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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■45058 / inTopicNo.1)  ガンスリンガー方針募集
  
□投稿者/ ガンスリを作る人 -(2006/10/14(Sat) 16:29:31) [ID:E97siKAw]

    質問のジャンル:[未実装システム] 

    タイトルの通り・・・です?
    扱う銃器のタイプ、ステ、スキルと
    何故そのタイプにしようと考えているかを
    教えて下さいまし  orz
    (以下妄想に近いかも


    自分は、ショットガン&グレネードのみタイプです。
    D>A>I か
    D>V>I
    辺りにする予定ス・・・。
    D=Iもアリかも知れないと言われてますね。
    消費デカいですし。

    スキルは
    シングルアクション派生ショット、グレ系統MAXLvまで
    残りはコイン、スネークアイ派生共通スキル取り
    を考えています。

    双方の武器の基本攻撃速度が非常に遅い(二桁)
    「らしい」のですが、ショットガンが好きなんです・・・ i||iorz

    AGIタイプは、クラッカーやグレネードの設置スキルの性能によりますが
    まとめて行動を制限させて、一掃と言う形になるんでしょか?
    攻撃速度も、多少マシになるでしょうし・・

    VITは、単純にまとめて一掃。

    自分の方針は、こんな所でしょうか・・・?
    グダグダっぽいですが、
    自分はこんなのだ、こっちの方が良いのでは?
    等、意見お願いします〜。

    *すきるしみゅれーたと未実装wikiの情報で固めております。

引用返信 削除キー/
■45064 / inTopicNo.2)  Re[1]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ 白 -(2006/10/14(Sat) 21:56:33) [ID:UM5xNaxP]
    他サイトさんでアップデートレポートというものへのリンクを見てみたのですが、
    グレネードと他銃器の持ち替えは難しいようです。
    (銃器と弾丸はそれぞれ適応するものしか装備できないため
    (例:グレネード+スフィア系弾丸装備時、他銃器やバレット系弾丸への持ち替え不可。

    狩場毎の持ち替えや、少数生息Mobへの対策としては十分に有用とは思いますが、
    通常の敵に対して持ち替えするのはかなり難しいようです。

    ですが、その点を考察した上で自身のスタイルを持てたらとても楽しそうですね。
引用返信 削除キー/
■45067 / inTopicNo.3)  Re[1]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ れんぬー -(2006/10/14(Sat) 22:08:04) [ID:BEKpFpxm]
    作るのはハンドガンとガトリングタイプかな
    グレネードスキルは前提条件の割に威力が微妙そう

    グレネード使う場合はトリプルアクションがいいんじゃないかって話もありますよ
    なのでショットガン系MAXのグレ設置スキル切りで
    ハンドガンチェインアクションで通常攻撃して集まってきたらショットガンに変更で
    グレネード時はトリプルでってのはどうでしょう?
    ステはD>A>Iかな
    Vの場合は設置系でいくのもありだと思います
引用返信 削除キー/
■45070 / inTopicNo.4)  Re[2]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ ガンスリを作る人 -(2006/10/14(Sat) 23:01:55) [ID:E97siKAw]
    返信有難うございますー。
    なるほど・・・・。
    確認してみた所、
    グレネード外す→弾丸外す→ショットガン装備→バレット装備
    をしないといけないらしいですね;
    装備を変更したら、弾丸も一緒に外れるような設定なら
    バトルモードでどうにかなりそうですが・・・
    難しい所ですね。 orz

    トリプルアクション、前提の時点で見てなかったのですが、
    威力高い武器には、良いスキルかもしれませんね。
    候補にしてみます  ノ

    ガトリング、弾の消費が相当なようですが
    それでも、STRに振る余裕は無いんでしょうね・・
    連射一掃、かなり凄そうですなぁ  (悦


    一部消費SPが分からないスキルもあるので、
    まだなんとも言えませんね  i||iorz

引用返信 削除キー/
■45082 / inTopicNo.5)  Re[3]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ にくきゅー -(2006/10/15(Sun) 23:14:27) [ID:DqrqDmbz]
    自分は ピストル&ガトリングタイプでいこうとおもってるのですが

