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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■8237 / inTopicNo.17)  Re[11]: 今回のモンスター配置について
  
□投稿者/ 前衛 -(2004/02/19(Thu) 02:48:36) [ID:PIYys4wo]
    >初めまして。さて今回のモンスター配置ついてなんですが、特にGD1Fのハンターフライは低LVキャラにとって最悪(言いすぎかな)に近いです。2次職ならまだしも1次職には・・・・^^;そこで皆さんの意見を聞かせていただけないでしょうか?

    今回の配置変更のおかげで、ある程度狩場は分断されましたし、色々なMAPを回る機械を得ました。今までこのLVだったらここという常識あって、その狩場は常に混んでいましたよね?今までと違うことになって、だからこそもっと世界に目を向けるべきじゃないでしょうか?低LVでもプロンテラ周辺にはちゃんとポリンやファブルがいます。バッタだっています。フェイヨンにも相変わらずエルダはいますし、カピトリーナ周辺にスモーキーもいます。もっと世界を歩いてみませんか?今までと違う世界がきっと迎え入れてくれますよ。
引用返信 削除キー/
■8241 / inTopicNo.18)  Re[12]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ にゃん -(2004/02/19(Thu) 06:55:14) [ID:xxXpxV8X]
    今回の配置変更で世界が狭くなったという感じだ。
    とりあえずシャアおくにしても
    アクティブの低レベルモンスタ(ポイズンスポア)
    を頻繁に沸かせないでくれよ。

引用返信 削除キー/
■8242 / inTopicNo.19)  Re[13]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ 気になる木 -(2004/02/19(Thu) 07:13:31) [ID:d9HEPkl8]
    とりあえず、成り立てWIZの狩り場はないですToT

    時計2〜3・・・ライドワード、ミミックの追加により実質狩り不可能に
    窓手・・・クランプがいるためかなり辛い
    新アルギMAP・・・狩れなくはないが人数が集中するのが見え見え
    西コモド海岸・・・ここくらいしかないな

    まだ世界を全部まわってはないですが、とりあえず現状はこんなところ・・・


    ソロはきつくなりました。ええ、確実に。「じゃあPTしろ」とか言われそうですが、フェンなし成り立てWIZは肩身が狭い世の中デスヨ・・・
引用返信 削除キー/
■8243 / inTopicNo.20)  Re[14]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ 初心者マジ -(2004/02/19(Thu) 07:55:04) [ID:RtnC7hM5]
    No8242に返信(気になる木さんの記事)
    > とりあえず、成り立てWIZの狩り場はないですToT
    > 新アルギMAP・・・狩れなくはないが人数が集中するのが見え見え

    とりあえず全体的に散歩して来ましたけど、マジ・WIZの狩り場ってないですね
    新アルギMAPって旧赤芋の1個↑の事だと思うのですけど、あそこは全然狩りに
    なりませんよ
    騎士が問答無用で横から突っ込んで来て、敵を奪って行くMAP・・・最悪です
    1匹しかタゲっていないのに奪われるんですから、しかも一切謝罪なし
    20分居て、横やりされること数十回&全部騎士のみ
    もう、あそこには二度と近寄りたくないですね;;

    さて、ダンジョンとか見た感じでは全体的にLv高くないと無理っぽいです
    今まで以上にLvが高くするか、装備を調える必要ありそうですよね
    最低条件2次職かな?
    そうなると、1次職などの方はどうするんだって話になりそうですけど、地上
    で何カ所なかなか経験値も高く戦い方次第で楽に倒せそうな敵が沸くMAPとか
    ありましたので、今後は地上で4人くらいで組んで闘うってのが主流になる
    ような気がします。

    たとえば、アルベ付近に大将軍とエルダーが大量沸きしているMAPで、前衛職に
    エルダーを狩ってもらい、後衛で大将軍を狩るってやり方など面白いかなと。
    他にも低Lvの方には数カ所面白そうな場所がありましたので、しばらくは思考
    錯誤の日々かな?
引用返信 削除キー/
■8253 / inTopicNo.21)  Re[15]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ がちがちプリン -(2004/02/19(Thu) 10:17:33) [ID:3LQDaX4n]
    スレ主への意見として。

