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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2

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■8219 / inTopicNo.41)  Re[8]: 質問なのですが・・
  
□投稿者/ PP -(2005/01/27(Thu) 00:24:04) [ID:JceBswWX]
    No8217に返信(よく分からない・・さんの記事)
    > ボウリングバッシュの修正で「連鎖ダメージが2回に」と書いてあるのですが、現在のBBとどういう違いがでるんでしょう・・・連鎖が〜といわれてもよくわからなくて><

    ようするにBBが二回当たるということじゃないでしょうか
    なので事実上500%×2で1000%の攻撃力になるとか・・
引用返信 削除キー/
■8224 / inTopicNo.42)  Re[9]: 質問なのですが・・
□投稿者/ ジャム -(2005/01/27(Thu) 03:22:42) [ID:kgcC74eg]
    MB
    剣士のスキルなのに消費SP30
    殴りプリの使うMBを基準とした修正に思える。
    だったらイクラカードに消費SP上昇のペナルティーでも付けろよ。
引用返信 削除キー/
■8225 / inTopicNo.43)  Re[9]: 質問なのですが・・
□投稿者/ キムチ -(2005/01/27(Thu) 03:25:20) [ID:ZPkI4QBY]
    > ボウリングバッシュの修正で「連鎖ダメージが2回に」と書いてあるのですが、
    >現在のBBとどういう違いがでるんでしょう・・・連鎖が〜といわれてもよくわからなくて><

    うろ覚えで書いてみる(´・ω・`)
    現在のBBは・・・
    1.BBの特性はBBで巻き込んだMOB(No1)を弾く
    2.弾いたMOB(No1)は一種の弾になる
    3.弾になったMOB(No1)が違うMOB(No2)に接触するとMBに似た効果の攻撃が起こる(弾つき)
    4.弾になっていたMOB(No1)に接触したMOB(No2)が今度は弾かれて玉になる
    5.MOB(No2)がまた他のMOBなどにHITすれば無限に連鎖する

    それが今度の仕様変更で無限連鎖から2連鎖までに限定されるんでしょ。
引用返信 削除キー/
■8226 / inTopicNo.44)  Re[10]: 質問なのですが・・
□投稿者/ メントス -(2005/01/27(Thu) 04:04:48) [ID:XIyjtx5H]
    2005/01/27(Thu) 04:06:34 編集(投稿者)

    No8224に返信(ジャムさんの記事)
    > MB
    > 剣士のスキルなのに消費SP30
    > 殴りプリの使うMBを基準とした修正に思える。
    > だったらイクラカードに消費SP上昇のペナルティーでも付けろよ。

    HP消費量同様、せめてSP消費もスキルレベルを上げると減少するようにして欲しかったね。
    最初は純粋な強化だったはずなのに、二転三転して微妙スキルになっちゃったなぁ・・・。

    まぁ、その修正自体来るかどうかも(ry
引用返信 削除キー/
■8229 / inTopicNo.45)  Re[12]: 転生はいいからBOT駆除しろよ
□投稿者/ 半可通 -(2005/01/27(Thu) 05:55:46) [ID:D4yyKJAn]
    2005/01/27(Thu) 06:00:11 編集(投稿者)

    No8209に返信(ねこの子さんの記事)
    > 例え1日分のログを集計するのに2日間必要でも

    RO本体の鯖群がやっていること(より少ない処理)を、できないわけがない。
    (MAP鯖に使われているブレードタイプでは微妙かもしれないけど)

    > それとも完璧な方法しか実施してはいけないのですか・・

    やり方の問題もあると思います.
    アカウント停止などの処置には完璧な証拠が欲しいです。

    1台のPCで1人【づつ】で(ほとんどプログラム組まずに)根気よくやるとしたら、
    メンテ時に取ったキャラDBバックアップを検査用PCに入れて、
    全キャラのレベルと資産を抽出し(SQL一発、Base60〜70以上とかすれば対象激減)
    前回との差分が大きいキャラを抜き出し(フィルタで減らせばEXCELでも可)
    その差分リストを1ヶ月ほど追跡して、変動上位からキャラから順にリストアップ。
    (各種規約違反対応・監査、データログ追跡検証するデバッグスタッフの仕事)

    他にも色々あるキャラDBから検索しての条件付けによる容疑者の割りだしも
    あくまで異常なプレイ状況の抽出は【手助け】であり、容疑者リストを元に
    「がんばってますね、でも健康には気をつけて、お返事下さい」とかwisして
    反応がない事が何度もあると最終容疑者リスト入りとか可能だと思うんです。
    (このへんの作業も完全自動化できそうですねぇ(苦笑))
    そして、最終的にはGMが確認して証拠SS残す形にして欲しいです。
    (ゲーム上でのユーザーサポート等の運営管理するゲームマスターの仕事)

    単純に条件しぼりこみだけでアカウント停止処置はしてほしくはないけど
    やりそうなのが過去のガンホーの実績だから怖い(苦笑
引用返信 削除キー/
■8231 / inTopicNo.46)  Re[7]: どーでもいいけど
□投稿者/ 半可通 -(2005/01/27(Thu) 08:05:21) [ID:D4yyKJAn]
    No8215に返信(まったりが好きさんの記事)
    > MBにディレイ2秒って・・・・

