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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■5927 / inTopicNo.1)  ウィザードのスキル
  
□投稿者/ Mr.Wizard(s) -(2004/01/25(Sun) 14:18:28) [ID:4jBR5IMD]
    火&念マジですけどウィザードになったらどんなスキルを取ることをオススメしますか?ボクはメテオストームとロードオブヴァーミリオンとユピテルサンダーは取りたいんですけど(そんだけ)
    今サンダーボルトとか持ってないんですけど転職までには4lvに
    して転職直後にサンダーストームを覚えてユピテルサンダーを
    一番初めに覚えたいんですけど・・・クァグマイアも取りたいかも・・・実はまだSPRとってないんです(馬鹿)
    だから12までは取る物決まってて・・・(っていうか40転職)
    残り38でしょ? ユピテルで残り28 ロードオブヴァーミリオンのためにサイトラッシャー2lvで26、メテオストームで16・・・
    残り何を振るのか・・・ましてはこれでいいのか・・・
    ストームガストも取りたいんですよw10まで取って・・・って
    MAXにする必要あるものとないものがこれがわかんないんですよ。
    まぁ10にしても残りの6をクァグマイアにする・・・
    方針ですけど間違えなどはありませんか?
    どなたかアドバイスお願いします。


    あ゛誤爆があった模様。ロードオブヴァーミリオン取ってないじゃんw
    メテオストームを5にしてロードオブヴァーミリオンを5。。。
    それともメテオストームをあきらめてロードオブヴァーミリオンを10....
    っていうか大魔法を取りたがってるけど・・・唱える時間も長いし・・・
    どうなんでしょう・・・どなたか良いスキル振りを教えてください。

    ボクはINT 微妙 DEXマジですがDEXは16という中途半端さ・・・
    Intが70になったらDEXを30まであげてIntカンスト→DEXに降りはじめる・・・
    という方針ですが・・・



引用返信 削除キー/
■5929 / inTopicNo.2)  Re[1]: ウィザードのスキル
□投稿者/ ガトー・ショコラ -(2004/01/25(Sun) 14:43:39) [ID:QJL9J6sx]
    現スキル位書いてもらわない限り何とも言いがたい状況です

    メテオストームorロードオブヴァーミリオンは0か10の方が良いです
    中途半端ではあまり使えないです

    スキルについては
    わむてるらぶ さん
    http://uniuni.dfz.jp/
    にスキルシュミレータがありますのでそこで自分で思考錯誤してみるのもお勧めします
引用返信 削除キー/
■5939 / inTopicNo.3)  Re[2]: ウィザードのスキル
□投稿者/ シオン -(2004/01/25(Sun) 15:51:14) [ID:XhjeSbXM]
    と、いうかスキルなんて何をとっても使う人次第
    スキル振りを聞くくらいなら取りたいスキルを挙げて(この場合MSとLoV)
    どう使えばいいかを聞くほうが有用だと思うけど
    前にLoVとかSGとかMSに関しては使用感や使い勝手について
    書いてあるスレがあったはず
    板内を「LoV」や「MS」で検索すれば出てくると思うんだけど……
引用返信 削除キー/
■5942 / inTopicNo.4)  Re[3]: ウィザードのスキル
□投稿者/ 黄昏のますた -(2004/01/25(Sun) 16:10:34) [ID:eBJ97LpA]
    厳しいことを言うようだけど、少し文章の構成を何とかしましょう
    「句読点を効果的に使う」日本語の基本です
    非常に読みづらいです;;

    えと、スレに付いてですが
    とりあえず、job40転職はどうかと・・・
    仮にJTとLoV取りたくてその為にウィズになってからTS取るのでは無駄が多いといわざるを得ません。50まで上げろとはいいませんが、アルギ峠あたりでちょっと無理すれば45位までは普通にあがりますよ?
    転職はマジの時に、ウィズのスキルに派生出来る分だけスキル取ってからのほうが後悔はしないと思います

    ステ振りの仕方は好きずきですが、もう少しINT上げてもいいんじゃないでしょうか?DEX30程度では詠唱の短縮が体感出来るとはいいがたいですから
    SPR無いならなおのことINTに先に振った方がいいかと・・・


