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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2

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■15788 / inTopicNo.1)  ステ振り
  
□投稿者/ NITI -(2005/07/15(Fri) 22:45:04) [ID:ITFkFWBh]

    話題の種別:[指定ナシ] 

    転生して速攻ステ振りミスに気付いたアサクロ持ちです。
    ステ振りしなおしたいと思っても、できないのが痛すぎる;
    他のオンラインゲームならできるのもあるので、
    是非、実装して欲しいものです。(いろいろ問題ありそうだけど;)

    みなさんはステ振りしなおしたいと思ってる人はいますか?
引用返信 削除キー/
■15798 / inTopicNo.2)  Re[1]: ステ振り
□投稿者/ name -(2005/07/16(Sat) 02:42:16) [ID:NTSR9Mds]
    当方80台のモンクをやっております。

    ステ
    単にAGIに極っちゃって、レベルが高くなるにつれて低STRがネックにorz

    スキル
    コンボを目指してたはずなのに、気がつけば鉄拳10、見切り10、三段10、連打5、猛龍5、金剛3、白羽1、気功5という意味不明なスキル振りに・・・・orz
引用返信 削除キー/
■15807 / inTopicNo.3)  Re[1]: ステ振り
□投稿者/ リーフキャットの肉球 -(2005/07/16(Sat) 11:10:58) [ID:NIxvqvXK]
    > みなさんはステ振りしなおしたいと思ってる人はいますか?

    物 凄 く 思 っ て い ま す 。
    85歳のクリアサが居るのですがVitが25程有ったり、
    逆にStrが低かったりするので適性狩場で狩れないのが辛いです。
    適性狩場で「避ける事だけ」なら出来るんですけどね・・・

    まぁ1stキャラなんで仕方ないと言ったら仕方ないんですが、
    愛着が有り、85まで育てたキャラだけに現在作り直そうかどうか悩んでいる所です・・・
引用返信 削除キー/
■15808 / inTopicNo.4)  Re[2]: ステ振り
□投稿者/ つか -(2005/07/16(Sat) 11:21:16) [ID:xOO853kE]
    > > みなさんはステ振りしなおしたいと思ってる人はいますか?
    思いません。
    というか皆さんキャラ作る前にそのキャラについてのサイトを見て研究するとか
    シミュ使ったりとかしないんですか?


引用返信 削除キー/
■15810 / inTopicNo.5)  Re[3]: ステ振り
□投稿者/ ジークベルト -(2005/07/16(Sat) 11:29:59) [ID:wmI2C3AV]
    No15808に返信(つかさんの記事)
    > > > みなさんはステ振りしなおしたいと思ってる人はいますか?
    > 思いません。
    > というか皆さんキャラ作る前にそのキャラについてのサイトを見て研究するとか
    > シミュ使ったりとかしないんですか?
    >
    >




    あえて言おう、再ステ振りなんて 絶 対 に あ り え な い
引用返信 削除キー/
■15811 / inTopicNo.6)  Re[3]: ステ振り
□投稿者/ ritsu -(2005/07/16(Sat) 11:39:11) [ID:Nky2Vf7e]
    No15808に返信(つかさんの記事)
    > > > みなさんはステ振りしなおしたいと思ってる人はいますか?
    > 思いません。
    > というか皆さんキャラ作る前にそのキャラについてのサイトを見て研究するとか
    > シミュ使ったりとかしないんですか?

    使ったりするでしょう。けど、使っても狩りをしてて違うスタイルに憧れてきたり
    狩り友達が変わったりする事で「ああすればよかった」と後悔する事とかもあったり、
    単に何もよく解らない状態で作った1stであれば、誰でもステミスはあったりするでしょう。

    綿密に計算してから作る人もいるだろうけど、ゲームをしながらキャラを作っていくのも
    ありかと思います。

    ちなみに私も90台のあるキャラのステを振りなおせるものなら振りなおしたいです;;

    けど転生職さんはどうにも出来ないですよね…
    そろそろ転生できそうなキャラを一つ持ってますが、最近レベルあげよりも転生後の
    ステやスキルの情報ばかり集めてしまってる傾向が;;
    転生してステ振り間違えたら、それまでレベル上げ手伝ってくれた人に申し訳ない…
引用返信 削除キー/
■15812 / inTopicNo.7)  Re[4]: ステ振り
□投稿者/ ┃影┃・ω・) -(2005/07/16(Sat) 11:40:09) [ID:47dN2Mor]
    皆さんこんにちは、あのハチ蜜は甘かった…(ホロリ)なんて思い出してる屑の┃影┃・ω・)です

    ステ振りどころかスキル振り直しもしたいです!!(血涙)

