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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■26277 / inTopicNo.1)  Re[13]: まぁ
  
□投稿者/ 柱 -(2006/08/14(Mon) 20:13:39) [ID:AA6rIhOQ]
    そもそも日本独自仕様にするならその旨を伝えて欲しいですよね。
    もちろんバグであった場合もそうです。
引用返信 削除キー/
■26008 / inTopicNo.2)  Re[12]: まぁ
□投稿者/ メントルが好きな人 -(2006/07/30(Sun) 20:47:55) [ID:aJuT2uFo]
    No25905に返信(死神と再会さんの記事)
    > アシデモはブラギ+高速詠唱ってことを前提にすれば、
    > vit型には最悪のスキルです(きっと2秒くらいで沈みます)。
    > でもvit振ってないキャラ(具体的には10程度まで)では蚊に刺された程度です。
    > あと強制無属性ですので、ゴスリン挿しの人には大幅威力ダウンになるため、
    > 単純に比べることはできないかと思います。
    >
    > 必中である阿修羅、転生2次追加スキル、魂...
    > いやもうバランスもクソもないですね(´・ω・`)

     情報ありがとう。
    まぁ、単純に比較できないのは良い事っちゃ良い事……かな?
    ん、なんか強さのインフレ進んでて、本当に
    もうバランスもクソもないですな(´・ω。`)
引用返信 削除キー/
■25905 / inTopicNo.3)  Re[11]: まぁ
□投稿者/ 死神と再会 -(2006/07/22(Sat) 10:14:02) [ID:gyNULkxd]
    アシデモはブラギ+高速詠唱ってことを前提にすれば、
    vit型には最悪のスキルです(きっと2秒くらいで沈みます)。
    でもvit振ってないキャラ(具体的には10程度まで)では蚊に刺された程度です。
    あと強制無属性ですので、ゴスリン挿しの人には大幅威力ダウンになるため、
    単純に比べることはできないかと思います。

    必中である阿修羅、転生2次追加スキル、魂...
    いやもうバランスもクソもないですね(´・ω・`)
引用返信 削除キー/
■25893 / inTopicNo.4)  まぁ
□投稿者/ メントルが好きな人 -(2006/07/21(Fri) 20:44:20) [ID:o1Jctokc]
    リンカー居ればメチャツヨ、居なきゃメチャ弱って事で。
    ぶっちゃけリンカーの知り合い居ない自分から言わせれば、
    リンカースキルが強すぎるのが問題ジャナイカト
    リンカースキルとダブルキャストが重複できないようにするとか……
    ともかく、リンカースキルとの兼ね合いでソロとか大変になるのは
    ちょっとヤだなぁ なんて思ってみたり。
    教授、殴り用のスキルなんか殆どないから光明になるかと思ったンダケドネェ…


    そういえば、
    アルケミのアシッドデモン連射との威力比較はどうなんだろうね?(投げっぱなし
引用返信 削除キー/
■25812 / inTopicNo.5)  Re[9]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ 死神と再会 -(2006/07/19(Wed) 16:22:50) [ID:gyNULkxd]
    >ほっとごまごまさん
    int-vitにする必要はないと思いますよ。
    私の周りにはGvに命かけてるんじゃないかっていうGがありまして、
    95のキャラとか2週間で作り上げてしまう人もいるわけで...。
    セージでも95で
    支援込みHP7368 int120 AGi80 vit70のキャラは出来上がります。
    バーサクピッチャーを使用し、本装備でASPD172でますから、
    これでフルアドレナリンラッシュも加えると
    180くらいでしょうか。
    賢者の日記があればMATK20%アップですし。

    ASは25%で発動という確率の問題ではあるのですが、
    ASPD180=秒間約2.6回攻撃
    5秒で4回は落ちることになります。
    大体Gvでのint120のボルトは無属性相手に1000〜1500ダメージ(j着てる人には2kくらい)が当たりますので、
    10ボルトが4回落ちるとHPの少ない後衛はまず耐えれず、
    スタンもしにくいのでバッシュや叫び等でもなかなか止められません。
    というわけでこれにDCが乗るとかなるとシャレにならないのではと思っただけです。
    だからPLさんもおっしゃってる通り、
    DCはI-Dセージ、教授用のスキルで、ASに乗らないのは仕様じゃないかなぁと思いますねー。
引用返信 削除キー/
■25810 / inTopicNo.6)  Re[8]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ PL -(2006/07/19(Wed) 13:35:31) [ID:420WGYxz]
    久しぶりにDCとASの話題を検索し通りすがったIA極の教授Lv94です。
    HSPを飲んだだけの状態で短剣がASPD175、素手で179になります。

    セージの魂でAS、ボルト10をすると常時ボルトが降っているどころかボルトのエフェクトが2,3重なってくれることもしばしばでなかなか爽快なのは既に幾つかのレスにもあるとおりです。20回殴っても降ってこないときもありますけどね。

    教授の場合でセージと大きく異なるのは生命力変換があるため、セージの魂と一緒にカアヒを貰うとOHや黒蛇王などのMVPとタイマン勝負もできたりすることかもしれません。一般の狩場だとソウルリンカーからの魂とカアヒのみで、廃屋、ペノ池、城2、最下層窓手など所持しているボルトにもよるでしょうが快適に狩りができたりします。AS特化教授とASセージ、FCASセージの違いはこの恩恵を受けると全く別物になります。

    スレの発端であろう「韓国の訳では・・・」という点を見たときから現在に至るまで、個人的な夢としてはDCがASにも・・・と思ったりもしますが、ASに特化した教授で魂とカアヒの組み合わせで使ってみた今では、「仕様としてDCはASで発動しない」ということでいいのでは無いかと考えています。

