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■34907
/ inTopicNo.41)
Re[17]: 三次職
▼
■
□投稿者/ torment
-(2007/07/26(Thu) 22:17:07)
[ID:ShvJoO04]
ガンスリと忍者の上位は・・?
ギロチンクロス、個人的には好きなネーミングですね。
死んでるものをなお殺す。残虐性溢れる名前ですw
ドット絵は今ひとつでしたが。
魂術師って英語ではなんていうのでしょう?
ソウルテイカー?
引用返信
削除キー/
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■35156
/ inTopicNo.42)
Re[18]: 三次職
▲
▼
■
□投稿者/ 奴らは気にも止めない
-(2007/08/07(Tue) 17:47:06)
[ID:YgKMHHU8]
■
No34907
に返信(tormentさんの記事)
> ドット絵は今ひとつでしたが。
イマイチと云うか特撮系の悪の幹部に見えたw
特にルーンw
引用返信
削除キー/
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■35157
/ inTopicNo.43)
Re[12]: 三次職
▲
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□投稿者/ 123
-(2007/08/07(Tue) 17:57:23)
[ID:CPwPwuiA]
■
No34853
に返信(ぱんださんの記事)
> ソウルリンカー転生の噂あるがどうなんだろう?
>
> ソウルリンカーから転生を経て誕生する魂術師。ソウルリンカーと比べ、
> 魔法戦闘能力に長けている。
>
> ・スキル
> (以下ry
ってこのスキル云々って妄想スレじゃないっけ?w
引用返信
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■35168
/ inTopicNo.44)
Re[13]: 三次職
▲
▼
■
□投稿者/ RO
-(2007/08/09(Thu) 12:18:51)
[ID:6pebYCNh]
テコン系の上位職は、公式にはありませんね
実装してしまうとタナトスで奇跡+ニョルドな温もりヨウショクや魂EDPSBヨウショクが行われはじめ
折角、生体修正・火山Boss属性モンスターにRS追加しました方向性が意味をなさなくなります
引用返信
削除キー/
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■35170
/ inTopicNo.45)
どうでも良いですが
▲
▼
■
□投稿者/ yamada
-(2007/08/09(Thu) 20:55:47)
[ID:zI5fzxGH]
■
No34773
に返信(へぽさんの記事)
> 2007/07/22(Sun) 19:11:45 編集(投稿者)
> 転生職へのフォローは…例えば、転生99から3次職になるときにStatusPointを
> 100もらえるとか、3次職になってからの必要経験値は転生しないで3次職に
「 ShopPointを100もらえる 」に見えた自分の目、節穴w
でもあぁ、なるほどね。現金還元かぁ、と納得してしまった自分が…
引用返信
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■35175
/ inTopicNo.46)
Re[14]: 三次職
▲
▼
■
□投稿者/ こてはん忘れた
-(2007/08/11(Sat) 09:06:31)
[ID:fAkvoB6U]
えと・・・レベルが下がらないってことは、今まで覚えていたスキルは失わないのかな?
レベル99で三次になってもスキルは応急手当だけってことは無さそうですがw
未転生と転生の差は今まで覚えていたものを忘れないってだけで良さそうだと思いますが・・・。
毒魔法や念魔法が凶悪なもので実装されたとしても、転生で覚えたAMPが未転生では使えないとか。
そうなれば、余分にスキルを覚えたければ未転生→転生→三次と言う経路を辿ると思いますし。
LKさんで言えばパリィとかが三次じゃ使えなかったりアサクロさんならEDPが使えなかったりと、いくらでも差別化ができそうな気もします。
ただ、レベル99で三次になった場合スキルを忘れてしまったらWIZはファブルとか殴ってスキル覚えるのかなw
引用返信
削除キー/
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■35177
/ inTopicNo.47)
Re[15]: 三次職
▲
▼
■
□投稿者/ シグナムプリ
-(2007/08/11(Sat) 13:33:44)
[ID:Nhp59Rk6]
エタ職でしかなれない特殊転生or特殊二次職みたいのを作って欲しいなぁ…
光ったことすら無いので転生以上とかはついて行けなくなってる…orz
引用返信
削除キー/
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■35187
