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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■44304 / inTopicNo.17)  Re[2]: グリム狩特化アサシン作ろうと…
  
□投稿者/ Noname -(2006/08/13(Sun) 17:20:45) [ID:YXrW3T39]
    自称グリムアサさんと臨時で組んでみたことがあったが、正直PS云々でもやってられないと思う。
    PTで後衛としての役割はほぼ出来ず、ハイドを見破られてむしろピンチとかそんな感じ。まだペアのほうが、私(前衛)や支援さんにとってやりやすかったであろう。

    こういうことを書くのは好きではないが、これが現実。
    Agiを切ってしまうと連打速度がかなり遅く、結局はフツーのアサシンで殴ってたほうが結果は良かったように思う。
    ジュピ行くにも、WIZのほうが火力としての仕事は出来るし、ソロでは誰もが言っているように、必然的に周囲に害が生じる。
    盾も持てないんだし、タゲ戻して謝罪なんてやってる間に南無でしょう。
    南無が嫌だから、タゲ流れても執拗にグリムを続けるしかない。
    ここまで惨めな思いをしてでも続けられますか?
引用返信 削除キー/
■44311 / inTopicNo.18)  Re[3]: グリム狩特化アサシン作ろうと…
□投稿者/ noname -(2006/08/14(Mon) 00:26:09) [ID:irO3jgjK]
     死神と再会さん、フォローありがとう。

     グリムやるくらいならSB撃ったほうが実際強いんですよねぇ・・・射程1だけどさ。まぁ、それは今現在どうでもいいとして・・・。

     ちょっと横道にそれる質問で申し訳ないけど、『Nonameさんはそのグリム師の人に何を期待してPTにいれたのですか?』これがすごく聞きたいのですが?「グリムが満足いくほどの火力にはなりえにくい」ということは実はそれほど知られていない事でしょうか?

     あと、「ジュペロスにPTでいくとしてWIZのほうが火力になる」ってさぁ・・・ほとんどの場合において最大火力と言える職と比べてどうするんですか・・・。亀Dで「モンクのハッケイ狩り」と「クリアサや錐を使う二刀との狩り」を比べたり、壁能力と火力のバランスでクルセと騎士を比べるようなものです。(比較点が「単純な壁能力のみではない」という事がミソ)つまり、そんな比較に意味はないかと思うのですが。あくまで「できるかできないか」と「臨時でも拾われるか拾われないか」だと思うのですよね。

     さらに、タゲを戻す必要はない・・・って誰か言ってませんでしたっけ?一度流れたのだから、相手持ちのmobになるってことで。(もちろん、この場合謝ることは当たり前)もしくはグリム撃った瞬間にハイド解除とかで流さないとか・・・。あと、グリムを使わない狩りもできなくはない・・・って意見はスルーですか?ちなみに、将軍グリム狩りってのもできなくはないけど・・・てか70前後でやってましt(ぁ

     ソロでグリム狩りは・・・「まぁ、たしかにナム・・・」って言いたいものがある点は普通に同意。
引用返信 削除キー/

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