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■46694
/ inTopicNo.1)
FCASのスキルについて質問
▼
■
□投稿者/ DD
-(2007/04/08(Sun) 23:32:54)
[ID:c2NDPV0z]
質問のジャンル:[ステ・育成]
今度、FCASのI=Aかサマルを作ってみようと思っているのですがFCASでFDは必要でしょうか?
今現在は、2PCではないので常にセージ魂をずっとかけ続けてということはできないのですが今後もしかしたら2PC可能になりできるかもしれないので
http://uniuni.dfz.jp/skill3/sag.html?10HXakGAdocoakGOdF3eAJy
このようなスキル構成を考えています。
wikiでは、魂あればFD使うより殴り倒すほうが早いとなっているので悩みはないのですが上記のように今現在は2PCはできず今後ももしかしたら2PCではできないかもしれないので魂なしのFCASではFDはないと困るのかどうかがわかりません。
育成にかかる時間的に、作り直しとかは嫌なので後で困らないようなスキル取りをしたいので皆様の意見を聞かせていただけると助かります。
引用返信
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■46695
/ inTopicNo.2)
Re[1]: FCASのスキルについて質問
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□投稿者/ hiプリ持ちの人
-(2007/04/09(Mon) 01:29:05)
[ID:ONxO1nWs]
FCAS型を使うならFDは正直要らないと思います
2PCでセジ魂もらうなら
全ボルト系を10にしたのは良いと思うよ
50転職するのならもったいないのでFDに1でも振ることをお勧めします
まぁ、ネタの粋は超えませんが(マテ
ちなみに私はFCASセージを持っていますが
スキル振りは↓
http://uniuni.dfz.jp/skill3/sag.html?10HXdKGAdocBakHcgS3eAJy
でしたね
殴り+魔法で倒すのならABは9より10にしてしまった方がいいと思います
まぁ、FCAS型スキル振りは大体合っているので
このままでも問題ないんじゃないかなぁ?
引用返信
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■46696
/ inTopicNo.3)
Re[2]: FCASのスキルについて質問
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□投稿者/ (==)
-(2007/04/09(Mon) 02:35:49)
[ID:C41EShnF]
狩場の幅を広げるという意味では、FDはとっても使えるスキルなんだよな
騎士団ソロもできてしまうしね
ただ、サマル型だと亀地上とかオットーあたりになるのかな
最終狩場候補があるのなら、その狩場でのFDの有用性があるかどうか
それでわかるんじゃないかな
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■46727
/ inTopicNo.4)
Re[1]: FCASのスキルについて質問
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□投稿者/ 成長途中
-(2007/04/12(Thu) 16:22:28)
[ID:4QVBjHMq]
私はよくピラ2やFD4でミノ狩ってるんですが、
囲まれ回避とロングボルトでの打ち漏らし対処にFDを使っています。
補正混みINT105、DEX20の自分のsageでは
CBLv7で詠唱終了ともにきっかり倒しきることが多かったので、
3色Lv10にするよりはFDある方が便利だなと思いました。
西兄貴でもあると便利でしたねー。
騎士団は行かないので分からないですが、アチャ対策に必要だと聞きます。
後はCダガー持ちとかでノーグ1が狩場候補に入ってるなら是非。
あとは中衛としてPT狩りに参加するときの共闘用に使ったりもしました。
(サマルなら前衛に立つのかな? だとしたら不要かもしれません)
これら狩場を利用しないのであれば、切っちゃってよいと思います。
時計・窓手・オットー・亀地上なんかではまず使わない気が。
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