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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■6822 / inTopicNo.1)  商人キャラ作成
  
□投稿者/ 血塗られた翼 -(2004/02/04(Wed) 11:37:28) [ID:sA5YvQDU]
    前に書き込んだスレの結果により、

    商人を作ろうと決めたのですが、

    商人のステータスの振り分けは一体どのような感じになるのでしょうか?

    くだらない質問になっているかもしれませんが・・、

    どうか よろしくおねがいします。
引用返信 削除キー/
■6823 / inTopicNo.2)  Re[1]: 商人キャラ作成
□投稿者/ Lydiaの人妻支援プリ -(2004/02/04(Wed) 11:45:47) [ID:z6OaRIEL]
    お帰りなさ〜い(違っw

    一口に商人といっても、2次職としてBSを目指すのかアルケミストを目指すのか、
    更には戦闘型か製造型か、これによってステ・スキルも変わってきますので、
    スレ主さんのご希望を書いてくださいね。

引用返信 削除キー/
■6824 / inTopicNo.3)  Re[1]: 商人キャラ作成
□投稿者/ てんぷれ -(2004/02/04(Wed) 11:45:53) [ID:1wgd4Y3N]
    正直、ステータスなぞなんでもよい!!
    そのキャラでなにがやりたいのか解らないのにアドバイスなどしようがない!!

    と、これだけではなんなので
    露店を開くだけなら、
    STR-VIT>DEXでいいかと

    将来を見据えるなら
    STR-AGI>DEXでいいと思うけど

    基本的には劣化剣士と思って育ててればいい
    カートレボリューション覚えると結構強くなる



引用返信 削除キー/
■6825 / inTopicNo.4)  何になるかによる
□投稿者/ mikiyou -(2004/02/04(Wed) 11:49:10) [ID:e6M0jiQB]
    ステータスの振り分け以前にBS・アルケミどちらを選ぶかにもよりますし。
    たとえばBSでも戦闘のスペシャリストで製造なんて考えないのか
    製造のスペシャリストになりたいのか
    製造も出来て戦ってもソコソコ強いのを考えているのか
    最終的にどんなタイプになるかによりますね。
    アルケミストは詳しくないので私は説明できませんが。
引用返信 削除キー/
■6827 / inTopicNo.5)  Re[2]: 商人キャラ作成
□投稿者/ 血塗られた翼 -(2004/02/04(Wed) 11:57:54) [ID:sA5YvQDU]
    No6823に返信(Lydiaの人妻支援プリさんの記事)
    > お帰りなさ〜い(違っw
    >
    > 一口に商人といっても、2次職としてBSを目指すのかアルケミストを目指すのか、
    > 更には戦闘型か製造型か、これによってステ・スキルも変わってきますので、
    > スレ主さんのご希望を書いてくださいね。
    >


    ただいま〜w(爆

    一応・・・製造型(?)の商人をやってみたいと思っています。


    >カートレボリューション覚えると結構強くなる


    ・・・・名前がちょっと いい感じw

    カートでも 振り回すんですかねw


    >アルケミストは詳しくないので私は説明できませんが

    めっそうもないです。

    こっちの勉強不足なだけなのでw


引用返信 削除キー/
■6829 / inTopicNo.6)  Re[3]: 商人キャラ作成
□投稿者/ mikiyou -(2004/02/04(Wed) 12:23:26) [ID:e6M0jiQB]
    2004/02/04(Wed) 12:33:47 編集(投稿者)
    2004/02/04(Wed) 12:32:56 編集(投稿者)

    完全に製造に特化するならDEXとLUK以外は上げずに
    商人時代はDEX先行が良いと思いますがはっきりって弱いです。
    茨の道を歩く覚悟が必要です。
    完全に製造特化で臨公でも死ににくく他の人に迷惑をかけないようにとすれば
    防具の過剰精錬とブバC、マタC、ゴキブリ卵CなどでHPの水増しをしないとツライです。
    M単位でのお金に余裕のある人にはいいですが初心者にはお勧めできません。

    戦闘っぽく育ててみるのも手です。
    私の考えではDEXやLUKを極限まで上げてLV3属性武器製造確率60%と
    戦闘のステ振りで45%と実際製造する上で大差ないかなと思います。
    ひたすら武器を作って商売するなら大きな違いですが
    たまに何本かだけ作るってのなら違いはないと思います。
    LV90台の純製造BSでもしょっちゅう失敗するし
    戦闘BSでおまけで製造を取っている人でも成功するし
    どちらがいいかは考えてください。
引用返信 削除キー/
■6830 / inTopicNo.7)  Re[4]: 商人キャラ作成
□投稿者/ 赤い人 -(2004/02/04(Wed) 12:28:24) [ID:yeDRFIJj]
    そんなあなたにはここのリンクにある
    浪花の商人本店 さんをお勧めします。
    ちょっと古い情報もありますが、基本的なスタンスは変わらないと思いますので。

