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■3438
/ inTopicNo.21)
Re[2]: ユーザーズ会(仮)の設立にむけて
▼
■
□投稿者/ ファンタズマゴリア
-(2004/10/27(Wed) 05:53:13)
[ID:zlZzDwlx]
BOTが居なくなったら一番困るのは一般プレイヤーだと思う。
今の市場はBOTが居て当たり前、BOTが居てアイテムを配給してくれる事を前提とした相場。
あまりにも長過ぎたBOT常駐の為、BOT無しじゃ安定さえ図れない市場。
もし仮にBOTが居なくなった場合、まず異常なまでの物価の高揚、ゼニーが紙くずと化すだろう。
廃人はまだしも、今まで普通に買えてたレアやCも一般プレイヤーじゃとても手の届かない価格まで跳ね上がる。
口じゃどう言おうと、他プレイヤーからアイテムを買っている以上、確実にBOTの恩恵を与ってるはずだ。
「どう考えてもこの量はおかしい」と思いつつも、そこにあるから手を出してしまうでしょう?
そしてそのどう考えてもおかしい量のアイテムで作成した物を買う、あるいはそのお下がりを露天で買う。
もはやBOT無しではこのゲームは成り立たない。
重力がそういうバランスにしてしまった。
BOTが居る事を前提としたバランスに調整してしまったのだ。
引用返信
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■3439
/ inTopicNo.22)
Re[3]: ユーザーズ会(仮)の設立にむけて
▲
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□投稿者/ 半可通
-(2004/10/27(Wed) 06:43:00)
[ID:D4yyKJAn]
2004/10/27(Wed) 06:54:06 編集(投稿者)
■
No3438
に返信(ファンタズマゴリアさんの記事)
> BOTが居なくなったら一番困るのは一般プレイヤーだと思う。
1週間ほど量産型BOTが消えたときには困らなかったよー
> 重力がそういうバランスにしてしまった。
バランスはグラビティでなく、ガンホーの管轄みたいですよー
ドロップ率2倍イベントとかやった過去の実績を見ると
BOTいなくなって産出が減る分をドロップ率上昇で調整したり
ガンホーができるようですよー
グラビティのこと言うなら、ラグナロク自体のゲームとしての寿命だわね
客を惹きつける新規実装や新マップを数ヶ月事に開発しなければならんのに
転生職で随分と手間取っているのを見ると、開発力を心配してしまうわ
アマツみたいにガンホーがグラビティに要望して実装された物があるから
ユーザーズ会(仮)が本当にできると【仮定】したら、半可通(私)としては
飽きられないための新規実装希望の機能の状況開示要求と新提案したいわ
追記
「どう考えてもこの量はおかしい」のは、買取り商人と倉庫整理とかかも
ビレタ16枚とか骸骨の杖4本とか倉庫に貯まったことあるし、+6ビレタを
3枚とか売ったこともあるし、なんでもBOT原因では無いかと思うわ
引用返信
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■3469
/ inTopicNo.23)
Re[3]: ユーザーズ会(仮)の設立にむけて
▲
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□投稿者/ hamham
-(2004/10/28(Thu) 03:57:18)
[ID:dpev4vv8]
■
No3438
に返信(ファンタズマゴリアさんの記事)
> BOTが居なくなったら一番困るのは一般プレイヤーだと思う。
> 今の市場はBOTが居て当たり前、BOTが居てアイテムを配給してくれる事を前提とした相場。
> あまりにも長過ぎたBOT常駐の為、BOT無しじゃ安定さえ図れない市場。
>
> もし仮にBOTが居なくなった場合、まず異常なまでの物価の高揚、ゼニーが紙くずと化すだろう。
> 廃人はまだしも、今まで普通に買えてたレアやCも一般プレイヤーじゃとても手の届かない価格まで跳ね上がる。
うーん、でもそれって仮に値段が上がったとしても
それを自分で狩ればそれだけ稼げるわけじゃない
それだけお金稼ぐチャンスが増えるってことでもあると思うんだけど
たしかに一時的には高騰するだろうけど
BOTが居なければ狩りやすくなる、高騰してるので稼げる→人増える
→供給率も上がる→結果的に値段は上がるだろうけどそれなりの価格に落ち着く
って感じだと思うけどなあ、自分でレア出そうって考えがまったくなければ
確かに言うとうりではあるんだけどね
BOTの存在は供給率を上げてはいるけど、それだけ普通のプレイヤーの稼ぐチャンスを奪ってるわけだし
結局、バランスが崩れて崩壊ってのは無い気がするけどなあ
引用返信
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■3508
/ inTopicNo.24)
Re[4]: ユーザーズ会(仮)の設立にむけて
▲
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□投稿者/ よう@
-(2004/10/29(Fri) 05:28:52)
[ID:wyUvSUdf]
まずはホームページを作ってみます^^
それからリンクのお願いなどを行って、サイト内の掲示板にて
活動内容の詳細などを明確化できればと思います。
ありがとうございましたm(__)m
引用返信
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■3577
/ inTopicNo.25)
