| 7月4日のノーグハルトパッチにより、アサシンにベナムナイフスキルが実装されました。 このスキルを使用するためには、補助武器「ベナムナイフ」を装備する必要があります。
以前までは、補助武器に属するものは矢類しか存在せず、 補助武器を装備可能な職業も弓手系とローグのみに限られていました。 ベナムナイフ実装によりアサシンも補助武器を装備可能となったのですが、 どうやら矢もベナムナイフも補助武器という括りでひとまとめに処理されてしまっているようで、 「アサシンでも矢を装備可能」・「弓手でもベナムナイフを装備可能」という事態になってしまっています。
さらに、これら状態異常矢を装備した状態で遠距離攻撃を行った場合、 弓を使った攻撃でなくともその遠距離攻撃に状態異常効果が乗ります(一方、属性矢を装備しても属性効果は乗らない) アサシンの場合はグリムトゥース、ローグの場合は盗作シールドブーメランによって 「弓を装備することなく矢を装備し、しかもその矢を消費することなく特殊効果を利用する」 ことが可能という、「便利だが不自然」な状況となっているというわけなのです。
ちなみに、弓手職が弓とベナムナイフを装備した状態でも攻撃は可能ですが、敵を毒化することはないようなので、 「ベナムナイフ自体は無属性であり、スキルとして使われたときにのみ毒化判定がされる」のではないかと推測できます。
………以下は個人的見解なので参考程度に………
この事態は、 「ベナムナイフ用にプログラム修正するのマンドクセ、 ベナムナイフも矢扱いにすれば楽だし、アサシンは弓装備できないから問題ないだろう」 と安直に判断したであろう開発側によって、起こるべくして引き起こされた問題だと思います。
プログラムが仕様とは違う挙動を示した場合は「バグ」と呼ぶべきですが、 今回の場合はプログラム自体は仕様通りに動いている(動いた結果が不自然に見えるだけ)と思われるため、 「バグ」と呼ぶのはちょっと違うかなあと。むしろ開発側手抜き乙と言うべきかと。
個人的には「あまりに不自然過ぎるので修正してほしい」のですが、 少なくともプログラム的に不自然なことはしていないわけですから、 この仕様を利用しているアサシンを「バグ利用」として非難するつもりもないですね。 開発側がいつ修正する気になるのか、そもそも修正するのかどうかも分かりませんが 「感覚的に不自然」な事態である以上、いつ修正来てもおかしくないということだけは気に留めておくべきかと。
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