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■7489
/ inTopicNo.1)
テイミングについて
▼
■
□投稿者/ ☆水郷★
-(2004/02/10(Tue) 22:13:23)
[ID:NjiYxAKM]
モンスターをテイミングする際、
モンスターの残りHPは成功率に関係するのでしょうか??
引用返信
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■7491
/ inTopicNo.2)
Re[1]: テイミングについて
▲
▼
■
□投稿者/ S2
-(2004/02/10(Tue) 22:49:51)
[ID:rguchWrX]
■
No7489
に返信(☆水郷★さんの記事)
> モンスターをテイミングする際、
> モンスターの残りHPは成功率に関係するのでしょうか??
>
関係ありません。
HPが減ると回転が遅くなりますが、
最初から成功失敗は決まっているので、関係ありません。
引用返信
削除キー/
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■7493
/ inTopicNo.3)
Re[1]: テイミングについて
▲
▼
■
□投稿者/ Lydiaの人妻支援プリ
-(2004/02/10(Tue) 22:51:43)
[ID:z6OaRIEL]
←の「キューペット」を見ると、
「テイミングアイテムは、モンスターの捕獲に失敗すると消えてしまいます。あらかじめモンスターを弱らせておいても捕獲成功率が上がるようなことはなく、捕獲しようとするモンスターのレベルが高いほど成功率が低くなると言われています。ちなみに、捕獲スロットは回り始めた瞬間に結果が確定するので、目押しをしても意味がありません。要するに飾りですネ。」
と書かれています。
キューペットシステム実装当時、弱らせたほうが捕獲成功率が上がると言われていて、
私もず〜っとそうやってきましたが、どうやら関係ないようですね^^;
真偽のほどはわかりませんけどね。
引用返信
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■7494
/ inTopicNo.4)
Re[2]: テイミングについて
▲
▼
■
□投稿者/ シオン
-(2004/02/10(Tue) 23:48:25)
[ID:XhjeSbXM]
手前味噌で申し訳ないが
No.367,369,386,389
参考にどうぞ
と、いうかこの板を「テイム」で検索するとすぐ見つかるわけですが
引用返信
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