    配置変更来たんだから敵の配置が違うのは当たり前。
    GD1はシャアを狩れるレベルの人が行く狩場になっただけのこと。
    考え方としては、以前の延長で考えるのではなく、全マップ全く違うものに変わったと考えてやったほうが良いでしょう。
    グチはギルメンとか友達に話して、さっさと自分にあった狩場探そう。配置変更楽しもうぜ。

    後ほかの人も。
    こんなこと書くと高レベルプレイヤーは〜〜とか言われそうだけど、俺はまだ70台。騎士団廃屋の変更きついなと思いつつ、GD3とか涌き面白くなったと思うし
    監獄もなかなかだな〜とか、新しい発見を楽しんでますよ。

    さらに蛇足ですが、俺のギルドはこれを機に全員レベル1のキャラを作って、全員公平でキャラ育ててます。これが楽しいのなんの!!
    今までのセオリーがきかないもんだから色々歩いてるわけだけど、
    「お。ここにポポリンいるじゃん」「あら、ホルン消えてる・・」とか、
    以前との狩場のギャップがあったりしてすごい新鮮だよ。



引用返信 削除キー/
■8254 / inTopicNo.22)  Re[16]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ 殴りたい支援プリ -(2004/02/19(Thu) 10:54:45) [ID:8wPYK1CH]
    GDにシャアが追加になってても
    正直なところ 3Fあたりで 1次多め2次若干な混合PTとかも見るわけで。
    GD2が パッチ前のGD3レベル(魔剣とかの困ったちゃんも混じってますが
    GD3が 監獄1レベルに なったのではなかろうか と思うこの頃。

    >気になる木さん
    肩身が狭いと思うなら 少人数ではなく 大人数で勝負すれば大丈夫かと。
    フェンがないウィズさんの場合 大人数は真面目にお勧めですよ。
    まぁ 仕事がQMメインになってしまいますけど・・・大人数の場合。
    少人数ほど 装備揃ってないと きつくなった感じが全体的にします。


    GD3 座ってれば モンスが適当にやってくるので
    座っていたら 周りを全部 電車ごっこで持って行かれて
    あらら って思っていたら 決壊・・・
    かき集めなくても 結構湧くんですけどねぇ・・・
    MEプリあたりを同行なら かき集めて処理もわかるけど
    違うなら ほどほどにしてたほうが GD3は無難な模様
    定点狩りでも 追加オーダーで デビ2とか ごく普通・・・

    でも これで 今まで肩身の狭かった感じのするMEプリさんでも
    臨時の機会がありそうに感じるけど 実際どうなのかしら?

引用返信 削除キー/
■8258 / inTopicNo.23)  Re[17]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ AGI-VIT型クルセ -(2004/02/19(Thu) 11:51:29) [ID:dNBTIiJQ]
    >気になる木さん
    ギルドに入りましょう♪
    のびのび出来ますよう。
    大規模ギルドでしたらPT戦のメンツなんて直に集まりますし、
    場合によっては装備も貸すでしょう。(現にヒルクリ貸している自分)

    >配置変更について
    最近の追加で思うのは、AGI型虐め(スタンとか)や高DEFの追加が
    多いと思います。確実にAGI型推進派の歯止めと、アサ&鷹師の
    存在意義の確定が目的だと思われます。
     現に、監獄2Fに出てきた。ペンチ持った男(名前忘れた〜)
    BS、ローグ、モンクでは絶対に勝てません。(二桁って・・・)
     かと思えば、騎士団では深淵がめっさ沸いてくる。
    深淵のBDSなんか3減有っても4k〜5k食らいます。
    後衛主体ではそれだけでやられちゃいますね〜(--;

     バランス良く、仲間を揃えろって事ですかね〜
    皆さんギルドに参戦しましょう!(むしろ作る?w
引用返信 削除キー/
■8259 / inTopicNo.24)  Re[17]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ ふにゃふにゃ -(2004/02/19(Thu) 11:55:07) [ID:bqnaf6kD]
    いや、配置変更は面白いと思うよ?
    だけどさ、正直ダンジョン入って「敵がいねぇ」って探すのがいや。
    索敵時間長すぎなところ多すぎ。
    で、沸くところは混むわけでさ…。
    ピラとか、SDとか、もう少し沸いてくれないとなんだかなぁ…。
    あと、ノビ〜1次職の頃のフィールド狩場も沸かなすぎ…。
    ノンアク探してMAP駆け回って5分で戦闘二回なんて、
    俺の集中返せっていうかもうなにがなにやら

