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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■5737 / inTopicNo.1)  マジ,wizのスキル振りについて…
  
□投稿者/ CHESTER -(2004/01/23(Fri) 22:06:08) [ID:CTe5h0oa]
    これからwizを志そうと思いますが、スキル配分の点で
    分からない点がありましたので質問させて頂きます。どうか
    ご教授お願いします。

    目指すはINTDEX型で、最初のwizと言うこともあり、
    今回の配分テーマは『地味に行こう』です。

    その上で取ろうと考えてるのが、
    FB・4 FBl・5 FW・10 FD・10 CB・5 SC・1 LB・1 NB・7 
    SW・10 SS・9 サイト・1 ES・3 HD・5 JT・10 QM・3 IW・5 
    SG・7 WB・5 (マジwiz混合job50転職予定)

    なのですが、スキルポイントが3オーバーしてしまいます。
    これを削ったらよいのでは?という意見や、ププッこれ取らないのかよ?
    などというものがありましたら、ご指導の程をよろしくお願いします。
引用返信 削除キー/
■5738 / inTopicNo.2)  Re[1]: マジ,wizのスキル振りについて…
□投稿者/ アネス -(2004/01/23(Fri) 22:37:35) [ID:WMJM0HOd]
    > その上で取ろうと考えてるのが、
    > FB・4 FBl・5 FW・10 FD・10 CB・5 SC・1 LB・1 NB・7 
    > SW・10 SS・9 サイト・1 ES・3 HD・5 JT・10 QM・3 IW・5 
    > SG・7 WB・5 (マジwiz混合job50転職予定)

    ぜひとも習得すると良いのはSG10です。
    で、SG+3つ分と合わせて6Pをどこから持ってくるかですが、QM3→QM2
    IW5→IW2 WB5→WB4 SW10→9 ですかね。
    DEXが極まるとQM2、IW2あれば大魔法撃てます。ただし、IWはディレイ時間含めて一発かぎりですが、人の通行の邪魔にもなりにくいレベルですのでよろしいかと。
引用返信 削除キー/
■5739 / inTopicNo.3)  Re[1]: マジ,wizのスキル振りについて…
□投稿者/ ガトー・ショコラ -(2004/01/23(Fri) 22:52:24) [ID:QJL9J6sx]
    2004/01/23(Fri) 23:01:02 編集(投稿者)

    No5737に返信(CHESTERさんの記事)
    > FB・4 FBl・5 FW・10 FD・10 CB・5 SC・1 LB・1 NB・7 
    > SW・10 SS・9 サイト・1 ES・3 HD・5 JT・10 QM・3 IW・5 
    > SG・7 WB・5 (マジwiz混合job50転職予定)

    私もSGは10あったほうが良いと思います
    それとDEXなのでFBかCBのロングボルトが欲しいとこ。WBがあるからFBのほうが良いかな?
    だから+12位か・・・

    スレ主さんはDEXとのことなので念系はDEXが高くなってくるとディレイが
    きつくなって来るのでSSはSW前提の5で十分だと思います、これで-4
    次にSWの詠唱速度から7として-7
    そんでQM.IWも2にして-11か・・・
    後はFBかWBの好きな方で調整ってとこでどうかな?

    まぁ、よく悩んで自分好みのキャラを作って下さいな

    ↓そうだったのか・・・IWあまり使わなかったからよく知らなかったよ
    と言うわけでIWの代わりにSPRでもいいかな
引用返信 削除キー/
■5741 / inTopicNo.4)  Re[2]: マジ,wizのスキル振りについて…
□投稿者/ a -(2004/01/23(Fri) 22:55:33) [ID:DinImHBw]
    っていうか、IWはAGI型が使ってこそのスキルだと思う。
    DEXだと毎回毎回IWではめて大魔法なんか撃ってたらSPRもないんだから
    SP切れると思われ。

引用返信 削除キー/
■5744 / inTopicNo.5)  Re[2]: マジ,wizのスキル振りについて…
□投稿者/ (´・ω・`) -(2004/01/23(Fri) 23:40:35) [ID:F1yhIfIk]
    >>ガトー・ショコラ氏