    けど、まずありえないんですよね…
    ___lll_nolll___
引用返信 削除キー/
■15814 / inTopicNo.8)  Re[5]: ステ振り
□投稿者/ Lycoris -(2005/07/16(Sat) 11:56:38) [ID:n9AKGzZr]
    私は1stでマジシャンを作成し、最初の頃は何も分からなかったので取りあえず均等に振って行ってました;おかげでポリンを一撃で叩き割ることが出来ます(ぁ
    最初の頃は相当辛かったですが、1stはノビ時代が物凄く辛かったので作り直す気になれず、そのままズルズルとLvを上げ、Lv7,80になる頃には同Lv帯のギルメンのWizより詠唱速度が遅くて悔やんだり、でもこれも愛着と思い込むように努力し、ズルズルとLv上げ。90台になるとFBがLv4しかないので廃屋の弓兄貴単体に手こずり、何故かLv2のFDが激しく鬱陶しく、多少資金も出来てきたことから作成し直そうとDELボタンを押しかけたこともありましたが、やはり1stの愛着心が私の荒んだ心にもあったようで、どうしても押せませんでした。そんなこんなで七転八倒しながら、遂に先日オーラ達成。今度こそしっかりしたステータスにしてあげようと思います。
引用返信 削除キー/
■15815 / inTopicNo.9)  Re[1]: ステ振り
□投稿者/ あえて言おう -(2005/07/16(Sat) 12:14:12) [ID:mtJl9uer]
    No15788に返信(NITIさんの記事)
    > 転生して速攻ステ振りミスに気付いたアサクロ持ちです。
    > ステ振りしなおしたいと思っても、できないのが痛すぎる;
    > 他のオンラインゲームならできるのもあるので、
    > 是非、実装して欲しいものです。(いろいろ問題ありそうだけど;)
    >
    > みなさんはステ振りしなおしたいと思ってる人はいますか?
    ステ振り実装は、未来永劫ないだろうな…。
    コツコツがんばっている製造さんに
    どう顔向けしろと?

    オフラインと違って、安易なリセットボタンが無いのが
    また醍醐味かと。

    まー、競うことを考えなければ楽になれるよ。
引用返信 削除キー/
■15837 / inTopicNo.10)  Re[2]: ステ振り
□投稿者/ 空 -(2005/07/16(Sat) 21:05:52) [ID:ZlD3fo9u]
    このスレに触発され、ついさきほどLV87のネタモンクを削除して参りました。
    アコ作成当初からバランス型で、ブレスも速度も1しかなく、モンクになって残影取ってステ振りも究極のフラットを目指そうと今まで頑張ってきましたが
    転生が来たことで、このままオーラになっても何の意味も為さない事に気づき、ずっと作り直しに思いを馳せていました。

    振り直しがないからこそ、余計にそのキャラに愛着を持ってしまってるんですよね…本気で悩みました;
    振り直しがあったらそれはそれで、キャラ作りがつまらなくなるでしょうね…

    「リセット」という概念は基本的に現実社会にはないですしねぇ…リセットに慣れてしまうと堕落しそう
引用返信 削除キー/
■15840 / inTopicNo.11)  Re[3]: ステ振り
□投稿者/ 零 -(2005/07/16(Sat) 23:08:15) [ID:A8BSQzmX]
    空さんへ、頑張って転生してステ振り直すという手はダメだったんですか?
引用返信 削除キー/
■15844 / inTopicNo.12)  Re[4]: ステ振り
□投稿者/ 空 -(2005/07/17(Sun) 01:10:52) [ID:SVVGlasC]
    アレですね、ソロで製造BSをオーラにできるかどうかに似た気分でした。もちろんソレよりは幾分かマシな道程でしょうけど…

    最初はそのまま転生まで頑張るつもりだったですよ?でも無理なんです_| ̄|○
    何年かかるかわからない「先」に向かっていくよりは、確実に歩めるであろう新たな「道」を作る事に決めたのです。ええ悩みましたさ…
引用返信 削除キー/
■15849 / inTopicNo.13)  Re[1]: ステ振り
□投稿者/ ガリソン -(2005/07/17(Sun) 03:49:19) [ID:TFymmejU]
    > みなさんはステ振りしなおしたいと思ってる人はいますか?
    ボクはしたいと思ったことありませんね。現在A>S-D-V>IでGGもしないような残影モンクで、火力が足りないことを嘆いているわけですが、ステ振りしなおしたいとおもったことはありません。
    ボクは一応よーく考えたつもりで作りましたし(殴りアコ時代にV41でしたが)、他人との違いがあるのかなと思ってプレイしてますから。
    たとえば、自分でキャラを育てていて、なにか違和感を感じ、変更をしたくなったとしますね。だとしたら、残りのキャラスロットや、キャラ消して次の作ればいいわけです。何のための3キャラスロットですか。何のためのキャラデリートですか。ボクは、自分の失敗を直すためのものだと思っています。

    ただ、ミスクリックしてしまった、などということもあるので、一番最近のレベルアップ分に関しては、事後調整も可能にする、というサービスもいいかもしれませんね。
引用返信 削除キー/
■15896 / inTopicNo.14)  Re[2]: ステ振り
□投稿者/ trex -(2005/07/18(Mon) 03:00:14) [ID:FcVBNt50]
    No15849に返信(ガリソンさんの記事)
    > たとえば、自分でキャラを育てていて、なにか違和感を感じ、変更をしたくなったとしますね。だとしたら、残りのキャラスロットや、キャラ消して次の作ればいいわけです。何のための3キャラスロットですか。何のためのキャラデリートですか。ボクは、自分の失敗を直すためのものだと思っています。
    転生職にそれはきっついと思うぜー?