    ターンアンデッド ディレイ3秒 での使いにくいスキル化の前例もありますねぇ
    剣士さん大変ですが、がんばってください。

    蝿・テレポの無敵時間(5秒間)は、次の蝿・テレポができない仕様にしてくれれば
    多少は狩場が静かになるんだが(^^;日本の事情は韓国は配慮してくんないからなぁ
引用返信 削除キー/
■8233 / inTopicNo.47)  Re[8]: どーでもいいけど
□投稿者/ よく分からない・・ -(2005/01/27(Thu) 11:31:06) [ID:GuVQTHln]
    PP様 キムチ様情報ありがとうございます〜。
    実際に修正がきて試して見ます。
    今のBB使いやすいので、キムチ様の説明のように制限されてしまうと結構MH時辛いものになりそうですね;
    逆にPP様の説明のようになるとありえないくらい強くなるということですなw
    どう修正されるかは分かりませんが、修正されたスキルを上手く使って頑張っていこう・・・。
引用返信 削除キー/
■8273 / inTopicNo.48)  ちょっと質問
□投稿者/ あうら -(2005/01/28(Fri) 15:28:05) [ID:PSqs6Ff2]
    2/15のパッチで3職だけ(さらにいえば1職1つずつだけ)のスキルしか実装されないように書かれてたのですが、本当ですか?
    だとしたら、更なるスキル追加は2ndアップデートまたは3rdアップデートのときに来るのでしょうか・・・それとも毎週適宜に?
    スキル実装されてないで転生2次になったときって、スキル振り欄にスキル自体追加されてないのかな・・・なんか心配だ
引用返信 削除キー/
■8274 / inTopicNo.49)  Re[10]: ちょっと質問
□投稿者/ ほんとBOTER様ですな -(2005/01/28(Fri) 15:39:10) [ID:UlHHeXls]
    BOTが真っ先に転生一番乗りですな。
    一般プレイヤーが2年以上をかけてやっと99って人が転生って結構決断を迫られるし。
    いままでものすごい時間をかけようやく上位MAPで安定した狩りをってひとがまた1から、って結構アレだと思いますよ。
    それと下位MAPを荒らしまくるBOTやコアなプレイヤーがわらわらと。
    もう終わってる気がしますが。
引用返信 削除キー/
■8276 / inTopicNo.50)  BUSIN
□投稿者/ うひ -(2005/01/28(Fri) 16:16:45) [ID:NoPurk6j]

    新呪いシステム!「悪魔のクイズ」
    全モンスターマップに存在する死神(1マップ最大20体)に
    触れるとかかる。蝿で逃げようが死神も目の前にワープしてくる。
    しかも倒せない。
    なんとこの呪いにかかると1分に1回常識クイズが出る。
    4択とかではなく実際に文字を打って正解しなければならない。
    正解すれば死神は成仏する。小学生程度の問題が出る。
    正解パケットなんか無理。鯖判定。
    呪いの間スキル蝿蝶ワープポータル不可敵からは攻撃されないしうごけない。
    アイテム使用不可で魔法でも直せない。
    ログアウトしても呪いは残り1分待つとまたクイズが出る。

引用返信 削除キー/
■8277 / inTopicNo.51)  Re[12]: BUSIN
□投稿者/ 刹那 -(2005/01/28(Fri) 16:46:32) [ID:j7Gf3EHu]
    No8276に返信(うひさんの記事)
    > 新呪いシステム!「悪魔のクイズ」

    アランですね、その悪魔の名前(笑 Alan Mathison Turing
    中国人に弱いというところも一緒だったりして(サールの反証)

    転生の最終テストあたり、GMロールでもいいんですよねぇ
    「いつくるか分からない」GM wisで、転生後に上位二次職に
    つくまでに必ず問診があると(w
引用返信 削除キー/
■8299 / inTopicNo.52)  Re[11]: ちょっと質問
□投稿者/ さすらいのアサシン -(2005/01/29(Sat) 22:39:51) [ID:mbtAXsNS]
    No8274に返信(ほんとBOTER様ですなさんの記事)
    > BOTが真っ先に転生一番乗りですな。
    > 一般プレイヤーが2年以上をかけてやっと99って人が転生って結構決断を迫られるし。
    > いままでものすごい時間をかけようやく上位MAPで安定した狩りをってひとがまた1から、って結構アレだと思いますよ。
    > それと下位MAPを荒らしまくるBOTやコアなプレイヤーがわらわらと。
    > もう終わってる気がしますが。

    1からと言うのは正しくない。理由。例えばオーラローグが転生
    したとしよう。ROではLv90以上では金銭効率の良いMAPが結構
    あるので、

    「転生者は殆ど全てが廃装備で身を固めていると思って間違いない。」
    また
    「転生者は予め転生準備の為の装備位は整えている」
    従って、上位2次職までの道のりは初心者よりかなり楽。
    上述のローグなら、ノービス時代は+10DADHマインであっという間に
    1次職。Lvが23になるとグラ持てるので、+7THグラに切り替えると
    また凄い攻撃力で攻撃していく。おまけに初めから三減盾、イミューン、
    木琴をもってるから95%Freeを達成できない時はイミューン+三減盾
    で被ダメは小さい。もう少しLvが上がってSTRが上がると、白Pなどを
    満載して+7Tビホルダーグラでオモチャ2F行けば、Lv60程度までは
    すぐ上がるはず(恐らく2〜3日)。JOB50まで上げるとなるとちょっと
    大変だろうけど、それでも普通の人の2倍も3倍も早い速度でLvが
    上がっていくのは間違いない。1ヶ月も経てば、Lv80位まで上がる
    人も出てくると思うよ。
引用返信 削除キー/

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