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■16250
/ inTopicNo.41)
Re[2]: さて、どんなスキルを希望?
▼
■
□投稿者/ 黄昏Heimdal
-(2005/07/28(Thu) 17:57:58)
[ID:Aw4DYrzH]
便乗して考えてみた
1.職業/全職
2.育成タイプ/不問
3.欲しいスキル/サバイバルライフ
4.スキルの内容/HPがゼロになった際、一定確率で瀕死の状態で踏みとどまる
発動率はBaseLvに依存、Lv1につき0.3%(Lv90で30%程度の発動率)
また、発動時は周囲のMobを2セル弾き飛ばしVIT値に関係なく5秒程度スタンさせる
1.職業/ハイウィザード
2.育成タイプ/不問
3.欲しいスキル/ファイナルチェリオ(VPのアレです)
4.スキルの内容/最強の魔法スキル
残りのSPを全て使用し、対象に致命的な無属性の大打撃を与える
対象のMDEF無視、攻撃力はINTと残りSPに比例する
使用後はSPゲージそのものが消滅し、1分程あらゆるスキルの使用が不可能となる(ゲージが無いため、当然青P等のSP回復手段も使えない)
また、無属性魔法なため高Lvの念Mobには通用しない
汝、久遠の絆断たんと欲すれば言の葉は降魔の剣と化し汝を撃つだろう……
引用返信
削除キー/
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■16256
/ inTopicNo.42)
Re[3]: さて、どんなスキルを希望?
▲
▼
■
□投稿者/ かじり
-(2005/07/28(Thu) 22:54:10)
[ID:mN0X0maR]
1.職業/マジシャン系
2.育成タイプ/不問
3.欲しいスキル/イリュージョン
4.スキルの内容
同マップ内にランダムで瞬間移動する
基本的にはテレポートLV1と同じ効果だが使用時エフェクトが出ない
もちろんネタスキル・・・
1.職業/シーフ系
2.育成タイプ/不問
3.欲しいスキル/ムーヴ
4.スキルの内容
スキルを使うと一定時間FLEEと移動速度が上昇する
クローキング・トンネルドライブ時でも効果は持続する
引用返信
削除キー/
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■16269
/ inTopicNo.43)
Re[4]: さて、どんなスキルを希望?
▲
▼
■
□投稿者/ 空
-(2005/07/29(Fri) 13:05:47)
[ID:ptgUcxLc]
2005/07/29(Fri) 13:09:26 編集(投稿者)
以前のクエストスキル実装時は、それぞれの職業に足りないモノを補ったり、長所を伸ばすようなスキルが追加されたはず!
HP回復向上のある剣士には移動時にもHP回復、盗賊らしいスキルの増えたシーフ、重量の気になるアーチャーには矢作成、支援が主なアコには攻撃魔法、DEFのないマジには防御魔法、戦闘の辛い商人には範囲攻撃…
1 クルセイダー
2 VITINT
3 パーフェクトシールド
4 被ダメージを草と同じように全て1に固定する。ただし使用中はまったく動けなくなり、攻撃もスキルもアイテムも使用不可能になり、バーサークのようにヒールも受け付けず会話もできなくなる。さらに持続時間が無駄に長く、自分では解除できない。
1 モンク
2 STRDEX
3 乱れ撃ち
4 ブリッツビートのようにスプラッシュダメージになる指弾を撃つ。威力やHIT数は指弾のLVに依存する。
1 ナイト
2 STRAGI
3 オーバーヒートラッシュ
4 オートバーサーク中にのみ使える、乱舞技。剣と槍ではモーションが変わる。
連続HITスキルって同じ事を繰り返すモノばかりなので、様々な技を連続で繰り出す乱舞系のスキルは欲しいところです。
それぞれの技を繰り出すときに、ダメージ量がSTRに依存したりVITに依存したりDEXに依存したりと部分部分で変わると、見た目にも飽きなくてカッコよさそう
引用返信
削除キー/
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■16270
/ inTopicNo.44)
Re[5]: さて、どんなスキルを希望?