    個人的に一言。
    自分も装備のそろってる2ndとかでもない限り純製造はつらいかなあ、と思います。
    どのくらいまで育てるのかにもよるけど、最初のころに楽なのはSTR>VIT>DEXでしょうね。
引用返信 削除キー/
■6831 / inTopicNo.8)  Re[4]: 商人キャラ作成
□投稿者/ 血塗られた翼 -(2004/02/04(Wed) 12:32:04) [ID:sA5YvQDU]
    No6829に返信(mikiyouさんの記事)
    > 完全に製造に特化するならDEXとLUK以外は上げずに
    > 商人時代はDEX先行が良いと思いますがはっきりって弱いです。
    > 茨の道を歩く覚悟が必要です。
    > 完全に製造特化で臨公でも死ににくく他の人に迷惑をかけないようにとすれば
    > 防具の過剰精錬とブバC、マタC、ゴキブリ卵CなどでHPの水増しをしないとツライです。
    > M単位でのお金に余裕のある人にはいいですが初心者にはお勧めできません。
    >
    > 戦闘っぽく育ててみるのも手です。
    > 私の考えではDEXやLUKを極限まで上げてLV3属性武器製造確率60%と
    > 戦闘のステ振りで45%と実際製造する上で大差ないかなと思います。
    > ひたすら武器を作って商売するなら大きな違いですが
    > たまに何本かだけ作るってのなら違いはないと思います。
    > LV90台の純製造BSでもしょっちゅう失敗するし
    > 戦闘BSでおまけで製造を取っている人でも成功するし
    > どちらがいいかは考えてください。

    ・・・・製造には 大金が 必要だったのか・・・;;
    てまぁ・・・ 他のゲームも かなり 必要なんで 予想できる範囲ですが。

    60%と45%・・・ これはまた 微妙な数字ですね^^;

    とりあえず・・・ DEXとLuck が それなりに 必要だ・・・ と
    そういう 職業なんですね・・・TT


引用返信 削除キー/
■6832 / inTopicNo.9)  Re[5]: 商人キャラ作成
□投稿者/ 血塗られた翼 -(2004/02/04(Wed) 12:38:54) [ID:sA5YvQDU]
    No6830に返信(赤い人さんの記事)
    > 自分も装備のそろってる2ndとかでもない限り純製造はつらいかなあ、と思います。


    一応 1stで 戦闘などなど 任せる予定なので

    なんとか できないかなぁ・・ なんて 思ってたりしてます。

    ↑甘い考えだよなぁ・・・::
引用返信 削除キー/
■6834 / inTopicNo.10)  Re[6]: 商人キャラ作成
□投稿者/ mikiyou -(2004/02/04(Wed) 12:45:57) [ID:e6M0jiQB]
    1STで戦闘を作って2NDで製造を作るのは賛成です。
    1STの戦闘BSである程度までレベルを上げれば
    ソコソコお金にも余裕が出てくると思いますので、
    商人の特性を生かして商売をしてお金を増やしてみては?
    1STが戦闘BSなら2NDで作った製造BSに武器防具を引き継げますし

引用返信 削除キー/
■6835 / inTopicNo.11)  Re[4]: 商人キャラ作成
□投稿者/ Lydiaの人妻支援プリ -(2004/02/04(Wed) 12:48:38) [ID:z6OaRIEL]
    「mikiyou」さんが仰ってるように、純製造型BSとなると育成が大変ですよ。
    私のBSは準製造型なので、多少のSTR・VITにも振ってはいますが、
    それでも結構つらいです。
    BS自身の狩りでは、黒字になることは稀ですしね(回復剤代がかかる^^;)
    韓国で伝承システムも実装されたようですし、戦闘型ではじめて転生して製造型といのもありだと思います。
    転生するまでの間に、いろいろと知識も増えてくるでしょうし、その時点で再考してもいいのではないでしょうか。
    製造型→戦闘型へのスイッチですと、転生までに果てしなく遠い道程が…^^;

    戦闘型ですと、STR−AGIを主に、当たるだけのHITを確保するためにDEXを少々、
    こんな感じでいいと思います。
    純製造型の場合は、商人時代はひたすらDEXに振って(60程度でも可)、
    BSになってからLUKに振っていき、DEX=LUKになったら両方を並行してあげる。
    準製造ならば、DEX・LUKに加えてSTRに少々でしょうか。

    商人時代のスキルは、所持量5、PC10、DC10、OC10、露店4、ここまででJOB40。
    これに加えて、戦闘型ならばメマー10、製造型ならば露店と所持量に適宜でいいと思います。
    鑑定はお好みで、拡大鏡で代用も出来ますから。

    徒然と思いつくままに…
引用返信 削除キー/
■6837 / inTopicNo.12)  Re[5]: 商人キャラ作成
□投稿者/ 血塗られた翼 -(2004/02/04(Wed) 12:56:45) [ID:sA5YvQDU]

    なるほど・・・・。

    というか・・・・ 伝承システム・・??? 煤I?