引用返信 削除キー/
■5979 / inTopicNo.5)  Re[4]: ウィザードのスキル
□投稿者/ ゴッグ -(2004/01/26(Mon) 02:02:22) [ID:PsLQ0oO8]
     火念マジなんだろ?
    時計に行って、クロックを狩れよ。
    狩ながら、もっと具体的な未来の戦略を自分で考えろ。
    (主兵装はFW縦置き、火属にはJT、追い討ちには・・・・等)
    そうするうちにジョブは50になる。
    それで考えた戦略を元にスキルをとる。
    んで、わからない事があったらまたここに来なさい。

     追伸
     DEXの体感は50〜60を超えてからです。
    それ以下はコンマ何秒短縮したかな?程度。
     それだったら、もう少しINTをあげて魔法攻撃力を稼いでもいいのでは?
    私的には作り直しがいいか・・・ゲフン・・・



引用返信 削除キー/
■5986 / inTopicNo.6)  Re[1]: ウィザードのスキル
□投稿者/ Lydiaの人妻支援プリ -(2004/01/26(Mon) 05:25:19) [ID:AOervIAx]
    将来のスキルについて楽しく妄想中といったところでしょうか? いいですねぇ。
    もう後戻りのかない、JOB48の私のWIZ…^^;(失敗したわけじゃないですよ?

    スキルについては、大体みなさんが仰ってるとおりだと思います。
    現在は火念マジでも、希望スキルを取ったら火念じゃなくなるという突っ込みはおいといてw
    まずSPRについてですが、取らなくてもいいと思いますよ。
    EC状態で殴られるとかなりSP消費しちゃうので欲しくなりますが、
    INTカンストしてEC使わなければ、普段は問題ないと感じています。
    むしろSPRの分のスキルPがもったいないとさえ思っています。
    とは言え、成長途中においては欲しくなるんですよね^^;
    次にJOB40での転職ですが、絶対に止めたほうが良いですよ。
    マジWIZ合わせてのスキルP98でも、足りないくらいなんですから。
    JOB50転職をお奨めします。

    ステータスについてですが、DEXよりもまずはINTカンストが先だと思います。
    FWなどの足止めスキルがあるのですから、高速詠唱よりも先に殲滅力を高めたほうがいいでしょう。
    DEX30だって、所詮20%しか詠唱時間を短縮できないのですから。
    INTをあげればMATKが上がり、MSPも増え、SP回復力も上がるという、
    一石二鳥どころか、一石三鳥なステータスなのですから。
    と言うことでステータスについては、「INTカンスト一直線→DEXをあげる」に1票です。

