| 2005/05/04(Wed) 12:23:55 編集(投稿者) 2005/05/04(Wed) 12:22:02 編集(投稿者)
別スレで答えた内容ですので文章的に変ですが よくこういう内容の投稿があると「別にメリットだからいいじゃん」という方がいるので その辺の意見を持ち出す方への発言という事で。 私は攻撃されたらそのモンスは即殴り倒してます。 別のモンスターを攻撃してる最中はそれを倒してから向かいますが。
<別スレ引用(一部修正)> 公式のどこにもアーチャー・ハンター・スナイパーの説明には 遠距離物理攻撃の使い手と書いてあるだけで 「反撃されずに攻撃の出来るお得な職業」とは書かれていません。
ちなみに誰かが被弾すると「共闘ボーナス」というものがつきます。 すなわち被攻撃側も戦闘に参加した扱いを受けているわけです。 ということはタゲを取らずに戦闘をする事は 必要のない人間を貴方の戦闘に巻き込むという事です。 巻き込まれた側からすれば攻撃をされた時点で 反撃をしても「横殴り」じゃなくなるわけです。
遠距離攻撃が出来る事と、攻撃を延々と受けずに攻撃出来る事というのは 別次元の話ですのでその辺を理解する&してもらうのがいいと思います。
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