/ inTopicNo.48)
Re[16]: 三次職
▲
▼
■
□投稿者/ 半日
-(2007/08/12(Sun) 06:26:59)
[ID:OWqdlOtS]
> エタ職でしかなれない特殊転生or特殊二次職みたいのを作って欲しいなぁ…
>
> 光ったことすら無いので転生以上とかはついて行けなくなってる…orz
神速や殴りプリなどの、いわゆる趣味ステは
「弱いとわかっていてあえて育てている」ため、この路線のキャラの強化はしないと
以前、重力の開発か誰かが言っていたと記憶しています。
エタ職もこれと同じだと思われるため、救済といった方向は無いと考えられます。
転生がきつい人間に対して、一時期救済の話として、特殊2次職のようなものを
重力が提案していましたが、結局それらは、特殊1次職として実装されてしまいました。
一番の大前提は、特殊2次や特殊転生と言ったものは需要が比較的少ないのに
(今育てているキャラの延長にない道なため、作り直しが必要にもかかわらず
今のキャラの延長の道よりも、弱く劣化したキャラになるため)
開発側がこうむる苦労は3次のような新職業とまったく同じになるため
リターンが少ないのを開発が嫌う、というかやらない、という事。
引用返信
削除キー/
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■35188
/ inTopicNo.49)
Re[17]: 三次職
▲
▼
■
□投稿者/ nanashi
-(2007/08/12(Sun) 07:07:05)
[ID:ZP3CWC1O]
■
No35187
に返信(半日さんの記事)
> 神速や殴りプリなどの、いわゆる趣味ステは
> 「弱いとわかっていてあえて育てている」ため、この路線のキャラの強化はしないと
> 以前、重力の開発か誰かが言っていたと記憶しています。
> エタ職もこれと同じだと思われるため、救済といった方向は無いと考えられます。
ちょっとまて、殴りプリは決して弱いものでもないし趣味ステでもないぞ!
引用返信
削除キー/
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■35192
/ inTopicNo.50)
Re[18]: 三次職
▲
▼
■
□投稿者/ RO
-(2007/08/12(Sun) 08:16:00)
[ID:BtDv4rrf]
> エタ職でしかなれない特殊転生or特殊二次職みたいのを作って欲しいなぁ…
>
> 光ったことすら無いので転生以上とかはついて行けなくなってる…orz
企画が残っているかは分かりませんが以前、拡張二次という転生とは別の方向を重力社を口にしていました
> 神速や殴りプリなどの、いわゆる趣味ステは
> 「弱いとわかっていてあえて育てている」ため、この路線のキャラの強化はしないと
> 以前、重力の開発か誰かが言っていたと記憶しています。
> エタ職もこれと同じだと思われるため、救済といった方向は無いと考えられます。
今のROの路線は、趣味職も救済する方向ですね
三次プリであるアークビショップも物理戦闘系スキル
三次BSであるメカニックの製造強化
モリガンセットのCri職救済
ソウルリンカーの魂スキル等多々
引用返信
削除キー/
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■35197
/ inTopicNo.51)
Re[18]: 三次職
▲
▼
■
□投稿者/ nanasi
-(2007/08/12(Sun) 11:36:04)
[ID:VseWjFCw]
■
No35188
に返信(nanashiさんの記事)
> ■
No35187
に返信(半日さんの記事)
> > 神速や殴りプリなどの、いわゆる趣味ステは
> > 「弱いとわかっていてあえて育てている」ため、この路線のキャラの強化はしないと
> > 以前、重力の開発か誰かが言っていたと記憶しています。
> > エタ職もこれと同じだと思われるため、救済といった方向は無いと考えられます。
>
> ちょっとまて、殴りプリは決して弱いものでもないし趣味ステでもないぞ!
まぁ、タイマンならその辺のアサ並みの攻撃力はあるよね・・・囲まれると弱いのと範囲スキルが無い辺りもまさしく(爆
そんな私は、ラフェルフィールドが非常に憎い・・・
引用返信
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■35238
/ inTopicNo.52)
Re[19]: 三次職
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□投稿者/ hiプリ持ちの人
-(2007/08/14(Tue) 00:43:30)
[ID:urk2ecwj]
趣味ステってのは狩りで効率を求めないで
純粋に狩りを楽しんでいるキャラのことを言うと思うんだ
だから、殴りプリを趣味ステかそうでないかを決めるのは
人それぞれってことだね
後、趣味ステってのは
量産型ではないキャラのことを言うんだと思う。
量産型→たいして珍しくない
趣味ステ→珍しい
引用返信
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