▲
▼
■
□投稿者/ 高血圧
-(2005/07/29(Fri) 13:18:40)
[ID:jqeD36Iu]
1 ブラックスミス
2 STR-AGI
3 逆ギレ
4 攻撃を受けるたびにASPDが0.5%づつ上昇30秒かん持続する.
引用返信
削除キー/
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■16272
/ inTopicNo.45)
Re[1]: さて、どんなスキルを希望?
▲
▼
■
□投稿者/ ペコ乗りクルセ
-(2005/07/29(Fri) 13:38:09)
[ID:rGaJoBaY]
> 1 自分の職業
クルセイダー
> 2 自分の育成タイプ
AGI>STR=DEX 盾型
> 3 欲しいスキル(名前)
オラクル
> 4 欲しいスキル(効果)
自分対象。
神からの啓示を受け、あらゆる攻撃の最終ダメージを30%増加させる。
スキル使用時、全てのエンチャント効果(速度Pやブレスなど、ペコ除く)が打ち消される。
スキル使用後は、ブレスなどを掛けなおすことが可能。
オラクルが効果を発揮している間、全てのエンチャント効果の持続時間は1/2に短縮される。ただしステータス異常は通常の持続時間。
スキルをもう一度使用する、リログする、ディスペルを受ける、死亡するということが無い限りオラクルの効果が消えることは無い。
消費spは20
実際クルセのクエストスキルはAGに関連したものになるんでしたっけ?
どんなんだろ・・・・・・
引用返信
削除キー/
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■16276
/ inTopicNo.46)
Re[5]: さて、どんなスキルを希望?
▲
▼
■
□投稿者/ リョウガ
-(2005/07/29(Fri) 18:02:17)
[ID:V8Gr3dvU]
■
No16189
に返信(空さんの記事)
> @ セージ
> A INT>DEX
> B ブックエンチャンター
> C 攻撃魔法に、現在装備している本のカード効果などが乗るようになる。サイズ特化や種族特化、状態異常も可能。ただし属性武器の属性は乗らず、個々の魔法の属性のまま。
>
> ウィザードのMSにスタン、LoVに暗闇が付与されたので、セージにも…と思いました。かなり戦略に幅が出るかも?
>
> @ モンク
> A AGI>STR
> B 爆砕点穴
> C 地面を思い切り殴りつけ自分の周囲3×3に地属性の範囲攻撃をする。気球を一個消費する代わりに、ディレイは「以前の」マグナムブレイク並み。
>
> モンクに待望の範囲攻撃を…(切実
いいけど御前人型には無効な?
引用返信
削除キー/
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■16281
/ inTopicNo.47)
Re[6]: さて、どんなスキルを希望?
▲
▼
■
□投稿者/ 空
-(2005/07/29(Fri) 21:51:22)
[ID:EJUKEUKm]
> リョウガさんの記事
> 爆砕点穴
> 人型には無効な?
元ネタのことを言ってるのかな?むしろ地面対象でなく敵対象スキル(無形モンスター限定)だったら即死スキルですな…
引用返信
削除キー/
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■16282
/ inTopicNo.48)
Re[7]: さて、どんなスキルを希望?
▲
▼
■
□投稿者/ さすらいのウィザード
-(2005/07/29(Fri) 22:15:05)
[ID:tnEdrRKZ]
1.職業 ホワイトスミス
2.育成タイプ 不問
3.欲しいスキル 武器名変更
4.スキルの内容 スキル使用後、選択した武器の名前を○文字以内で変更できる。
ユーザーにより作成された武器を除き、全ての武器の名前を変更可能。
「+10スタッフ」を「+10ウィザードスタッフ」や「+10いなずまのつえ」等にできる。
引用返信
削除キー/
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■16284
/ inTopicNo.49)
Re[2]: さて、どんなスキルを希望?
