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R.O.M 776 質問掲示板 NEO
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■48976 / inTopicNo.1)  プリのスキルについて
  
□投稿者/ お茶 -(2007/11/19(Mon) 23:34:46) [ID:SRJeVAB4]

    質問のジャンル:[ステ・育成] 

    現在、MEをやっているのですが、スキルリセットして支援にしようと思っています。
    おでん臨時に参加できて、他のPTにも参加したいのですが、どのような感じでスキルをふればよいのでしょうか?
    SWをいくつとったら良いなどがよくわからないので(==;
    どなたかアドバイスください。よろしくお願いします。
引用返信 削除キー/
■48978 / inTopicNo.2)  Re[1]: プリのスキルについて
□投稿者/ AS -(2007/11/20(Tue) 02:39:08) [ID:IWddaXqU]
    SWは詠唱時間の都合で7以上。もちろん10取れるならそのほうがいいですね。
    IMは余裕があれば5が望ましいです。オデンで拳聖に喜ばれます。
    サフラは3あると、よりwizと組みやすくなるでしょう。


    http://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.ht ml?10gX1sXdAhEabkOqnkaxAjX
    (頭にhを入れて、hとmの間のスペースは消してください)
    一例としてこんな感じはどうでしょう?大体の臨時で対応できるはずです。
    ポイントは残しているのであとは必要に応じてお好みで。
引用返信 削除キー/
■48979 / inTopicNo.3)  Re[2]: プリのスキルについて
□投稿者/ ちょこ -(2007/11/20(Tue) 14:52:12) [ID:MzEBxnyn]
    支援プリのスキルといったら
    http://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.ht ml?10gXdnsXdAhEbalOqnqExAjX
    (ASさんのと同じようにしてみてください)
    プリのスキルP1余りのこんな感じでしょうか。
    アコスキルは支援だったら最低限これだけはと思い振りました。

    SWは7から詠唱時間が変わりますので7以下あり得ないですね。
    MEから転向ということなのでDEXは高いと思いますが
    リザは4を推奨します。
    (と言いながら自分のプリはリザ3だったりSPRごと切ってたり・・・)

    グロはPTメインで上げるなら特にいらないと思います。
    身近にグロあると嬉しい人がいるのであれば
    マニピを3にして余りのPを足してグロ3でも。

    最近はどこ行くにもHIプリがいるので
    キリエを下げてSWを10にしてしまってもいいかもしれません。
引用返信 削除キー/
■48980 / inTopicNo.4)  Re[3]: プリのスキルについて
□投稿者/ まげ -(2007/11/20(Tue) 16:45:07) [ID:ClDjF9bD]
    基本的には先にかかれてる意見に同意です。
    http://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.ht ml?10gXdNsXdAhEbajOqnqExAjX
    (同様の処理です)

    これではキリエ切りのSkillPoint9残しですが
    どこで狩るのか〜とかPT編成にもよりますね。
    キリエよりアスムのほうがおでんでは便利なのは確かですが
    城とか狩る場合、インティミ対策という意味ではキリエも強いです。

    キリエをあげないのなら、サンクを7まであげるのも結構いいかも?
    マニピはできれば5推奨します。
    それ以下の場合はPT組む前にプリ2↑なら申告したほうがいいかな
    マニピ5は支援のタイマーとして便利だしね。

    IM・リザ・キリエ・サンク・グロリアあたりは結構好みによるので
    よく組む人と話をしてみるといいかな?
    キリエは0か4(グロ前提)、8~10がお勧めです。

    個人的なこというとIMは多人数PTではまず使う機会ないので
    ペアで確殺うんぬんとか上記のように拳聖温もりとか以外だと3でいいと思います。
    グロもいっしょですね。ただグロはモーションキャンセルに使えたり使えなかったり!
引用返信 削除キー/
■48986 / inTopicNo.5)  Re[4]: プリのスキルについて
□投稿者/ お茶 -(2007/11/20(Tue) 22:59:29) [ID:axTMLWAW]
    ASさん、ちょこさん、まげさんアドバイスありがとうございます^^
    SW8にして、あとはみなさんが作ってくださったスキルの例を参考にしてふっていこうかと思います。
    おかげで助かりました。細かく教えてくださってありがとうございました!
引用返信 削除キー/
■48987 / inTopicNo.6)  Re[5]: プリのスキルについて
□投稿者/ まげ -(2007/11/21(Wed) 00:09:37) [ID:ClDjF9bD]
    おろ?
    一応追記という形で・・・

    SWの詠唱時間が変わるのが1〜7までで7より上7・8・9・10では詠唱時間は変わりません。
    それより高いLvを取る利点としては
    ・接続時間が伸びる
    ・無効回数の増加
    この2点ですね。

    なのでよほどじゃない限りは「7」止めでいいと思います。
    7→8は大差ないので、それならその1ポイントを他のスキルに振ることをお勧めします。
引用返信 削除キー/
■48990 / inTopicNo.7)  Re[6]: プリのスキルについて
□投稿者/ こんやもやまだ -(2007/11/21(Wed) 12:53:01) [ID:pN0zrFWO]
    No48987に返信(まげさんの記事)
    > おろ?
    > 一応追記という形で・・・
    >
    > SWの詠唱時間が変わるのが1〜7までで7より上7・8・9・10では詠唱時間は変わりません。
    > それより高いLvを取る利点としては
    > ・接続時間が伸びる
    > ・無効回数の増加
    > この2点ですね。
    >
    > なのでよほどじゃない限りは「7」止めでいいと思います。
    > 7→8は大差ないので、それならその1ポイントを他のスキルに振ることをお勧めします。

    おでん参加するなら7以上あった方がいいと思う。
    7以上10推奨かなー。
     SLv   7 / 8 / 9 / 10
    持続時間 35s/40s/45s/50s
    防御回数 9 / 10 / 11 /12

    サンク→ニヨなど大人数狩りするのなら7欲しい
    IM→前提でいいと思うけどMEという特性上後衛よりも前衛と組む方が多いと思うので、それでもあったら便利程度ですけどね。
    サフラ→元MEとなるとVit低い関係で前に出るのはあまり好ましくない&Wizもちょと不安になるのでいっそWizと組まない!と切ってしまうのもありかと。
    キリエ→アスムの前ではどうしても霞む。 それでも使いどころはまだまだ多い
    グロ→なくてもさほど困らない、身内次第で。
    リザ→詠唱はやいとはいえ4推奨 4とれないのならいっそ切ってしまうのもあり。
    そのときはイグ葉忘れないようにね。
    LA→これを切ってるプリは最近見ないね 便利スキル。
    SPR→リザ前提か0かの二択
    マニピ→出来る限り5推奨
    アスペ→前提4で十分 今はバトルウィンドウのおかげでアスペの切れ目もわかり易くなったのでかけなおしは容易なはず
    TU→1だけでもあると暇なときにソロ狩りが出来る、また今度のパッチで不死のおいしいMobも出てきます。
    リカバ→これ切ってるプリいるの? 使いどころはあまりないくせに割と重要なスキル。 これを必要時に瞬間的に使えると出来るプリと思われる。 と、思うよ

    と、終了してるのに空気を読まずに個人的な主観を書いてみた。
    最後にMyプリのスキル
    http://uniuni.dfz.jp/skill3/pri.h tml?10gXdAsXdAhE1moqnqAInjW
引用返信 削除キー/



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