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R.O.M 776 質問掲示板 NEO

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■9597 / inTopicNo.1)  商人から製造BSになろうと思うんですが
  
□投稿者/ ジンラ -(2004/03/03(Wed) 20:44:22) [ID:Eh1AUEGg]
    あの〜お聞きしたいんですけど、製造BSを作ろうかと思うんですけど、転職はJOB50がいいんでしょうか?
    あとステもDEXとLUKいくつまで上げるべきでしょうか?最初は製造じゃなくただたんに物を売ってたんですが、最近製造に走ってみようかと^^
    ステの上げ方をまちがってしまいまして今レベル45、Job33、Str15、Agi11
    Vit25、Int1、DEX48、Luk17です^^;上げ方かなりミスってます。これでもいけるでしょか?
引用返信 削除キー/
■9600 / inTopicNo.2)  商人から製造BSになろうと思うんですが
□投稿者/ にしこり -(2004/03/03(Wed) 21:21:37) [ID:QdIKMMli]
    製造やってます
    製造系のキャラ作ってみて一つ言える事 本当に製造能力に期待したいならDEX LUK
    に極振りをお勧めします 完全を目指すならキャラを作り直したほうが良いです
    DEXLUKに全てをかけても完成するのは80代90代になってから・・
    しかもDEXLUKにしか振らないため育成がかなり困難です
    ソロでレベル上げるとなるとBSになるまでに回復剤だけで結構なお金がかかります
    それから装備も完成させるのはなかなか困難です DEXLUKを追求した装備 そしてエンペ金敷・・ここまでしてみてやっと製造能力が期待できるキャラになってきます
    正直 製造は能力追及しないとなかなか成功しません・゚・(ノД`)・゚・。
    コレを育て上げる労力とお金は相当なものだと作ってみて初めて痛感しました

    茨の道ではありますが、作成する気があるなら諦めずマッタリと頑張って(・∀・)b!
引用返信 削除キー/
■9601 / inTopicNo.3)   商人から製造BSになろうと思うんですが
□投稿者/ にしこり -(2004/03/03(Wed) 21:24:13) [ID:QdIKMMli]
    あう; あとJOBLVに関してですが・・

    50にするに越した事は無いです
    ただ製造に商人スキル全てが必要かと言われると・・そうでもない気が自分には致します

    人それぞれですが 個人的には必要ないかと
引用返信 削除キー/
■9603 / inTopicNo.4)  Re[1]: 商人から製造BSに
□投稿者/ 放浪の騎士 -(2004/03/03(Wed) 21:34:19) [ID:aD3Iqjxi]
    > あの〜お聞きしたいんですけど、製造BSを作ろうかと思うんですけど、転職はJOB50がいいんでしょうか?

     必要なスキルが取得しきれるなら、40転職でも問題ないと思います。

     製造BSに直接必要なスキルはありませんが、
     狩りの効率(収入含む)のために、PC、DC、OCが
     鉄、鋼鉄も作るなら所持重量増加が
     武器を露店で売るなら露店が必要かと思いますので
     今のスキルと相談して決めて下さい。

    > あとステもDEXとLUKいくつまで上げるべきでしょうか?最初は製造じゃなくただたんに物を売ってたんですが、最近製造に走ってみようかと^^

     あげられるところまでです。理想はレベル99時にDEXとLUKが99になることでしょう。
     それより低くするのは、育成を楽にするための妥協です。
     どこまで妥協するかはあなたの忍耐力と相談で。

     もともと、現在の市場では属性武器を製造しても大もうけはできないので、そのステから上げていって、自分や身内用に武器を作る程度なら問題はないと思います。
引用返信 削除キー/
■9611 / inTopicNo.5)  Re[3]: 商人から製造BS
□投稿者/ 弓ローグ -(2004/03/03(Wed) 22:49:42) [ID:KC5EG35d]
    2004/03/03(Wed) 23:06:54 編集(投稿者)

    自分のBSはβ2に作った1st半製造で現在80歳、一応武器は全部
    造れます。成功率は6割超えで今までに150本以上のLv3武器を
    売り捌いてきました。(DEXとLUKは60くらい)

    商人のスキルは製造に直接関係ないんで、自分が良いと思えば
    JOB40でも構わないと思いますよ。

    製造の方は、売り用武器は15回分以上のまとめ製造をやって
    ますが、成功率は4割程度から9割までバラバラ、結構リズムが
    ありますね。ステよりもリアルラックの方が影響あるかも?