▲
▼
■
□投稿者/ 鎌クルセ
-(2005/07/29(Fri) 23:11:00)
[ID:73FbcjtS]
ちょっとスレの趣旨と違うかもしれないけど、こんなん有っても良いんじゃないかと思って書いてみる。
新攻撃スキル「合体攻撃」
異なった職業において同名のスキルがあり、それを取得している場合に限り発動できる。
例:「最後の審判」(クルセイダー×プリースト)
前提スキル
クルセイダー:グランドクロス10
プリースト:マグヌスエクソシスム10
効果
まずクルセイダーがスキルを使用すると、数秒間防御力上昇&硬直。
その硬直時間内にプリーストがクルセイダーに向けてスキルを使用すると発動。
発動条件を満たすと、両者同時に詠唱開始。中断はされないが、長め。
クルセイダーを中心に超広範囲の十字架が広がり、範囲内の敵を殲滅する。聖属性。(範囲はME+型に並べたぐらい)
威力はクルセのSTRとプリのINT依存。HIT数は両者のLUK依存。
実用性はともかく、阿修羅を越えるど派手なエフェクトと爽快感でプレイヤーを魅了。
・・・とか。
引用返信
削除キー/
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■16287
/ inTopicNo.50)
Re[3]: さて、どんなスキルを希望?
▲
▼
■
□投稿者/ 中身はカラの人
-(2005/07/30(Sat) 01:50:25)
[ID:UnRgysW0]
私もちょっとスレの趣旨と違うけど妄想スキル(夏ですから
新)異常状態合体スキル「真理の扉」
中心のアルケミストを生贄として真理の扉が現れ
真理を解き放つ、全てのキャラクターが真理を知ることができる。
●
アルケミスト5名が十字に並ぶと中心にいるアルケミストが発動可能→ ●◎●
●
前提スキル
全アルケミがラーニングポーションLv10
必要アイテム
全ジェムストーン1個
古い魔法書1個
聖痕1個
詠唱時間固定30秒
効果
全てのステータスを+30上昇させる。
反作用として全画面にいるキャラクター対してステータス無視の異常状態を15秒間ランダムで100%引き起こす。
継続時間は中心以外のアルケミスト4名分のINT−中心のアルケミストDEX×2.5で決定する
中心以外のアルケミスト4名分のINTが中心のアルケミストのDEX×2.5満たなかった場合は全アルケミストが死亡する。
GvG(シーズモード)では使用不能
中心以外のアルケミストがSP200、HP80%を消費
中心のアルケミストが全種ジェムストーン、古い魔法書、聖痕を消費
また中心のアルケミストはHPが0になり死亡する。
この場合中心のアルケミストはリザレクションを受けることが出来ない。
エフェクトは聖体降福の毒々しいバージョンっぽく扉が上から堕ちてくる。
夏だね(ノワ`)(ぁ
引用返信
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■16288
/ inTopicNo.51)
Re[4]: さて、どんなスキルを希望?
▲
▼
■
□投稿者/ 中身はカラの人
-(2005/07/30(Sat) 01:51:27)
[ID:UnRgysW0]
ずれたorz
●
●◎●
●
ガ正解・・・
引用返信
削除キー/
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■16289
/ inTopicNo.52)
Re[5]: さて、どんなスキルを希望?
▲
▼
■
□投稿者/ 空
-(2005/07/30(Sat) 02:19:00)
[ID:avWxRaVB]
合体攻撃…バード&ダンサーも真っ青ですね。
1 ウィザード+セージ
2 INT
3 カタストロフィ
4 ボルケーノ上にメテオストームを放つ事で大爆発と共に属性場全体が炎上し激しい火柱が巻き起こり、ノックバックしないFWのようなもので敵にMEのように一定時間持続的にダメージを与え続ける。
SG+水場ならダイアモンドダスト(一定時間、何度氷を割っても敵が凍り続ける)、LoV+風場なら過去レスにもあったスパイラルトルネード(中心に向かって常にノックバックし続け、敵は身動きが取れなくなる)など。
> 中身はカラの人さん
□●□
●◎●
□●□
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