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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2

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No16138 の記事


■16138 / )  Re[5]: 最近のBOTの取り締まりとか数とか・・・
□投稿者/ 青箱のエサ -(2005/07/25(Mon) 13:21:51) [ID:uJYRuY1y]
    No16120に返信(す〜だら騎士さんの記事)
    > 何故ここまで知ってるんですか?
    > じゃあその方法は?
    > どうしてその情報を得ました?ソースは?
    > 勿論一般的な方法で得た情報なんでしょう?
    > 一度、そのソースの提示と解説をお願いします。
    > でなけりゃあなたも「推測と聞きかじった知識」で話しをしていると思われますよ?

    お望みのようなので解説しましょう。
    ファイアーウォール等の細かい設定が出来る人なら、
    一般的環境で再現可能である為、具体的手法は伏せます。


    皆さんの言うステルス状態というのは、βテストの頃から存在しています。
    私はテスターとして参加し、バグと思われるものを報告していました。
    ある時、知人の一人がログインしたにも関わらず、一切動けない状態になり、
    周りも見えない、つまり、皆さんの言う所のステルス状態になった訳です。

    彼はそのバグの状態報告の為に、その状態で色々といじっている最中でした。
    当時は固定PTを組んでいて、私は彼より先にログインして公平狩をしていました。
    ふと、EXPの入りが減った事に気づいて、
    私は公平PTにバグがあるんじゃないかと考えた所、
    その人数が計算上、ちょうど一人分だったため、
    その彼が、今動作できない自分まで含めて計算されている。
    ということに気付いたわけです。

    後は、その状態が再現性のあるバグか、それとも偶発か、
    それを調査しただけです。
    パケットログをダンプして暫くしてから判りました。
    No16119に書いたステルスの件はその結果の一部です。

    勿論、これらは具体的なパケットを含めて子細を報告済みです。
    今でも対策がなされないという事で、私は「不備のある仕様」と解釈しています。


    イベントNPCを隠すのに使われている方法もお聞きになりたいようなので、
    問題のない範囲で答えますと、
    見えないイベントNPCは、
    「存在しているが、見えない状態」になっているだけです。
    ステルスは、「存在しているが、まだ見える状態にならない」です。
    前者は管理側の設定であり、後者は一種の仕様です。


    故に、私の情報のソースは、実際の送受信パケットです。
    「推測と聞きかじった知識」ではありません。
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