    デスペラードは敵に突っ込む必要もあるし
    ガトリングフィーバーは回避率おちるのでPTプレイ専用になるのか

    どちらにしてもVitがいるのかが重要ですね。
    agiないと攻撃速度もおちてしまうし

    難しいところですorz
引用返信 削除キー/
■45083 / inTopicNo.6)  Re[4]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ 七氏さん -(2006/10/16(Mon) 05:44:55) [ID:zun1U5J4]
    ピストルとショットガンでバイオごっことかしようかなーと模索中。
    正直、これだとどっとかに絞ったほうがよさ気なんだよね・・・
引用返信 削除キー/
■45086 / inTopicNo.7)  Re[5]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ suzu -(2006/10/16(Mon) 13:03:37) [ID:O3hyp12K]
     私はD>A>Iでピストルガントリング型を作るつもりですね。
     ピアーシングショットの威力次第では、ガントリングを切ってピアーシングを取るつもりです。ピアーシングショットの説明がまだよくわからなくて。
     Def無視の200%なのか、貫通ダンとしかかかれてなくて決めかねてます。
引用返信 削除キー/
■45089 / inTopicNo.8)  Re[6]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ ガンスリを作る人 -(2006/10/16(Mon) 15:58:49) [ID:E97siKAw]
    >にくきゅーさん
    デスペラードは、敵に突っ込んで一掃と考えるのではなく
    敵が集まってきた時の手段と考えても良いと思います。
    なので、agiでも十分使えると思います。
    ガトリングは、基本近寄らせずに狩る形になるんでしょうか・・?
    となると、やはりagi系で・・・・(思う、〜でしょうか?ばかりで  orz

    >七氏さん
    心の中は自分も同じですね。
    自分は、ショット、グレにしようかと思っていたのですが、
    れんぬーさんの意見を聞いて
    チェインアクション10、トリプル1取って
    パッシブハンド&ショットガン一掃タイプの道を考えています。
    バイオ戦も出来るかもしれませんよ?w

    >susuさん
    よくよく見ると、魅力的なスキルが多いんですね(自分、よく見ろて orz
    防御無視200%で消費15と言うのは、良いかもしれませんね。
    文章の感じでは、防御無視のダメージ200%と取れますが・・・
    どうとでも取れる文章なので、分かりませんね;
    (余談ですが、ライフルスキルは対人向けのような気がしました

    シングルアクションはどの系統もほぼ必須ですが、
    攻撃速度上昇打ち止めの
    9でストップにしても良さそうですかね?
    命中2しか違いませんし・・・






引用返信 削除キー/
■45098 / inTopicNo.9)  Re[7]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ suzu -(2006/10/17(Tue) 08:58:56) [ID:5Mm3i13s]
     ピアーシングはDef無視の200%らしいです。
     ちなみにこんな風に取ろうと思っています。

    ピストル&ピアーシング型?
    http://uniuni.dfz.jp/skill3/gun.html?10qB1dBFXqsJ2cY
     コイン消費系スキルを切ればトラッキング10にできるんですよね。弾丸消費なしみたいだし。それも手?

    ピストルガントリング型?
    http://uniuni.dfz.jp/skill3/gun.html?10qB1dBFXqsJ2cY
     あまり3はコイン消費スキル3種を選ぶって感じですかね。
     トリプルアクションでグレネード撃てるといいなぁ。

     私はシングルアクションは9止めは確定ですね。
     正確性向上の使い勝手次第では、それを切ればピアーシングとガントリング両方とれたりしますし。
引用返信 削除キー/
■45099 / inTopicNo.10)  Re[8]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ にくきゅー -(2006/10/17(Tue) 10:53:18) [ID:DqrqDmbz]
引用返信 削除キー/
■45100 / inTopicNo.11)  Re[9]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ にくきゅー -(2006/10/17(Tue) 10:56:06) [ID:DqrqDmbz]
    ぁこっちだった orz
    回避してのトラッキング
    PTプレイでのガトリングフィーバー(Mキャンセラーコンボ)
    複数に囲まれたときのデスペラード って感じでつかいこなせたらいいなぁ

    http://uniuni.dfz.jp/skill3/gun.html?10qnan1JgGAzx1cY
引用返信 削除キー/
■45101 / inTopicNo.12)  Re[10]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ Nameless -(2006/10/17(Tue) 11:55:48) [ID:Hyg7aUkv]
    君たち今すぐプライベートライアンをみろ
    狙撃兵作りたくなるから