    自分的には、個人育成の純製造は半分自己満足の世界かなと
    思ってます。少々妥協したからといっても、確率のばらつきに
    比べれば数%は誤差の範囲で隠れてしまいます。

    以上、VITが50、STRとAGIも結構ある半製造の戯言でしたw
引用返信 削除キー/
■9617 / inTopicNo.6)  Re[4]: 商人から製造BS
□投稿者/ なりたてプリ -(2004/03/03(Wed) 23:46:58) [ID:oBJnzJxt]
    DEX・LUK極振りの完全製造BSを目指しているなら作り直しかもしれませんが、
    製造も出来る(半製造)BSならまだ全然大丈夫ですよ。
    BSのスキルは商人のスキルからの派生がないので、BSになってから製造系を
    取って行けばいいかと思います。
    ただ、攻撃系スキルが削られることになるのでBSになってからの戦闘は
    少々つらいものになるかもしれませんが・・・
    また、Jobはスキルに取るものがなければ転職してしまっても問題ないかと^^
引用返信 削除キー/
■9621 / inTopicNo.7)  Re[5]: 商人から製造BS
□投稿者/ 製造BS持ち -(2004/03/03(Wed) 23:59:38) [ID:iAWiFmfb]
    上のほうの方も言われてますが、LUK-DEX極振りじゃないときついです。(体験談

    Lv3武器に☆2個入れた際の成功率に かなり響きますから。


引用返信 削除キー/
■9623 / inTopicNo.8)  Re[6]: 商人から製造BS
□投稿者/ che -(2004/03/04(Thu) 00:09:22) [ID:RzU1xyyx]
    2004/03/04(Thu) 00:24:38 編集(投稿者)

    その状態からDEX:LUKに全振りしても、
    初めからDEX:LUK極振りしている人と比べて、やはり属性Lv3星2武器とか冒険しない限りは大丈夫かと。
    (約)DEX:LUK=60:60と(約)DEX:LUK=90:90の製造BS持っているんですが
    スキルとJobLvが同じなら成功率の差は体感で良ければ10%以下…もしかしたら4〜6%ぐらいしか無いような・・・。


    それに今から製造型なら別にLv99を目標にし半製造、転生狙いでいった方が良いのでは?
    まあまだまだ韓国の方も不確定要素も大きいみたいだし断言はできませんが・・・。
引用返信 削除キー/
■9647 / inTopicNo.9)  Re[7]: 商人から製造BS
□投稿者/ 現在商人 -(2004/03/04(Thu) 05:38:25) [ID:6SrmmYft]
    No9623に返信(cheさんの記事)
    > 2004/03/04(Thu) 00:24:38 編集(投稿者)
    >
    > その状態からDEX:LUKに全振りしても、
    > 初めからDEX:LUK極振りしている人と比べて、やはり属性Lv3星2武器とか冒険しない限りは大丈夫かと。
    > (約)DEX:LUK=60:60と(約)DEX:LUK=90:90の製造BS持っているんですが
    > スキルとJobLvが同じなら成功率の差は体感で良ければ10%以下…もしかしたら4〜6%ぐらいしか無いような・・・。
    >
    >
    > それに今から製造型なら別にLv99を目標にし半製造、転生狙いでいった方が良いのでは?
    > まあまだまだ韓国の方も不確定要素も大きいみたいだし断言はできませんが・・・。
    半製造で転生なんて・・・
    今から作る&転生前提なら、戦闘BSで99まで上げて転生しかないと
    思うのですが・・・
    しかし、商人の段階でステ振り等を聞いている方に転生云々のアドバイス
    は、ちと外しているかと。
引用返信 削除キー/
■9656 / inTopicNo.10)  Re[8]: 商人から製造BS
□投稿者/ gonta -(2004/03/04(Thu) 09:35:18) [ID:zZ2lMrGu]
    商人をスキル40以上上げる意義

    露店を開く数に依存でないかな?
    並べる数5個位でよいなら40位で転職可能だったと思う。
    (メマー入れてたりすると難しいが)
引用返信 削除キー/
■9676 / inTopicNo.11)  Re[9]: 商人から製造BS
□投稿者/ バランス騎士 -(2004/03/04(Thu) 12:32:33) [ID:y0lA8AEH]
    ちょっとした戯れ言を。
    Lv3属性武器を作ろうとする場合に
    DEX高めの戦闘BSが成功率33%
    完全製造ステのBSが成功率50%
    だったとします。(ステータス上の差からみるとこんなもんです)

    現在のケイオスでクレイモアを作る場合に材料費は700k位でしょうか。
    戦闘BSの方は確率1/3ですので材料3セット(約2.1M分)あれば不運でなければ成功できそうです。
    完全製造BSの場合は確率1/2なので材料2セット(1.4M分)あればこれまた不運でなければ成功するでしょう。

    その差は700k分になるわけですが、製造BS育成にかけられる時間を考えると自分には微妙な差です(^^;
    (大量に作って儲けようと思っても、既にLv90↑の完全製造さん達が需要を超える勢いで作ってますし)
    ROには「中古」という概念が無いので、明らかに原価(材料費x(1+(100-成功率)/100)を
    下回る値段で売られている場合もあり、今から作る場合は「自分の名前を刻んだ武器を作りたい」という場合以外は
    製造BSを目指す理由が無い様に思います。

    逆に、「自分の名前を刻んだ武器を作りたい」というのであれば、戦闘BSでも普通に30%程度は成功率があるので、
    多少高くついても「記念品」くらいの感覚で作ると良いかと思います。

