| まず、Sbrは INTダメージ=DEF無視で必中ダメージ・属性が乗らない STRダメージ=DEFに影響を受けHITによりミス有・属性が乗る ランダムダメージ=1000〜500からDEF等により影響を受ける
最終的に物理ダメージ+魔法ダメージ+ランダムダメージで計算されます。 より詳しいダメージ算出方法はアサシンWikiをご覧下さい。
INTを出来る限り上げると言うのは誰を相手にしても固定でダメージを与えられる為、優先されます。 逆にSTR部分はHITの影響を大きく受ける為、当たる敵は属性を乗せてダメージも大きくなるが当たらない場合INTのみのダメージとなります。
狩向きって言うのはSbrはディレイが恐ろしく長いのでブラギが無ければ1確出来る事を前提に考える為、INT99+補正だけではある程度MobのHPが高くとなると困難になってきます。 ですので、INTカンストの場合でもSTRとDEXを上げたタイプになります。 STRは錐の影響も受けるので上げると硬い敵には飛躍的にダメージが上がります。 まぁ、棚ですとか要求HITが出鱈目な狩場ですと効果的ではない場合もありますが。 生体3も要求HITがきつ過ぎてSTR部分が生きない場合が多いです。
対人はGvしかしないので詳しい人にバトンタッチしたいですが大まかな所で言うとダメージに関してはSTRを上げるよりINTで必中分を確保し、ブラギ時の連射速度を考えてAgiを上げたり耐性UPのためにVitを上げたりするようです。
|