    というわけでライフル一択にしようかと・・・
    でもいかついショットガンも・・・
    でもハンドガン狩りに便利そうだな・・・


    決まらん どうしよう(´д`;)
引用返信 削除キー/
■45103 / inTopicNo.13)  Re[11]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ ガンスリを作る人 -(2006/10/17(Tue) 15:57:49) [ID:E97siKAw]
    狙撃兵なら、やはりスターリングラードでしょう (ニヤリ



    っと、こんな便利なものを忘れてました  orz
    自分も紹介を
    ステは双方DIを50くらいにするつもりです
    ショット、グレ予定時のスキル振り
    http://uniuni.dfz.jp/skill3/gun.html?10qA1dBJ4JkJy
    今暫定のパッシブハンド、ショットタイプ
    http://uniuni.dfz.jp/skill3/gun.html?10qB1dBFX3JkcY

    色んなタイプが出来そうですねぇ。

    ただ、前提スキルの関係で
    完成がかなり遅れるのが辛い所で;
    恐らく、どの型もJob50以降でほぼ完成
    と言う形になるんでしょうか・・・


引用返信 削除キー/
■45104 / inTopicNo.14)  Re[12]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ Nameless -(2006/10/17(Tue) 16:47:03) [ID:ZvWn9TS3]
    2006/10/17(Tue) 16:51:48 編集(投稿者)

    自分の予定はこんな感じに・・・
    http://uniuni.dfz.jp/skill3/gun.html?10n2dnFXGFJ2cY
    基本をハンドガンに命中欲しい時はライフルでも使おうかと・・・
    (ライフルはHit+10クリティカル+10 らしい)
    でもJob70で考えるのはクマーなのでハンドガン使いってとこですかねぇ(´・ω・`)
    トラッキングとラピッドどちらか片方でも良い気がするし・・・


    フリップコインは所詮確率upなので少なめでも良いかも
    アジャストメントの回避upが魅力的なんだけど30秒じゃちょっとなぁ・・・
    ショットガン好きだけどフルバスター後の攻撃アイテムスキルの使用制限が・・・
    グレネの設置もいまいち地雷っぽい雰囲気が・・・


    ハンド&ガトリングが当たり目っぽい臭いがぷんぷんと
引用返信 削除キー/
■45106 / inTopicNo.15)  Re[13]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ Gunner -(2006/10/17(Tue) 19:15:45) [ID:t6J55wAX]
    攻撃速度のAGI依存率にもよりますが
    自分はL=D>A>Iクリガトリング予定ですね。
    スデに、女神のブローチも入手済みw
    ASPDがスキル依存だったらきっと・・・強いハズ!
    AGI依存だったらネタキャラにorz
引用返信 削除キー/
■45108 / inTopicNo.16)  Re[14]: ガンスリンガー方針募集
□投稿者/ ガンスリを作る人 -(2006/10/17(Tue) 22:07:19) [ID:E97siKAw]
    >フリップコインは所詮確率upなので少なめでも良いかも
    失敗時には1枚失うとあるので、
    Lvは高いに越した事は無いかと思います。
    MAXで成功率が70%らしいので

    ☆以下予想☆
    初期成功率を60%程として、
    1Lv毎に2%前後・・・・・
    ・・・だったら1Lvくらい減らしてもいい気がしてきまs   orz
    ★予想終了★

    ガンスリの動画があるので、
    ガトリングも見てから決めてみては如何でしょうか?
    画像は荒いですが、見るのと見て無いのとでは
    また違うでしょうし。。
引用返信 削除キー/

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