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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2

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■8505 / inTopicNo.21)  Re[2]: 友達登録仕様変更の狙いは・・・
  
□投稿者/ Seal -(2005/02/04(Fri) 11:20:00) [ID:r8Z6ZzHB]
    なんか友達登録がSeal OnLineっぽくなってきたな・・・(汗
    sealは100人以上登録出来るけど。
引用返信 削除キー/
■8507 / inTopicNo.22)  Re[2]: 友達登録仕様変更の狙いは・・・
□投稿者/ 刹那 -(2005/02/04(Fri) 13:33:49) [ID:j7Gf3EHu]
    No8503に返信(ショボさんの記事)
    > なのになんでPT人数を制限されなきゃならないんだ?

    パーティを複数登録できて、そのうちどれか択一で
    アクティブにできれば、自分的には友達登録いらない(w

    ギルメンもMAP上に表示される機能って、結局、
    実装されないで終わるのかな…
引用返信 削除キー/
■8511 / inTopicNo.23)  Re[3]: 友達登録仕様変更の狙いは・・・
□投稿者/ (゚Д゚) -(2005/02/04(Fri) 14:46:05) [ID:ky666yXK]
    No8507に返信(刹那さんの記事)
    > ■No8503に返信(ショボさんの記事)
    > > なのになんでPT人数を制限されなきゃならないんだ?
    >
    > パーティを複数登録できて、そのうちどれか択一で
    > アクティブにできれば、自分的には友達登録いらない(w
    >
    > ギルメンもMAP上に表示される機能って、結局、
    > 実装されないで終わるのかな…
    とりあえず公式くらい見た方がいいぞ。
    同時に実装予定となります変更点は、

     ・上位2次職(2-1)グラフィック。(2-2)グラフィックは、開発が完了した後、実装となります。
     ・既存職業の大幅なスキル仕様変更。
     ・カプラ倉庫アイテム保管種類数の増加。
     ・ギルドメンバー数の拡張。
    ○・ギルドメンバーのミニマップへの位置表示機能。
引用返信 削除キー/
■8513 / inTopicNo.24)  Re[3]: 友達登録仕様変更の狙いは・・・
□投稿者/ あのにー -(2005/02/04(Fri) 16:00:44) [ID:VgzNvL52]
    No8507に返信(刹那さんの記事)
    > パーティを複数登録できて、そのうちどれか択一で
    > アクティブにできれば、自分的には友達登録いらない(w
    これいいですネ。
    システムの根本的改造が必要そうですが(´-ω-)

    > ギルメンもMAP上に表示される機能って、結局、
    > 実装されないで終わるのかな…
    これですネ。
    http://www.ragnarokonline.jp/news/play/161.html

    MAPの表示サイズも変更できればいいんですけどね…
    同ギルドで同PTはPTのが優先されるみたいですけど
    別PTのGメンバと自分のPTメンバが、
    ゴチャゴチャしなければいいんですが…
引用返信 削除キー/
■8515 / inTopicNo.25)  Re[4]: 友達登録仕様変更の狙いは・・・
□投稿者/ 刹那 -(2005/02/04(Fri) 17:20:01) [ID:j7Gf3EHu]
    No8513に返信(あのにーさんの記事)
    > MAPの表示サイズも変更できればいいんですけどね…

    欲しいです、それ、別次元の遊びを開いてくれる新発想かも!!!

    全画面に2Dマップ表示できて、輝点クリックでwis飛ばせると
    GvsGでの作戦で複雑なこと可能になりそうです

    > ゴチャゴチャしなければいいんですが…

    パーティとギルドとオープンのチャットでは文字が色違いだから
    同様に輝点の色を違え、職で形を違えて区別できれは良いかも

    ラグポジとかベースにマルチスクリーン用に支援ツールで
    作れるとは思うんですが、支援ツールは禁止ですからねぇ
引用返信 削除キー/
■8517 / inTopicNo.26)  隣の芝生は緑に見える
□投稿者/ 半可通 -(2005/02/04(Fri) 19:15:07) [ID:D4yyKJAn]
引用返信 削除キー/
■8518 / inTopicNo.27)  Re[6]:全国の♀キャラさん気をつけて
□投稿者/ ヤヴァイって; -(2005/02/04(Fri) 19:56:06) [ID:hsq9PVdN]
    友達登録は仲間内ではいいのかもしれんが、
    ヘンターイ多発しそうな予感・・・
    勝手に登録できるわけだからさ相手の接続状況も分かる訳で・・・アブナイかと。
引用返信 削除キー/
■8519 / inTopicNo.28)  Re[7]: :全国の♀キャラさん気をつけて
□投稿者/ あのにー -(2005/02/04(Fri) 20:05:05) [ID:wCAoaW3x]
    No8518に返信(ヤヴァイって;さんの記事)
    > 勝手に登録できるわけだからさ相手の接続状況も分かる訳で・・・アブナイかと。
    できませんヨー。
    ここ(No8460)にも書きましたけど。
    http://www.ragnarokonline.jp/news/play/163.html
    今の取引要請と同じような感じですかねー。
引用返信 削除キー/
■8522 / inTopicNo.29)  Re[3]: 友達登録仕様変更の狙いは・・・
□投稿者/ ななし -(2005/02/04(Fri) 22:10:02) [ID:lPvwF5rd]
    No8487に返信(もふもふさんの記事)
    > ■No8484に返信(反癌部隊さんの記事)
    > > 2005/02/03(Thu) 19:10:02 編集(投稿者)
    > >
    > > 知っている(やっている)人も多いとは思うが…
    > > 1 容疑者を右クリック
    > > 2 “1:1ウィンドウを開く”を選択
    > > 3 開いたウィンドウに何もメッセージを入れずに、/savechatで保存
    > > この方法で、友達登録を通すことなく
    > > whisperフォルダ内に、テキストファイルのファイル名で
    > > 容疑者の名前を正確に捕らえられるからやってみよう。
    > >
    > > まさかこの部分にまで手を加える気なんだろうか…
    >
    > /savechatと打ち込む以外にも1:1ウィンドウを右クリック「チャットのログをセーブする。」でも同じ効果を得られますね。
    > でもこの方法だと「*」が「_」になってしまったりするのですが…。
    >
    > WISのウィンドウを出す→WISの名前の欄に残る→コピペの方法だと大丈夫なんですけどね。
    > どちらにせよガンホーさん(重力さん?)の考えることはわかりません。
    同時にSSも取れば無問題かも。
引用返信 削除キー/
■8524 / inTopicNo.30)  Re[1]: 友達登録仕様変更の狙いは・・・
□投稿者/ |ω・`)? -(2005/02/05(Sat) 06:28:02) [ID:RIiPyCNN]
    > いや、まぁ、作ったのは(表向き)BOTなど存在しない本国なのは承知してるけどね。
    >
    はい?本国でもBOTはいますよ
    日本みたく、それを糧に生活している人はほぼ0のですけどね

