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■7099
/ inTopicNo.1)
クリティカルのダメージの質問です
▼
■
□投稿者/ 優希
-(2004/02/06(Fri) 10:07:16)
[ID:mr98IMuZ]
以前、クリティカルは防御・回避無視で最大ダメージを与えるという風に聞いていたのですが、実際の計算ではどうなっているのでしょうか?
今、クリティカルを攻撃のメインにするキャラを育てているのですけど
敵によってもダメージが変わってる気がしますし、同じ敵でもダメージが微妙に安定していません
武器は+10ダブルクリティカルメイス
lukやcriに影響する防具は、ウサミミ、ガラスの靴、ポリンc刺しセイントローブ、コボルトc刺しクリップ*2です
ステータスは修正込み11,27,6,6,14,40です
過去ログの検索をかけてみたのですが、私の見落としかもしれませんが見つかりませんでしたのでお願いします
引用返信
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■7101
/ inTopicNo.2)
Re[1]: クリティカルのダメージの質問です
▲
▼
■
□投稿者/ R
-(2004/02/06(Fri) 10:19:53)
[ID:E26yTn9Z]
過剰精錬はランダムなボーナスダメージがあります
過剰精錬してない武器ならダメージは一定になりますよ
引用返信
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■7102
/ inTopicNo.3)
Re[2]: クリティカルのダメージの質問です
▲
▼
■
□投稿者/ ななし
-(2004/02/06(Fri) 10:24:44)
[ID:aHEkqmTA]
■
No7101
に返信(Rさんの記事)
> 過剰精錬はランダムなボーナスダメージがあります
> 過剰精錬してない武器ならダメージは一定になりますよ
↑に追加で敵によって〜のくだりはサイズ補正の相性かな。
鈍器は小型の敵がちょっと苦手です。←の武器項目とモンスターリスト
で武器のサイズ補正と敵のサイズはわかるよ。
引用返信
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■7104
/ inTopicNo.4)
Re[3]: クリティカルのダメージの質問です
▲
▼
■
□投稿者/ 優希
-(2004/02/06(Fri) 10:37:41)
[ID:mr98IMuZ]
回答ありがとうございました
■
No7101
に返信(Rさんの記事)
> 過剰精錬はランダムなボーナスダメージがあります
> 過剰精錬してない武器ならダメージは一定になりますよ
過剰精錬していない武器で試してみたところダメージは一定でした
■
No7102
に返信(ななしさんの記事)
> ↑に追加で敵によって〜のくだりはサイズ補正の相性かな。
> 鈍器は小型の敵がちょっと苦手です。←の武器項目とモンスターリスト
> で武器のサイズ補正と敵のサイズはわかるよ。
良く考えてみるとダメージが小さかったのは確かに小型の敵でした
ダメージにサイズ修正がかかるのは分かってたのですが
最大ダメージを与えるというのを、クリティカルにはサイズ修正もかからないと誤解してたみたいです
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