    ご参考になりましたら、幸いです。
引用返信 削除キー/
■5988 / inTopicNo.7)  Re[1]: ウィザードのスキル
□投稿者/ 支援プリ -(2004/01/26(Mon) 07:17:44) [ID:PGMsmwko]
    No5927に返信(Mr.Wizard(s)さんの記事)
    > 火&念マジですけどウィザードになったらどんなスキルを取ることをオススメしますか?ボクはメテオストームとロードオブヴァーミリオンとユピテルサンダーは取りたいんですけど(そんだけ)
    > 今サンダーボルトとか持ってないんですけど転職までには4lvに
    > して転職直後にサンダーストームを覚えてユピテルサンダーを
    > 一番初めに覚えたいんですけど・・・クァグマイアも取りたいかも・・・実はまだSPRとってないんです(馬鹿)
    > だから12までは取る物決まってて・・・(っていうか40転職)
    > 残り38でしょ? ユピテルで残り28 ロードオブヴァーミリオンのためにサイトラッシャー2lvで26、メテオストームで16・・・
    > 残り何を振るのか・・・ましてはこれでいいのか・・・
    > ストームガストも取りたいんですよw10まで取って・・・って
    > MAXにする必要あるものとないものがこれがわかんないんですよ。
    > まぁ10にしても残りの6をクァグマイアにする・・・
    > 方針ですけど間違えなどはありませんか?
    > どなたかアドバイスお願いします。
    >
    >
    > あ゛誤爆があった模様。ロードオブヴァーミリオン取ってないじゃんw
    > メテオストームを5にしてロードオブヴァーミリオンを5。。。
    > それともメテオストームをあきらめてロードオブヴァーミリオンを10....
    > っていうか大魔法を取りたがってるけど・・・唱える時間も長いし・・・
    > どうなんでしょう・・・どなたか良いスキル振りを教えてください。
    >
    > ボクはINT 微妙 DEXマジですがDEXは16という中途半端さ・・・
    > Intが70になったらDEXを30まであげてIntカンスト→DEXに降りはじめる・・・
    > という方針ですが・・・
    > でも火念で40なら大魔法をSGのみにすればいいと思うよ、自分でも使うスキルといってもSS10FW10JT1~5QM2SG1(凍結用)10PT用HDWB4あたりだし(狩場によって違うけど)はっきりいって個人的にMSとLOVを10とって後悔したし・・・
    まぁPTでもどちらかというと凍結のほうが優先されちゃうからいまいち使い道もないのが大魔法それにやはり高レベルになるとほとんどソロになることが多いので本当に使い道がない・・・宴会とテロ起こして経験地稼ぐぐらいかな・・・それに仮にフェンクリがないのなら大魔法はせいぜいSG1〜3ぐらいであとはひたすらQM+HDでもいいと思います。ステータスはINT40→DEX99→INT99のオーラです。やはり月光あるとDEXあげてしまいたい・・・INT40でも攻撃力は低いけどPT中にSG3とQMとHDしか使わなかった・・・まぁすぐ息切れするけどね。BYスティール用に作ってみた適当なWIZのスキル+ステでした。まぁどうでもいいキャラだけどね。PT的にもQMとHDとSGがあれば特に問題ないとおもうし
    >
    >
引用返信 削除キー/
■6006 / inTopicNo.8)  Re[2]: ウィザードのスキル
□投稿者/ ローズマリー -(2004/01/26(Mon) 12:55:51) [ID:YWQssgGk]
    50点で計算してるけど
    スキルポイントは実際49ポイントですよスレ主さん
引用返信 削除キー/
■6029 / inTopicNo.9)  Re[3]: ウィザードのスキル
□投稿者/ ぱなっぷ -(2004/01/26(Mon) 17:39:02) [ID:a8RqsAdO]
    こんにちは、

    INT70>DEX、と振っているWIZがいるのですが、INTが70だとかなりきついです。
    正直SPR10とっても、時計3Fで筋肉を狩っていると、直ぐにSPがなくなってしまいます。
    ヒルクリを装備していると、ギオペでさえ途中休憩が必要なります。
    また、PTを組んだときも、殲滅力不足で・・・・・・

    なのでINTを99まで上げた方が楽な気がします。
    ただ、そうするとDEXカンストがLv99になってしまうので、DEXを早く上げたい、
    というならば、INT70でがんばるのも悪くないな、などと思案してみたり。

    ただ、DEX30は本当に意味ないですよ。
    上げるなら一気にどうぞ、せめて75まで。

    とかぼやいてみる71歳の若手WIZでした。

引用返信 削除キー/
■6037 / inTopicNo.10)  Re[4]: ウィザードのスキル
□投稿者/ Lydiaの人妻支援プリ -(2004/01/26(Mon) 18:14:32) [ID:AOervIAx]
    To「ぱなっぷ」さん

    ヒルクリは持ち替えしていますか?
    ヒルクリ以外にもうひとつクリップを所持しておいて(cの有無に関わらない)、
    ヒールを使うとき以外は、もう一方のクリップを装備しているといくらか楽ですよ。
    SCをひとつ使ってしまうのが難点ですけどね^^;
    私のWIZは、ヒルクリとテレポクリを持ち替えています。
引用返信 削除キー/
■6099 / inTopicNo.11)  Re[5]: ウィザードのスキル
□投稿者/ UK -(2004/01/27(Tue) 09:28:44) [ID:tMW78AmI]
    約1年くらいのプレイヤーですが。(プリばかりやってた)
    先日JOB50転職のWiz作ったのですが。
    JOB50って結構大変でしたよ。
    装備や回復につぎ込める資金が整っていればJOB50とか目指せましたが。
    初めてのROキャラとかだと普通に辛いかも。。。
    私もそうでしたが。早期転職して、早期転職を後悔して。
    作り直そうと決断するのがセオリーっぽいような。
    職に愛着があれば、納得いかなくてまたやるだろうし。