Re[5]: ユーザーズ会(仮)の設立にむけて
▲
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■
□投稿者/ aaa
-(2004/10/30(Sat) 09:29:34)
[ID:YUVib6ZM]
今が好機
出来たら大規模になりそうだなぁ…
引用返信
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■3588
/ inTopicNo.26)
Re[6]: ユーザーズ会(仮)の設立にむけて
▲
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■
□投稿者/ あう
-(2004/10/30(Sat) 10:41:05)
[ID:KjEYrJUB]
本当に設立できたら良いなぁと思ってたけども
あのスレを見てると、希望が薄れていく・・・orz
引用返信
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■3589
/ inTopicNo.27)
Re[7]: ユーザーズ会(仮)の設立にむけて
▲
▼
■
□投稿者/ 諦
-(2004/10/30(Sat) 11:09:11)
[ID:l09OabIf]
ゴルフなんかだと、会員権保持者がユーザー法人だか中間法人だかとかいう組織を作ってゴルフ場運営会社を監視してると聞いたことがあります。
MMOでもこういう組織の存在が必要だとは思います。
今回の提言の是非はともかくとして、ガンホーの成功で、不正や怠慢があたりまえという風潮が管理会社に生まれかねない現状を考えると、いっそROだけにとどまらずNPO法人でも何でも立ち上げて誰か監視してくれないものかと思う…
もっとも、単にゲームを規制する検閲団体とかに成り下がるのは目に見えてるけど…
引用返信
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■3599
/ inTopicNo.28)
Re[7]: ユーザーズ会(仮)の設立にむけて
▲
▼
■
□投稿者/ 刹那
-(2004/10/30(Sat) 12:20:19)
[ID:j7Gf3EHu]
■
No3588
に返信(あうさんの記事)
> 本当に設立できたら良いなぁと思ってたけども
> あのスレを見てると、希望が薄れていく・・・orz
『まぁ、この手のクズは文句は言っても金は払い続ける』と
本当に言ったかどうかは知りませんが
(発掘!! お宝映像ハプニングアイドル集10月号 記事)
クズ発言するからクズなのですから、クズと言われて当然
具体的には、理想が簡単に実現しないと努力をしない事を
声高に自己弁護するのもクズと言われても当然と思います
クズと言われないほどの圧力団体を形成できるか
ラグナロクユーザーの各個人の関わり方次第かな
とりあえず、刹那は、11月にはガンホーにチケット代
払わないという消極的な行動しときます(面白そうだから)
引用返信
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■3613
/ inTopicNo.29)
Re[8]: ユーザーズ会(仮)の設立にむけて
▲
▼
■
□投稿者/ へろん
-(2004/10/30(Sat) 15:23:42)
[ID:hmcGY5Zn]
というか自分はギルドで出た意見などを纏めた陳述書を署名つきで3回ほど出してますが
まぁ言わずもがなでしたね。
取り合えず圧力をかける側がタカを括らない団体を作れる事を願ってますヨン。
引用返信
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■3626
/ inTopicNo.30)
Re[9]: ユーザーズ会(仮)の設立にむけて
▲
▼
■
□投稿者/ クゼヒデオ
-(2004/10/30(Sat) 16:02:08)
[ID:Tx2gqImX]
とりあえず、これの件に対する真実を正確に聞き出すための会、ってだけでもはじめはいいんじゃないかとは思います。
引用返信
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■3907
/ inTopicNo.31)
Re[10]: ユーザーズ会(仮)の設立にむけて
▲
▼
■
□投稿者/ まったりウィズ
-(2004/10/31(Sun) 19:44:34)
[ID:VkwOmly7]
2004/10/31(Sun) 19:55:47 編集(投稿者)
お初にお目にかかります
既にご存知かと思われますが、
このようなサイトが立ち上がっていますのでそちらとも協力してみては?
User's Resistance
http://sakai.cool.ne.jp/ruindark/
正直こちらで紹介していいものか迷いましたが、他サイト様とも話合った方がいいのではないか?
と判断し載せる事にしました。
引用返信
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■4056
/ inTopicNo.32)
Re[11]: ユーザーズ会(仮)の設立にむけて
▲
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■
□投稿者/ よう@
-(2004/11/01(Mon) 15:58:44)
[ID:sUk58MsM]
どうも雰囲気的に「建設的に・・・」という状況ではなくなってきましたね^^;
様子見つつもサイト構築をと、、、(待ってるかたすいません)
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