    とりあえず、GD2の魔剣なんとかしてくれ
    74のハンターで倒せたことねぇ、もう五回もデスペナもらった…
    ラグでアンクルおけねぇ…
引用返信 削除キー/
■8260 / inTopicNo.25)  Re[15]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ ・・・ -(2004/02/19(Thu) 12:09:18) [ID:iAWiFmfb]
    2004/02/19(Thu) 12:41:38 編集(投稿者)

    No8243に返信(初心者マジさんの記事)
    > ■No8242に返信(気になる木さんの記事)
    > > とりあえず、成り立てWIZの狩り場はないですToT
    > > 新アルギMAP・・・狩れなくはないが人数が集中するのが見え見え
    >
    > とりあえず全体的に散歩して来ましたけど、マジ・WIZの狩り場ってないですね
    > 新アルギMAPって旧赤芋の1個↑の事だと思うのですけど、あそこは全然狩りに
    > なりませんよ

    え?
    旧赤芋の1個↑ってミョルニールフィールド05だよね

    他にも
    ミョルニールフィールド04
    ミョルニールフィールド08
    ミョルニールフィールド11(少ない)

    以前+2MAP、赤いもの湧くマップ増えたけど・・・

    マジの愚痴の本音は、赤イモ云々ではなく、時計から叩きだされ、全てにおいて時計より効率が出ないだけは?^^;

引用返信 削除キー/
■8261 / inTopicNo.26)  Re[11]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ 追い込みアコ -(2004/02/19(Thu) 12:10:05) [ID:opnChBm7]
    > > という私もGDのハイレベルモンスター配置には、ちょっと・・
    > > 属性武器買ってGD二階でJOBあげる予定だったんだけど(泣
    > > SD2階かなぁ。。。
    >
    > 30−50で
    >
    > プロンテラフィールド10
    > サベージ
    > サベージベベ
    > ポポリン
    > 盜蟲(小)
    >
    > フェイヨンフィールド07
    > ポポリン
    > ウィロー
    > エルダーウィロー
    > エギラ
    > ビックフット
    >
    > ゲフェンフィールド10
    > オーク村(ロードが配置されただけ)
    >
    > オークD1F
    >
    > ソグラト砂漠03
    > ウィロー
    > エルダーウィロー
    > ポポリン
    > エギラ
    > 天下大将軍
    >
    > 3分以内で適当に探してみました。(まじ適当です。
    > 範囲に入ってますか?

    あ、わざわざどうも♪
    教えていただいて恐縮なのですが、一応全部行ってみました。
    レベルが55のAGI72、木琴、ヨーヨーベルトあるので、少し物足りなく感じてSD1-2階に行って見ました。私ぐらいのレベルだと丁度いいのですが、やはり全SD3Fよりは沸きが少ないですね。

    それからモロク砂漠16で、サンドマン狙いでも行ってみましたが、沸きが多く長時間の狩は難しいですね。結論としては、SD-1階あたりでマッタリ狩が出来ることが判明。
    モンク志望でポタ、ニューマ持ってないんですけど、あればおもちゃ工場も良いんでしょうね。
    ウィスパーダンジョンなんか、作ってくれると嬉しかったんだけどなぁ。

    他はと言うと、FD1-2-3ですが、全体的に沸きが多いように感じました。
    FD1は、スケルトンが増え、2階ではソルジャ&アーチャスケルトンが普通に出てきて、3Fでは、ムナック、ボンゴンの数が増えたように思えました。
    2F以降は、囲まれないように注意したほうが良いかも。
    やっぱ、沸きは増やしているように感じたので、序盤は、ノンアクティブを追いかけるのがいいかもしれません。