    >目指すはINTDEX型で、最初のwizと言うこともあり、
    >今回の配分テーマは『地味に行こう』です
    スレ主はこう言っていますし、無理に俺TUEEにしなくても良いのではないでしょうか?
引用返信 削除キー/
■5767 / inTopicNo.6)  Re[3]: マジ,wizのスキル振りについて…
□投稿者/ シオン -(2004/01/24(Sat) 01:25:49) [ID:XhjeSbXM]
    念系と即答しそうになったが(切るの)

    …そうか地味にか…ふぅむ……
    念はHP削った相手に止めをさすには”地味に”使えるし
    地系はやっぱ印象が”地味”だから外せないし
    炎とか風とか削ると結構地味な魔法使いになるかも
    氷・念・地WIZとか
    FD→風のコンボもFWもないと茨かもしれないけど…ね(一般的にはだけど)
    実際のところ剣士でジョブ50まで上げるのと念のみのマジでジョブ50まであげるの
    大変なのは剣士のほうだったしね

    もっとも遠距離系は肌に合わないせいか
    すごく苦労した気がするけど、効率的に見ると3倍くらい出てたしねぇ

    今は地の魔法や氷の魔法なんかもかなり有用に使われているから
    ネタというほどの遊びでもないと思う
    凍らせればSSがどの敵にも通るから赤芋監禁に飽きたときに
    他に行くこともできると思う
引用返信 削除キー/
■5789 / inTopicNo.7)  Re[4]: マジ,wizのスキル振りについて…
□投稿者/ ローズマリー -(2004/01/24(Sat) 09:38:21) [ID:YWQssgGk]
    地味にということでSGなんて大魔法は削り(もしくは1)
    WBも4で止め
    FB8のSS10なんていかがでしょう

    SS10の密かなディレイ減少なんてのは地味以外のなんでも・・(ちなみにわたし10ですw

    DEXあがってくると高いボルト系あると助かりますよ(わたし5ですけど・・

    どちらかと言うとわたしのウィズは地味路線です
    それで困ったことなど一度もないです

    でもSG10あっても常に10しか打たないようなら取らない方がいいですよ
    基本は1〜3です
引用返信 削除キー/
■5801 / inTopicNo.8)  Re[1]: マジ,wizのスキル振りについて…
□投稿者/ とあるwiz -(2004/01/24(Sat) 14:27:07) [ID:Xl5s5xOa]
    > FB・4 FBl・5 FW・10 FD・10 CB・5 SC・1 LB・1 NB・7 
    > SW・10 SS・9 サイト・1 ES・3 HD・5 JT・10 QM・3 IW・5 
    > SG・7 WB・5 (マジwiz混合job50転職予定)

    ・SW
    7までは詠唱時間が短くなるというメリットがありますが
    それ以上は防御回数(と持続時間)が伸びるだけですので
    7まで抑えてもそれほど不便ではないかと。
    そもそもDEX型は念そのものに相性が良く無いというのはありますが・・・。
    ・WB
    5は、ギルドDやセージと組んでのボス狩りに行かない限り
    殆どの場合でオーバーキルになる威力です。
    INTを100↓で止めてのぺノ狩りでも無い限り4で十分です。
    逆に言えばギルドDなどの予定があったりするなら是非5なんですが。
    ・SG
    1と10ではほとんど別の魔法です
    前衛との連携も必要になってくるので10を使うのはかなり後でいいでしょう
    監獄などの一部を除いて、4とか6とかの中途なレベルは
    1と10の短所を詰め合わせた魔法になりかねないので
    1か8↑かのどちらかに。
    ・IW
    ソロでSGを使う場合は必須ですが
    IWの性質を理解し、使いこなせて初めてやっと実践レベルのスキルです
    それまでは単なる邪魔スキル
    レベルについては自分のDEXと相談ですが
    一般的にはIW→大魔法をやるようなレベルになるころには3で間に合う事が多いです
    ただ諸々の時間のロスを考えると4〜5あってもいいですが。
引用返信 削除キー/
■5870 / inTopicNo.9)  Re[2]: マジ,wizのスキル振りについて…
□投稿者/ うる -(2004/01/25(Sun) 01:49:46) [ID:JpGb4Dbc]
    地味にするならセージにs(な、何をするー