    俺は友達の作り直しがしたい。
    最初はイイ奴だと思ってたのが実は電波系だったのさー
    切り離すとしたら3キャラ全リネームしかないぜーカカカ
引用返信 削除キー/
■15897 / inTopicNo.15)  Re[3]: ステ振り
□投稿者/ ガリソン -(2005/07/18(Mon) 03:47:27) [ID:m0l3Unub]
    > 転生職にそれはきっついと思うぜー?
    確かにきついでしょうなー・・・。だからやっぱり、失敗を修正できるようなシステムが必要なんですわな。

    > 俺は友達の作り直しがしたい。
    > 最初はイイ奴だと思ってたのが実は電波系だったのさー
    なむ;;デムパな方とあまり接したことがないのでよくわからないのですが、無視とか、距離を置くとかの対策は無意味なんでしょうかねぇ。
    あ、あとはtrex殿自身の力でその人のデムパアンテナをぶっ壊してあげるとか・・・
引用返信 削除キー/
■15903 / inTopicNo.16)  Re[2]: ステ振り
□投稿者/ ちょ -(2005/07/18(Mon) 08:09:39) [ID:9HI1SWbS]
    > ただ、ミスクリックしてしまった、などということもあるので、一番最近のレベルアップ分に関しては、事後調整も可能にする、というサービスもいいかもしれませんね。

    この意見、大賛成です!
    すべてリセット、というのは今までの道程が無駄な気分になってしまうので
    個人的にはちょっとなーと思いますが、ミスクリック分は直後に修正可能と
    いうことであれば助かります、えぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
    2極の純製造のはずなのにINTを1から2にあげてしまった記憶があります。
    成功率は大差ないですが気分の問題ですね^^;
引用返信 削除キー/
■15904 / inTopicNo.17)  Re[3]: ステ振り
□投稿者/ 炎のみへたれWIZ -(2005/07/18(Mon) 08:55:37) [ID:PM8TDt8V]
    おはようございます。今日も今日とてマッタリ仕事。
    憂鬱な夏の日の朝…。

    再ステ振り…現状のROのシステムでは確かに難しいですね。PCや家庭用ゲーム機のRPG等々でも時々見られる方式で、一度ステをあげてから、最終的に「これで完了!」のボタンを押して確定する方式があったような気がしますが、あんな方法ではダメかなぁ。
    それだと十分考えてから確定押せばいいわけだから、少なくとも、『ステ上昇ボタン間違えて押してしまった_| ̄|○』という状況に即、陥ってしまうのは防ぐことが出来るかとは思います。

    ワンボタンで何でも決定することを避け、確認窓を出すようにすればいいんじゃないでしょうかねぇ。
    癌と重力にも、一応意見しておこうかな。
引用返信 削除キー/
■15917 / inTopicNo.18)  Re[4]: ステ振り
□投稿者/ アリシア -(2005/07/18(Mon) 12:43:22) [ID:ocvZ6sjV]
    私は……ステ振りよりむしろスキル振りなおしがしたい。
    1ヶ月に1Pだけ戻せるとかあれば楽なんですけどね。
    こう、長く使ってないから技を忘れたけど新しく**を覚えた みたいな感じで。

    ステータスも1ヶ月に何Pか下がれば
    運動を怠っていたからちょっとAgiが下がったけど
    かわりに本を読んだからIntがUPとかロールプレイできるんですけどね……
引用返信 削除キー/
■15928 / inTopicNo.19)  Re[2]: ステ振り
□投稿者/ Bee -(2005/07/18(Mon) 17:40:30) [ID:NM5IBp0o]
    > ただ、ミスクリックしてしまった、などということもあるので、一番最近のレベルアップ分に関しては、事後調整も可能にする、というサービスもいいかもしれませんね。

    デスペナでレベルが下がるところまでいけるといいんですけれどね。
    間違った代償に経験値1%くらいなら納得できそう。
    そうすれば発光している人も無茶しなくなるでしょうし。
    発光してからは経験値ストックしててそれが足りないとレベル下がるとかでダメかな?
引用返信 削除キー/
■15954 / inTopicNo.20)  Re[3]: ステ振り
□投稿者/ 後衛マニア!? -(2005/07/19(Tue) 13:47:32) [ID:VAGGn0Nv]
    別に作り直したいとか思った事はないですねぇ・・・

    愛着も有りますが、シュミしてシュミ通りに振って
    と言うのがつまらないと思っている今日この頃です。

    ステ1ポイントまで計算し尽くすのも良いでしょうが作り直してまで
    ステ&スキルを振り直したいとは思わないのです。

    JT9・MS3・Lov9・FB8・IW2・・・・・
    皆、作り直したら?って言いますが。(好きなんですよこのキャラが!)
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