    しかし、砂漠に目玉焼きが増えた理由は何故だろう?FDじゃ焼けないから??w


引用返信 削除キー/
■8264 / inTopicNo.27)  Re[16]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ バランス騎士 -(2004/02/19(Thu) 12:58:15) [ID:y0lA8AEH]
    敵配置変更・・・微妙です。

    MMOの性質を考えれば
    ソロが厳しい→PTプレー増加→知合い増える確率増加→知合いが続けてるので引退する確率低下
    となるのでソロ狩りを虐げるのは方針として間違っていない様にも思えるのですが
    ROはローカルルールで「臨時公平」というものがあるので、PTプレー増加=知合いが増える とは結びつきませんし
    普段固定PTが多い人なんかだと
    「まだ誰も繋いでないなぁ・・・ソロじゃ行くとこ無いし○○2でもやって時間潰してるかぁ」
    なんてこともありえます。(ずっと「時間潰し」で止まれば問題は無いですけどね)

    ROやる時間の少ない人間のことを考える必要は無いのですが、ROやる時間が十二分にある人にも問題を与える仕様はどうかと・・・。

    (自分は社会人なので休日以外は毎日1、2時間くらいソロでコツコツやってたので敵配置変更はハッキリ言ってイクナイ!です。)

引用返信 削除キー/
■8276 / inTopicNo.28)  Re[16]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ 初心者マジ -(2004/02/19(Thu) 16:09:01) [ID:RtnC7hM5]
    No8260に返信(・・・さんの記事)
    > 以前+2MAP、赤いもの湧くマップ増えたけど・・・
    > マジの愚痴の本音は、赤イモ云々ではなく、時計から叩きだされ、全てにおいて時計より効率が出ないだけは?^^;

    一言言っておくと、私は基本的にPTプレイのみなので今回の敵移動は逆に歓迎
    してますよ
    気分転換に丁度良いし、そもそもソロ狩りしませんし。
    で、旧赤芋↑が騎士のBOT集まり場になっていたのも、単純MAPの敵分布を見に行って
    来たら、そうだったーと言うことです。
    全員が全員効率重視と思わないように
    多少考え方ひねくれてますよ
引用返信 削除キー/
■8284 / inTopicNo.29)  Re[17]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ う〜ん -(2004/02/19(Thu) 17:47:49) [ID:iAWiFmfb]
    2004/02/20(Fri) 21:45:23 編集(投稿者)
    2004/02/20(Fri) 21:44:00 編集(投稿者)
    2004/02/20(Fri) 21:40:45 編集(投稿者)
    2004/02/20(Fri) 21:25:36 編集(投稿者)

    No8276に返信(初心者マジさんの記事)
    > ■No8260に返信(・・・さんの記事)
    > > 以前+2MAP、赤いもの湧くマップ増えたけど・・・
    > > マジの愚痴の本音は、赤イモ云々ではなく、時計から叩きだされ、全てにおいて時計より効率が出ないだけは?^^;
    >
    > 一言言っておくと、私は基本的にPTプレイのみなので今回の敵移動は逆に歓迎
    > してますよ
    > 気分転換に丁度良いし、そもそもソロ狩りしませんし。
    > で、旧赤芋↑が騎士のBOT集まり場になっていたのも、単純MAPの敵分布を見に行って
    > 来たら、そうだったーと言うことです。
    > 全員が全員効率重視と思わないように
    > 多少考え方ひねくれてますよ

    >>とりあえず全体的に散歩して来ましたけど、マジ・WIZの狩り場ってないですね

    じゃあこの文は、たかが1MAP(旧赤芋↑が騎士のBOT集まり場)見ただけで

    > > とりあえず、成り立てWIZの狩り場はないですToT
    > > 新アルギMAP・・・狩れなくはないが人数が集中するのが見え見え

    に賛同して、さらに「狩り場ってない」とレスしたということ?
                  +
    「成り立てWIZの【狩り場はないです】」のレスに さらに【狩り場ってない】としきりに狩場がないことを主張しているが、実際に見てみると、こちらの提示した4MAP(旧赤芋↑含む)と増加している。
    「赤いも: 配置変更前:2MAP<配置変更後:4MAP に【増加】」
               