    書き方が間違っていたようで・・・あれなんですが・・・、

    1st は シフ→アサシン のキャラなんですが・・・・。

    商人を ほかに 二人(戦闘と製造の両方)を 用意した方が

    いいんでしょうか・・・・?
引用返信 削除キー/
■6840 / inTopicNo.13)  Re[6]: 商人キャラ作成
□投稿者/ Lydiaの人妻支援プリ -(2004/02/04(Wed) 13:04:26) [ID:z6OaRIEL]
    > というか・・・・ 伝承システム・・??? 煤I?
    伝承システムというのは…ここで説明するよりも←の「アップデート情報」の「伝承システム」を
    ご覧頂いたほうが早そうですね。

    > 1st は シフ→アサシン のキャラなんですが・・・・。
    > 商人を ほかに 二人(戦闘と製造の両方)を 用意した方が
    > いいんでしょうか・・・・?
    たぶんROを始めてなさると勘違いをされておいでなのかと思います。
    製造型BSをやる場合にはとてもお金が掛かるので、それ以外にお金を稼げるキャラがいたほうが
    育成し易いですよ、という助言ですね。
    スレ主さんの場合には、既にアサさんがおいでなので、それでいいと思います。
    (まあ、アサさんもお金がかかりそうですが…^^;)
引用返信 削除キー/
■6841 / inTopicNo.14)  Re[6]: 商人キャラ作成
□投稿者/ mikiyou -(2004/02/04(Wed) 13:07:17) [ID:e6M0jiQB]
    アサシンが1STでも大丈夫ですよ。
    純製造でも露店スキル覚えるだけなら楽ですから。
    アサシンで手に入れたレアなどを商人で販売して
    お金を貯めていくこと出来ますし。
    頑張ってお金を貯めて製造を作ってください。

    主な商売
    1STで手に入れたレアを販売(露店スキルだけでOK)
    ディスカウント10で購入した消耗品を販売(DC10が必要)
    買取チャットを出して買取って転売(不良在庫リスク有)
引用返信 削除キー/
■6846 / inTopicNo.15)  質問内容が変化・・TT
□投稿者/ 血塗られた翼 -(2004/02/04(Wed) 13:15:43) [ID:sA5YvQDU]
    No6841に返信(mikiyouさんの記事)
    > アサシンが1STでも大丈夫ですよ。
    > 純製造でも露店スキル覚えるだけなら楽ですから。
    > アサシンで手に入れたレアなどを商人で販売して
    > お金を貯めていくこと出来ますし。
    > 頑張ってお金を貯めて製造を作ってください。
    >
    > 主な商売
    > 1STで手に入れたレアを販売(露店スキルだけでOK)
    > ディスカウント10で購入した消耗品を販売(DC10が必要)
    > 買取チャットを出して買取って転売(不良在庫リスク有)


    なるほど・・・。
    と言っても、まだ アサシンにはなってなくてシーフなんですけどねw

    それでは・・・ 1stを 強くして スティールしまくりますw

    >伝承システムというのは…

    ・・・・・少しだけ除いてみましたが・・・lv99てまた・・意識が遠く・・

    とうぶんは 気にしなくても いいことなのかも・・::


    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー−−−−−−−−−−−−−−−

    皆様 レス ありがとうございました^^

    とりあえず、 純粋な製造型を作って、
    後は 1stキャラに 託す事にしました^^

    ところで・・

    テイミング(?)するために使うらしいアイテムを手に入れたのですが・・・、
    モンス君たちは 一体 何をしてくれるのでしょうか・・・。

    エモなどで 話しかけてくれると言うことらしいのですが・・。

引用返信 削除キー/
■6849 / inTopicNo.16)  Re[8]: 質問内容が変化・・TT
□投稿者/ mikiyou -(2004/02/04(Wed) 13:19:24) [ID:e6M0jiQB]
    ついて歩いてくるだけです・・・
    エサをあげないと関係が悪くなって逃げます。
    最高に手なずけると喋ってくれます。

引用返信 削除キー/

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