現在のキャラは消すか転生しかないのでしょうか?
資産がs中段も余裕の状態だったら転生し廃狩りして
がんばれば、この問題も新スキルも使えるようになり
圧倒的な解決方法になると思います。
資産が乏しいとなれば
オーラキャラは保持して新キャラGXを作りなおして
入れ替えれるようになったら
オーラを今度入れ替えで転生するなり消すなり
再度考えるのはどうでしょうか?
個人的には装備面は準備できているので転生しかないと思います。
公平圏の友人等以内場合はかなりの茨道ですが、
概ねの使えるキャラとしてのレベルを想定して
そのなかで出きる自由度を最初は狩りに比重置いたステ振りで
想定レベル到達で本格的なデビューとすれば
少しは楽かもしれません。
私の場合はL85が目標でした。
ステ振りのカンスト想定の120にするには
オーラまでキャラを育成したあなたには分かるはずです。
80以上のステ振りでの苦労度が大変なことを。
そしてカンスト+ジョブ補正以上を引き出す装備は僅かなことを。
ご健闘お祈りいたします。
引用返信
削除キー/
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■43467
/ inTopicNo.7)
Re[3]: 転生させるべきか迷っています
▲
▼
■
□投稿者/ これは
-(2006/06/24(Sat) 12:22:47)
[ID:wJrllhTb]
ちょいとクルセてんぷらみてきましたよっと
http://crsdr.netgamers.jp/
(一応URLペタリ)
支援込み120ならてんぷらみたところ、プリーシガメンとs中段と黒蛇王cなくても全然大丈夫そうですが…
GXしたいのであればステふりなおしより、転生or別キャラで1から作成をおすすめ。
確かに最初はつらいけど、愛着のあるキャラなら転生したほうが成長は遅くても強化される
素で88で120にしようと思えば無理っぽいです。
引用返信
削除キー/
編集
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■43468
/ inTopicNo.8)
Re[3]: 転生させるべきか迷っています
▲
▼
■
□投稿者/ リフェ
-(2006/06/24(Sat) 12:32:19)
[ID:b03ujl0B]
INT装備を考えると、Sなしイヤリング*2で+4、ジュエルクラウンかクラウンかティアラで+2もしくはミストレスで+2MSP+100かハイレベルで+2MSP+150、海東剣で+3、(神の使者で+1、)合計+15(16)、INT補正が+6、ブレスもらって+25(26)。
素INT88ってことは合計で113(神の使者装備で114)ってところか。
MSPだけで考えるならSP回復剤を積めばいいだけのこと。
GXやっててSP回復剤積んでないなんてことはないだろ?
休憩多いとか言われるほどSP切れやすいならなおのことでは?
たとえ120なくても上手に立ち回れれば休憩も減るだろうし、今はレモンも安いからSPまずそうならレモンかじってればいいと思うけどな。
ブリンシンガーメンとか黒蛇王Cとか、上でも言ってたけど廃財力がなければそろえるのは到底無理だしそうほいほい買えるほど流通もあるわけもないだろうし。
それだけの財力があるならここで聞くまでもない。
転生してレベルを上げる努力を惜しむか、SP回復剤とか装備にかけるお金を惜しむか、自分がいい方を選べばいいのでは?
どうしても120目指したいなら、パラスキルに魅力がないならいっそ作り直すのもありかもな。
SPのもちだけなら回復剤を積めばOKじゃね?
引用返信
削除キー/
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■43469
/ inTopicNo.9)
Re[4]: 転生させるべきか迷っています
▲
▼
■
□投稿者/ taka
-(2006/06/24(Sat) 12:56:18)
[ID:rNoCqxwx]
黒蛇王カードやプリーシンガメン装備をそろえるのは相当難しそうなので、それに比べて楽な転生して、作り直します。
引用返信
削除キー/
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■43471
/ inTopicNo.10)
Re[5]: 転生させるべきか迷っています
▲
▼
■
□投稿者/ グロッソ
-(2006/06/24(Sat) 14:18:23)
[ID:eYR2PcYQ]
■
No43469
に返信(takaさんの記事)
> 黒蛇王カードやプリーシンガメン装備をそろえるのは相当難しそうなので、それに比べて楽な転生して、作り直します。
本気で神器が楽に手に入ると思ってたのか・・・?
転生90になるくらいの苦労>神器入手の苦労だったりしたら神器が鯖に溢れてることになるんだが
引用返信
削除キー/
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■43473
/ inTopicNo.11)
Re[5]: 転生させるべきか迷っています
▲
▼
■
□投稿者/ INT19のモンク
-(2006/06/24(Sat) 15:25:14)
[ID:PTgDOBt8]
■
No43469
に返信(takaさんの記事)
> 黒蛇王カードやプリーシンガメン装備をそろえるのは相当難しそうなので、それに比べて楽な転生して、作り直します。
終わってる様ですが、クルセテンプレに全部書いてあるようですが・・?