    そして、マジの赤いも以降の転職の流れ
    図)ジョブ50狙い
     配置変更前:赤いも→時計:クロック、アラーム
     配置変更後:赤いも
               

    これに【狩り場ってない】の2つのレスとの比較した答えは・・・。

    まとめると、配置変更後のこのタイミング + 【赤いもMAP増加】 で「狩り場はないです
    」と言われれば、どう見ても時計が無くなった愚痴(時計消滅による効率低下)にしか読み取れないのだが・・。

    この単純式でも、多少考え方ひねくれてるのか・・・

    誤字・脱字等を修正。x4^^;

    読もうと思えば読めるけど、文のおかしいところを修正x1



引用返信 削除キー/
■8295 / inTopicNo.30)  Re[18]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ 見習い -(2004/02/19(Thu) 19:29:41) [ID:3QxLzCAW]
    ・赤芋が出る所にはマンティスがいる。
    ・アラームがいるところにはミミックがいる。

    移動速度の速いmobを処理できないから、
    愚痴を叩いてるだけだと思います。

    マジ時代からクランプですら綺麗にFWで片づける知り合いは、
    アチャスケ居なくなった分アラーム狩りが楽になったと
    喜んでましたよ。
引用返信 削除キー/
■8344 / inTopicNo.31)  Re[19]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ マチ -(2004/02/20(Fri) 03:10:06) [ID:nlESfU86]
    俺も8264のバランス騎士さんと同意見です。
    週に数回、1〜2時間ほどソロでローグなどやってます。

    すべてのマップをまわった訳ではないので、はっきりとは言えないのですがやはり
    ソロプレイ者には厳しくなったような(^^;
    各地で、アクティブな強い敵に変更された上に、沸く数が多くなったのではないかと思います。
    (数の方は、時間帯によって違うので推測なんですが)
    やはりソロだとPTと違って囲まれてしまうと、もうどうしようもありませんw
    時間の関係上、一度死んでしまった後で「リベンジ〜」と赴く事もままなりません(T。T

    正直、配置を変更する意味なんてあったんでしょうか?(汗
    ・・・と、まぁ変わってしまった事をいまさら言ってもしょうがないのですが。

    前向きに考えて、欲しかったハンターフライc、悪魔のHBが安くなりそうなので嬉しいですw
    狩場の方は・・・今のところ、おもちゃ2Fの箱狩りで我慢してます。
    (なんでココだけ変更が無いんですかね?w)

    そして一言、質問に対して新たに質問をしてしまうようなのですが
    なんで配置変更をしたんでしょうか?
    今回の配置変更はBOT対策と言う話を耳にしたのですが本当なのでしょうか?
    デマだと信じてますが、もし本当なら・・・

    それにしても、パッチから1週間も経ってないのにBOTがたくさんいますね(--
    SD2Fなど、壁に沿ってコソコソと動いてる姿はゴ〇ブリを連想させて気分が悪くなります。
引用返信 削除キー/
■8345 / inTopicNo.32)  Re[20]: 今回のモンスター配置について
□投稿者/ 通りすがり -(2004/02/20(Fri) 03:26:24) [ID:wuuOkKJG]
    ソロできないなんてことはないとおもいますよ。
    配置変更は、新しい楽しみがあって良いことだらけだとおもいます。

    もともとROはぬるいゲームなので、それが厳しくなっただけですよ。
    厳しい狩場には、PTを組んでいかないと立ち向かえない。
    それでいいじゃないですか?
    ソロのほうがPTより効率でるというのもど〜かとおもいますし。
    ソロしかできない人たちは、ソロで遊べるところで効率少なくても、がんばってレベル上げするだけではないでしょうか?
    厳しくなった狩場に、逝っても良いやの覚悟でソロ突撃。
    意外と戦えたら面白い。だめでも、楽しかった。
    それでいいじゃないですか?
    ただソロで戦うだけが、ROの楽しさではないはずです。

    MMOはみんなで遊ぶからこそ、より楽しさが引き出されるので、短時間でもPTしてみてはどうでしょうか?
    1時間でも、ギルメンと狩りに行くことは十分できますよ。

引用返信 削除キー/

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