| まあ、とりあえず読んだ上で反論することを批判と言われることを覚悟で書くなら、収益拡大のために特殊ユーザー獲得はたしかにあってはいるが、離れにくいユーザー、コアユーザーとB0Tとはあからさまにちがう。IT系技術者としていわせてもらえばB0Tは、低の悪いしつこいハッカーにしか過ぎない。どんな企業にしろ常時ハッキングされてるなんて異常事態を認めるわけがないし、なによりそんな機器の消耗が激しくなることや社内情報、個人情報が漏れる可能性が存在する状況が、経営での利益を生むことにはぜったに繋がらない。 ゲームファンド記事の転記が載っているが、スレ主がどう読み取ったかのはよくわからないが、あくまでも孫泰蔵氏がこの記事の中でいっていることは、いかにリスクマネージメントをし、コスト削減、発生しえるリスクを回避し、開発等に必要な資本確保をおこなうべきかということを経営者としの意見を書いてあるのであって、スレ主の主張を後押しするものとは思えない。 とりあえず、いまのところの発言を読む限り、ずいぶん経営という面について言われているようだが、経営面での考えにしてはリスクマネージメンとを十分にした上での発言には到底思えないのだが、どうなのだろうか。 次、書きこみの際はそのへんについての考えも記載してほしいところだけど、私が読む限りじゃハイリスク、ローリターンな気がするけどね。
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