    俺TUEEEEEEだけのためにやっている人がちらほら
引用返信 削除キー/
■8528 / inTopicNo.31)  Re[2]: 友達登録仕様変更の狙いは・・・
□投稿者/ ・ -(2005/02/05(Sat) 11:30:31) [ID:grzM8tLm]
    No8524に返信(|ω・`)?さんの記事)
    > > いや、まぁ、作ったのは(表向き)BOTなど存在しない本国なのは承知してるけどね。
    > >
    > はい?本国でもBOTはいますよ
    > 日本みたく、それを糧に生活している人はほぼ0のですけどね

    読んだ限りでは意味がよくわからないんですが。
    「(表向き)は」って書いてるとある…いや、私が間違えてるのか…?


    それはそうと。
    友達登録は…メッセンジャー使ってるから意味がないなぁ。
    知り合いがゲームにログインしながら寝てるのは
    嫌いだから状態なんて知りたくも無い。
    機械兵の通報はβでもないのに時間とるのイヤだからやってないや。

    上位二次はどうでもいい。
    いくらβからコツコツやってて上がったとしても
    オーラが出るのって私にとっては恥ずかしいというか。
    そもそも数千時間かけて99まで上げないと堪能できませんというのは
    …今更か。

    位置表示や友達登録は通知するかしないかを選べるといいんだけど。
引用返信 削除キー/
■8604 / inTopicNo.32)  Re[3]: 友達登録仕様変更の狙いは・・・
□投稿者/ ヤヴァイって; -(2005/02/08(Tue) 00:37:37) [ID:hsq9PVdN]
    あのにーさん>
    へぇ、取引要請っぽくなるんですね〜。
    じゃ、安心ですね;
    レス有難うございました。
引用返信 削除キー/
■8617 / inTopicNo.33)  Re[4]: 友達登録仕様変更の狙いは・・・
□投稿者/ Σ (゚Д゚ ;) -(2005/02/08(Tue) 13:48:54) [ID:W8Zrlyn0]
    ギルメンの位置表示されちゃうの!?
    炭鉱で追いかけっことか
    かくれんぼ出来なくなっちゃうね(´・ω・`)
引用返信 削除キー/
■8756 / inTopicNo.34)  Re[5]: 友達登録仕様変更の狙いは・・・
□投稿者/ ななし -(2005/02/15(Tue) 01:14:52) [ID:5FVQ0Ll5]
     上のほうで、出てたけど一発変換できなかったり
    覚えにくい名前だったりするとWISするのが面倒だね。 
     後、承諾したら承諾した方も要請出した人を友達登録するのも嫌だな。
    この機能自体はいいとして、別にWIS用の登録を作って欲しい。
     とりあえず、私の身近で誰を登録するかどうかで揉め事起こりそうでそれが心配。(考えすぎか)
    「○○を登録したくせに、なんで俺を登録しないんだ〜。」
    とかありえそうで怖い。
     よく見ると、一つのキャラを登録するとそのキャラしか登録を出来ないのも
    大変ぽいね。(これは、賛否両論ある問題だけど)
     ようは、もっと登録できる人数増やせと・・・
引用返信 削除キー/
■8757 / inTopicNo.35)  Re[2]: 友達登録仕様変更の狙いは・・・
□投稿者/ - -(2005/02/15(Tue) 04:32:33) [ID:OS6P4R7E]
    No8503に返信(ショボさんの記事)
    > ちょっとマテ
    > これは「PT推奨ゲーム」だよな?
    > なのになんでPT人数を制限されなきゃならないんだ?

    PT人数は元から12人制限じゃないの?
    それとも今度のパッチで変わる?
引用返信 削除キー/
■8758 / inTopicNo.36)  Re[6]: 友達登録仕様変更の狙いは・・・
□投稿者/ ぺこ -(2005/02/15(Tue) 05:07:20) [ID:YBsddFdN]
    友達登録要請だして拒否されるのがなんか怖いな・・・・
    ってなわけで相手から要請くるのを待ってみる・・・・。
引用返信 削除キー/

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