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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■6229 / inTopicNo.1)  STRのボーナスについて
  
□投稿者/ フルーツタルト -(2004/01/28(Wed) 21:02:44) [ID:FqiOq8nA]
    STRはたしか10の倍数ごとにボーナスがつくんですよね?
    ですが私のキャラクターはなぜかSTRのボーナスが適用されていないのです。
    ステータス表示でも適応されていない数字が表示されています。
    これは仕様なのかそれとも私個人のバグでしょうか?
引用返信 削除キー/
■6231 / inTopicNo.2)  Re[1]: STRのボーナスについて
□投稿者/ 弓ローグ -(2004/01/28(Wed) 21:12:57) [ID:KC5EG35d]
    No6229に返信(フルーツタルトさんの記事)
    > STRはたしか10の倍数ごとにボーナスがつくんですよね?
    > ですが私のキャラクターはなぜかSTRのボーナスが適用されていないのです。
    > ステータス表示でも適応されていない数字が表示されています。
    > これは仕様なのかそれとも私個人のバグでしょうか?

    仕様です。他にもステータス表示へ正確に反映されない数字は
    いくつかあります。
引用返信 削除キー/
■6232 / inTopicNo.3)  Re[2]: STRのボーナスについて
□投稿者/ 半支援MEプリ -(2004/01/28(Wed) 21:18:46) [ID:2t8uUrFE]
    ステータスウインドウのATKはSTR+武器ATK分しか表示されてませんが(あとの+数字は精練分)
    実際にはSTR/10の二乗とDEX/5とLuk/5の値がプラスされています

    他にも防具DEFが精練分も+1で計算されてたり、VITDEFがVIT1=1で計算されてたり…
    クリティカルの値も確か間違ってますよね…それなりに正しい値はHITとFLEEとMATKぐらいですかねぇ…
引用返信 削除キー/
■6233 / inTopicNo.4)  (削除)
□投稿者/ -(2004/01/28(Wed) 21:19:27)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信 削除キー/
■6258 / inTopicNo.5)  Re[3]: STRのボーナスについて
□投稿者/ フルーツタルト -(2004/01/29(Thu) 07:14:00) [ID:FqiOq8nA]
    仕様でしたか。
    よかったです。自分のが壊れてるのかと思い込んでいましたから・・・^^;
    ご返答ありがとうございました。
引用返信 削除キー/
■6358 / inTopicNo.6)  Re[4]: STRのボーナスについて
□投稿者/ シオン -(2004/01/29(Thu) 23:37:37) [ID:XhjeSbXM]
    余談ですが
    HITもワシの目が反映されていなかったり
    MATKも杖の15%UPが反映されてなかったりしたはず
    確かに特殊条件下ですが目安にすらしづらいですね

    いまはFLEEは正しいのかな…
    ただ完全回避がFLEE○○+△△
    となっているので見づらいことこの上ないきがしますけれどね(DEFと同じで…)

    ボーナス関係はほとんど見えないようになっていますね
    つまりボーナスに関しては検証されて初めてわかったということに……

    くだらない余談失礼しました
引用返信 削除キー/



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