    重力が「製造者ステによって武器の性能が変わる」ようにしてくれれば熱いんですけどねぇ。
    (「成功確率はDEX-INTで。LUKが影響して結構広い範囲で武器攻撃力に±が付く」とかw)
引用返信 削除キー/
■9679 / inTopicNo.12)  Re[10]: 商人から製造BS
□投稿者/ 支援兼MEプリ -(2004/03/04(Thu) 13:00:33) [ID:lKGDiLAy]
    dex=lukの極であることがいいと思いますが、
    DEX、LUKともステータス1につき成功率0.1
    BSのJOB1につき0.2と考えるならば、多少他に振ってあっても大丈夫だと思います。

    お勧め装備
    頭  バフォ帽>矢林檎>うさ耳
    鎧  ポリン>ロッカ
    靴  ガラスの靴
    武器 幸運剣>Qドラ
    外套 なんでもよい ソロするためにレイドマントなど
    アクセ S1グローブかロザリオにゼロムC

    商人でのスキル
    重量・・・できれば10(STRが低くなるため、狩り時のPOTなどのため)
    PC・・・10といいたいところですが、9で大丈夫(大差なし)
    OC、DC・・・お好みで
    メマー・・・STRに振らないため、金の無駄です
    露天・・・1でもいいから取って置いたほうがいいです。6〜8個置ければ充分かと思います
    STRがあるので、重量5・PC9・OC10・DC10・露天5・鑑定1で41。
    JOB50にこだわらなくてもいいと思います。他はお好みで
引用返信 削除キー/
■9687 / inTopicNo.13)  Re[11]: 商人から製造BS
□投稿者/ Lydiaの人妻支援プリ -(2004/03/04(Thu) 13:34:34) [ID:z6OaRIEL]
    No9679に返信(支援兼MEプリさんの記事)
    > BSのJOB1につき0.2と考えるならば、多少他に振ってあっても大丈夫だと思います。
    JOB1につき0.3という説もありますね。

    > お勧め装備
    > 頭  バフォ帽>矢林檎>うさ耳
    > 鎧  ポリン>ロッカ
    > 靴  ガラスの靴
    > 武器 幸運剣>Qドラ
    > 外套 なんでもよい ソロするためにレイドマントなど
    > アクセ S1グローブかロザリオにゼロムC
    製造時と狩りの時で装備を変えればいいのではないでしょうか?
    狩りの時にはMHPをあげる装備などもいいですよ。
    武器は素直に、ソドメや2HAあたりでいいんじゃないかな〜。
引用返信 削除キー/
■9692 / inTopicNo.14)  Re[12]: 商人から製造BS
□投稿者/ 97になった製造BS -(2004/03/04(Thu) 14:30:33) [ID:ApAUYwUH]
http://www12.plala.or.jp/sano/
    2004/03/04(Thu) 14:33:26 編集(投稿者)

    まあ、純製造ならDEX=LUK極に作り直ししかないと思いますが、
    いまのキャラを製造にするなら普通に半製造としてそのままいけると思います。
    (今から純製造作っても市場は飽和していますから割に合わないですしね)

    >> お勧め装備
    >> 頭  バフォ帽>矢林檎>うさ耳
    >> 鎧  ポリン>ロッカ
    >> 靴  ガラスの靴
    >> 武器 幸運剣>Qドラ
    >> 外套 なんでもよい ソロするためにレイドマントなど
    >> アクセ S1グローブかロザリオにゼロムC

    >製造時と狩りの時で装備を変えればいいのではないでしょうか?
    >狩りの時にはMHPをあげる装備などもいいですよ。
    >武器は素直に、ソドメや2HAあたりでいいんじゃないかな〜。

    そうですね、上の例では製造用装備と戦闘用装備が混じってしまっていて
    かえって弱くなってしまいますね。

    戦闘用装備お勧めパターン(精錬+4以上は必須)
    頭 オークヘルム→バフォ帽→骨兜
    体 鉄ハエメイルorピッキメイルorプパメイル
    靴 ベリットブーツ
    外套 レイドマントorレイドマフラー
    アクセ グローブorロザリー→任意のステ上昇C挿しクリップ→
        任意のステ上昇C挿しS1アクセ(90上まで育てる場合)
    盾 三減盾(兄貴・熊・タラ)
    武器 各種属性ソドメor特化チェイン

    製造用装備、スキル…
    は、書くのめんどいので私のHP参照にしてください(を

引用返信 削除キー/
■9762 / inTopicNo.15)  Re[13]: 商人から製造BS
□投稿者/ ジンラ -(2004/03/04(Thu) 22:28:13) [ID:Eh1AUEGg]
    皆さんありがとうございました^^そっか〜やっぱり道のりはきつそうですね^^;単純な考えなんですけど、今メインキャラで81のAGI騎士がいるんですけど、なかなかお金溜まんなくて、いっそのこと露天に使ってたキャラを製造にしてみようかと思いましてやってみたんですけど作っているうちに実際はどうなんだろう?と思ってカキコしました。
    地道に半になりそうですが製造目指してみます!ありでした〜
引用返信 削除キー/



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