    スレ主さん、がんばってください^^
引用返信 削除キー/
■6124 / inTopicNo.12)  Re[6]: ウィザードのスキル
□投稿者/ ぱなっぷ -(2004/01/27(Tue) 15:16:45) [ID:a8RqsAdO]
    >Lydiaの人妻支援プリさん

    どうも、助言ありがとうございます。

    武器や盾などは、そのようにして持ち替えているのですが、
    どうもクリップの場合、まだ2種類(ヒルクリ&テレクリ)しか使用していないので、

    ”同じように2スペース使用するのに、持ち替えの場合、常時使用可能スキルが1つしかない”

    という事で、なんとなく抵抗があってやっておりませんでした。
    ちょっともったいない、という気がするんですよね^^

    次回ログイン時から、持ち替えでやって、SPの減り具合の違いを見てみます。

    どうもありがとうございました。
引用返信 削除キー/
■6193 / inTopicNo.13)  Re[7]: ウィザードのスキル
□投稿者/ 張飛 -(2004/01/28(Wed) 13:26:15) [ID:k6wACKef]
    スレ主さんは早くWizになってMSとかとってみたいような感じですね。
    個人的な意見ですが、そのまま妄想しながら40転職してしまえば良いかも。
    自分の妄想どおりスキルとってみれば良いかと思います。
    そしてその後、後悔して作り直しで50転職を…。
    Lv90以上とか上げる気が無いならこの方が楽しめるかと。
    まぁあくまで個人的な意見ですが。

引用返信 削除キー/
■6202 / inTopicNo.14)  Re[8]: ウィザードのスキル
□投稿者/ どこかのWIZ -(2004/01/28(Wed) 16:13:39) [ID:CpfWD0lG]
    > 個人的な意見ですが、そのまま妄想しながら40転職してしまえば良いかも。
    > 自分の妄想どおりスキルとってみれば良いかと思います。
    > そしてその後、後悔して作り直しで50転職を…。
    まさにその通りですね。
    WIZは多彩なスキルの種類から、ある程度はベースは決まっているものの、自身の環境如何によって構成は変化します。
    それはステ振りだけでは決められません。

    これを一まとめに私はご自分の「環境」とよんでいます。
    さて、ご自身の環境はどうでしょうか。
    ソロ中心かPT中心か。
    火が好きなのか、氷雷一徹なのか。
    はたまたDEX極なのか、INT極なのか……
    それが全てわかるのは、ある程度経験を積んだWIZだけです。
    自分のプレイスタイルから、どの魔法が適しているのかを判断できるのは、結局のところ自分だけなのです。
    人の意見はあくまで参考にしかなりません。人の参考を鵜呑みにすると、後悔することがあるでしょう。
    ただし、人の参考をそのまま自分のものとしてもいいのが、特にひたしい方の参考です。
    自分より自分のWIZのことをわかってる人の参考ならば、信じてもいいでしょう。
    ただし、やはり構成責任は自己で行なうべきです。

    ですがそのような方は初心者にはまずいないでしょうし、とりわけマジWIZに詳しくないと断言できるものではありません。
    ですので、やはりご自分で一度WIZを経験なさり、自分の想像するスキル構成を経験すれば、次回はもっとご自分にあった構成を作れることでしょう。
    WIZ作り直し1回、2回程度ではひよっこです。最適スキルにこだわるあまり、7回、8回作り直してる人も聞いてます。
    できるだけ作り直しをしたくないなら、綿密に多くの情報サイトを参照し、ご自分で最適と想像するスキルでプレイなさってください。
    それに不満があれば、もう一度じくっり思案なさり、修正を加えていってください。

    そして何より大切なことは、使えない魔法が存在するのではなく、あなたが使わないだけです。
    スキル如何よりも、そのキャラを大切に育てることが、そのキャラを強くする方法ですよ。

    >プレイヤースキルも忘れないように(ぉ
引用返信 削除キー/



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