お節介ながら以下抜粋。
↓
「但し、LvUPに必要なEXPが、最終的に転生前の約3倍必要になってくる。
90代になるとEXPあたりの使用できるステポイントにはあまり差がなくなって
くるため(転生前99≒転生後93)、もしも転生職専用スキルやJOB上限70、
JOBステータス補正があがることに魅力を感じるならば、転生をおすすめしたい。」
「別の言い方をすれば、転生専用スキルやJOB上限70を生かせないならば、現状、
転生するメリットはほとんどないことになる。
GvGなど対人戦を中心に行うのならば多少の強化に繋がるだろうが、基本的には
莫大な経験値を積んでまで育てる意味は薄く、また育成そのものも正直厳しい
(パラディンスキルは転生した本人の狩り自体にはほぼなんの変化ももたらさ
ない為。シールドチェインは除く)。
対人戦を考えないのであれば、あえて転生せずにオーラクルセを堪能するという
生き方もよいと思われる。」
↑
私はクルセやった事ないので詳しい事は分かりませんが、GXクルセは
転生の恩恵が薄い様に思われます。クルセの転生スキルはどちらかと言うと
対人戦向きなものが多いですし、GX型は低STRでシールドチェインを
活かしにくいのではないでしょうか。
あとはJOB補正ですが、クルセのINT補正は6、パラは7と1しか差が無い
様ですね。しかもクルセがJOB44で+6になるのに対し、パラはJOB
61で+6、65でようやく+7みたいです。
経験値テーブルを見ると分かりますが、転生JOB60以上にするのは
かなり時間がかかります。果たしてそこまで育てる気があるのか、考えてから
転生か作り直しかを考えるといいかもしれません。
引用返信
削除キー/
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■43474
/ inTopicNo.12)
Re[1]: 転生させるべきか迷っています
▲
▼
■
□投稿者/ INT110クルセ
-(2006/06/24(Sat) 15:37:49)
[ID:Lj28nNZ3]
そもそもGXとして生きたいなら転生する必要性すらないんだけどな・・・
一番楽なINT120GXは別キャラか作り直しで新規にクルセ作るのが一番近道。
それとINT120の目的がSPだけなら回復剤もったほうがいい。
こだわらずに費用対効果だけ考えると青ポなど気にせず使いまくっても
+9ハイレベル頭装備などと変わらない。
もちろん使い勝手や心理面などの違いはあるけどね
引用返信
削除キー/
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■43475
/ inTopicNo.13)
Re[4]: 転生させるべきか迷っています
▲
▼
■
□投稿者/ INT19のモンク
-(2006/06/24(Sat) 15:44:07)
[ID:PTgDOBt8]
連続書き込みで申し訳ないが、気になったのでちょっと突っ込み。
■
No43466
に返信(アキレさんの記事)
> 騎士を転生しLKで騎士と同じスタイルを続けてるものです。
> ただし大変な分、騎士が霞むくらい強いですね。
スレ主さんはGXクルセとの事ですので、LKについて語っても無意味では・・?
私もギルメンのLKに「転生するとすごく強いよ!!是非するべきだ!」と
言われたのでWizを転生させましたが・・ウーン?ちょっと強い位?
むしろ成長がのろいよ・・てな有様でちょっと後悔しております・・
> がんばれば、この問題も新スキルも使えるようになり
> 圧倒的な解決方法になると思います。
上の書き込みにもありますが、LKと違ってパラディンは狩りで強力な威力を
発揮する転生スキルに乏しいです。
話がいささかそれますが、ローグを転生させた知り合いは「どこでも盗作が
使える以外のメリットが無い」と嘆いております。
・・まぁ、余計なお世話ではありますが、転生職全てがLKの様に恵まれて
いるわけではないって事をご承知置き願いたい。・・グチで申し訳ないが(笑)。
> 私の場合はL85が目標でした。
私の廃Wizは80台になりましたが、まだまだオーラWizのが
全然強く感じます・・orz・・もう少し頑張るか・・
引用返信
削除キー/
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■43476
/ inTopicNo.14)
Re[2]: 転生させるべきか迷っています
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□投稿者/ taka
-(2006/06/24(Sat) 17:28:14)
[ID:rNoCqxwx]
現状のステでINT120にできるプリーシンガメン、黒蛇王cの敷居の高さ、ステ振り直しNPCは絶対実装されないことを信じて、現状どうがんばってもINT素で88の場合、INT120目指すのは無理という事がわかったので、転生させました。
キャラスロが空いていなかったので、新規作成はできなかったです。
INT110ぐらいのステの場合SP回復アイテム大量に持って休憩なしで狩れるのは、もっても30分ぐらいです。
休憩無しで2時間以上狩り続けられるINT120のGXには到底及びません。
ステ振りなおしNPCが実装されたら製造とかが簡単に作れてしまうことになってしまうので、それは絶対ありえないと思います。
それが実装されたなんてなると、転生させたことに後悔してしまいます。
引用返信
削除キー/
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■43477
/ inTopicNo.15)
Re[3]: 転生させるべきか迷っています
▲
▼
■
□投稿者/ ななしー
-(2006/06/24(Sat) 17:40:08)
[ID:8UCiHB89]
クルセを転生させるメリットはあんまり無いそうですが
見た目が豪華になるだけでもいいんとちゃうの?
それがモチベーション維持に繋がる事もあるだろうし
クルセのままずっとウジウジ悩んでるよかよっぽどいいよね。
とりあえず転生おめでと。
引用返信
削除キー/
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削除
■43480
/ inTopicNo.16)
Re[4]: 転生させるべきか迷っています
▲
■
□投稿者/ あああ
-(2006/06/24(Sat) 22:43:23)
[ID:OGd84MEB]
ヒント
・O WNで夢物語ばかり語る
↓
・誰からも叩かれるようになる
↓
・書き込みしたけど管理人に削除される
↓
・暫く姿を消す
↓
・ROMに出現 ←今ここ
O WNの質問版見てた人間なら、心当たりがあると思う
何故かと言うといつもの某クルセ様ですよっと
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