    ほんとINT型セージは、地味ですよ(´・ω・`)
    移動しながらロングボルト撃ったり・・・FW→ロングボルト詠唱中に横沸きしたらキャストキャンセルで逃げれるし・・・スペルブレイカーでボスの魔法詠唱キャンセルしたり・・・
    WIZと違ってQMやSGがないぶんかなりプレイヤースキルが重要になって来るので地味に楽しいですよ。

    関係ない話題でスミマセン・・・_| ̄|○|||

    追伸
    女セージは紐・わっかが(・∀・)イイ (チネ


引用返信 削除キー/
■5887 / inTopicNo.10)  Re[3]: マジ,wizのスキル振りについて…
□投稿者/ 名無し -(2004/01/25(Sun) 05:02:07) [ID:noG5FKwN]
    希望が地味に行きたいというだけじゃ
    正直アドバイスのしようがないな・・・・
    それこそ地味でいいならこんな所で聞くまでもなく
    DEX量産カローラ1択でいいんじゃないの?って感じだしね

    wiz初めてみたいだからこの際2人作ってみたら?
    1人目を後学の為に自分で好きなの勝手にとってさ
    wizって取らなくてもどうにかなるスキルが多いからほんと人によって好き好きだよ
    一人でも体験してみれば、文章じゃ伝わらない微妙な使い心地も実感できるし
    知識も厚みが増して具体的な欲も出てくると思うよ
    (FD取らないでWB取ればよかったよ・・・・とかね
    そうなれば自分の理想のスキル振りもおのずと答えがだせる筈

    wizは作り直してナンボ、一人目から納得のいくキャラなんて作れません

引用返信 削除キー/
■5889 / inTopicNo.11)  Re[1]: マジ,wizのスキル振りについて…
□投稿者/ 霙 -(2004/01/25(Sun) 05:25:02) [ID:xxDS3C4d]
    > FB・4 FBl・5 FW・10 FD・10 CB・5 SC・1 LB・1 NB・7 
    > SW・10 SS・9 サイト・1 ES・3 HD・5 JT・10 QM・3 IW・5 
    > SG・7 WB・5 (マジwiz混合job50転職予定)


    IW5→3で2ポイント。SG7→9
    あたりが最小の改良かな。IWはそんなに持続時間は要りません。
    更にWB5→WB4でSG10にするのもいいかもしれません。
    ギルドダンジョンやベノ狩りだとWB5も活躍するので
    使用条件の厳しい必殺の一撃を持ちたいなら無理に削ることもないかな・・

    こだわりのある選択なのかもしれませんが、SW10→0、NB7→4と、
    SWを切れば13ポイントも余裕がでます。SWはソロだと使う機会が無く、
    PTでも他の魔法を使ってるほうがマシなので、せいぜいボス狩りの
    支援くらいしか使えない感じです。
    その分を、FB、CB、SPRにまわしてみてはどうでしょう?

    長めのボルトはDEXがそこそこあればとても使い勝手のいいものです。

    SPRは切れ、って人も少なくないですが、無いと序盤〜中盤までが
    たるく、後半で充分にINTが高く装備が揃っていても、ソロプレイ時には
    時々SP切れを起こします。時間の節約や効率を考えるならば
    取れる範囲でとることをお勧めします。
引用返信 削除キー/
■5971 / inTopicNo.12)  Re[1]: マジ,wizのスキル振りについて…
□投稿者/ CHESTER -(2004/01/25(Sun) 23:36:10) [ID:CTe5h0oa]
    事情により反応が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。
    これほどの多様なご意見を頂く事が出来、とても感謝しております。

    皆さんの意見を踏まえた結果、高DEXではロングボルトが地味かつ有効であり、
    SPRも侮れない実用性を持っているようなので、派手な物をなるべく抑え、
    取ってみることにしました。全体としては、

    FB・10 FBl・5 FW・10 FD・10 CB・10 SC・1 LB・10 NB・7 
    SW・7 SS・5 サイト・1 ES・3 HD・3 JT・3 QM・2 IW・3 SPR・3 
    SG・1 WB・4 (マジwiz混合job50転職予定)

    のようにしてみようかと考えています。あとはやっていく中で調整したり、
    思い通りにいかない点を感じたら、名無しさんの言うようにもう一度作り直そうと
    思います。その時はセージも魅力的なので、行く末をよく考えて決めたいです。

    わざわざ自分勝手なテーマをも汲み取って頂き、
    本当にありがとうございました。
引用返信 削除キー/



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