    DCを最大限生かす教授はINT-DEX型というステータスタイプがありますしね。

    狩りに特化することも対人に特化することもでき、その中でも様々なバリエーションのある教授(セージ)というジョブはなかなか面白いものだと思います。長文失礼。

引用返信 削除キー/
■25800 / inTopicNo.7)  Re[7]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ ほっとごまごま -(2006/07/18(Tue) 12:19:21) [ID:PUgPzqCJ]
    隣の芝は青いと言うの事なんでしょうか?
    教授持ってる人より他の人の方が期待というか危惧されてるような気がしますね。
    ASって確率発動だから連続して落ちるときはそれはもう素晴らしいのですけど、
    落ちないときは全く落ちないのでどこまで宛にして良いか解らないときがあります。
    10レベルでも2割以下だから確率的には5回に1発なんですよね。
    それでもセージ魂があれば威力的にすばらしいのですけど
    Intを高めに振ったとして残りはAgiかDexが多いですよね。
    IntVit型ってどれくらい居るのかなぁ。

引用返信 削除キー/
■25797 / inTopicNo.8)  Re[6]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ 死神と再会 -(2006/07/18(Tue) 04:17:31) [ID:gyNULkxd]
    vitも振れば対人で超強力になりますね。
    DEX完全に捨ててASのみで勝負するタイプになると、シャレになりません。
    セージでもvit70あれば95でHP7kほどいくので、
    アスムとかあればBOSSにも十分通用しそうです。
    フルアドレとか組み合わせていろいろすると、
    秒間4本レベル10ボルトが降ってきて、更にダブルキャストとかなると...。
    ASはロキの中でも出るのでロキ潰しに最適だったり...。
    んまぁダブルキャストがバグなのかどうかはわかりませんが、
    使えるととんでもないことになりそうですね。

引用返信 削除キー/
■25717 / inTopicNo.9)  Re[5]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ ちょっと通りますね -(2006/07/08(Sat) 12:11:47) [ID:V7U4fXOg]
    No25708に返信(httpさんの記事)
    > ちょとASセージ育てて、魂使ってみたんですが…
    > これ、ダブルキャスト入るとかなりやばい気がします
    > 常時FBが落ちているようになりかねない…

    でも相手を直に殴り続けなければいけない以上、強くとも高LVボスや転生DOPなどの強敵相手に使うには厳しめかと思われ。
    個人的には、やばいと言うにはちょっと足りないかな、と思いますね。
引用返信 削除キー/
■25714 / inTopicNo.10)  Re[5]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ 774 -(2006/07/08(Sat) 09:40:08) [ID:8H8uyGX9]
    No25708に返信(httpさんの記事)
    > ちょとASセージ育てて、魂使ってみたんですが…
    > これ、ダブルキャスト入るとかなりやばい気がします
    > 常時FBが落ちているようになりかねない…

    魂いいですねぇ。
    でもFCAS型の宿命として間違いなくオーバーキルですorz
    FCAS型はロングボルトを撃って、殴りつつASを落すのが基本ですので、
    ASの発動具合によってはロングボルトが落ちる前に倒してしまうことも・・・
    全くASが出ずにロングボルト落ちても倒しきらないことも多々・・・
    他の職と違って敵を倒すタイミングが計れない事もFCAS型が微妙な立場にある要因の一つですねぇ。
    鷹師と同じ様な感覚かな?
    連続で出れば爽快だけど、出ない時はやきもきする^^;
    まぁ魂は知り合いにSLがいないのでまだやったことないですけど、レベル10で落ちると楽しそうですねぇ。
    尤も、私はレベル10ボルトは持っていないのですが・・・orz
引用返信 削除キー/
■25713 / inTopicNo.11)  Re[6]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ E -(2006/07/08(Sat) 03:33:31) [ID:tAnBfDf6]
    No25712に返信(メントルさんの記事)
    > ■No25708に返信(httpさんの記事)
    > > ちょとASセージ育てて、魂使ってみたんですが…
    > > これ、ダブルキャスト入るとかなりやばい気がします
    > > 常時FBが落ちているようになりかねない…

    それが選ばれた仕様です
    阿修羅より殲滅は高いですよ、仮想実験によると。

引用返信 削除キー/
■25712 / inTopicNo.12)  Re[5]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ メントル -(2006/07/08(Sat) 02:48:38) [ID:6zFXntsL]
    No25708に返信(httpさんの記事)
    > ちょとASセージ育てて、魂使ってみたんですが…
    > これ、ダブルキャスト入るとかなりやばい気がします
    > 常時FBが落ちているようになりかねない…
引用返信 削除キー/
■25708 / inTopicNo.13)  Re[4]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ http -(2006/07/07(Fri) 18:07:26) [ID:80nL3Xsp]
    ちょとASセージ育てて、魂使ってみたんですが…
    これ、ダブルキャスト入るとかなりやばい気がします
    常時FBが落ちているようになりかねない…
引用返信 削除キー/
■25685 / inTopicNo.14)  Re[11]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ 774 -(2006/07/04(Tue) 08:44:09) [ID:8H8uyGX9]
    No25679に返信(けろさんの記事)
    > > ところで日本と韓国で仕様に違うスキルってありましたっけ?
    > インデュア使うとMDEF10UPなど。
    > 知名度をあげて改善をもとめようというのはわかるのですが、自分の使ってる職業のこのスキルは韓国と比べると機能が少ないから、多いからバグとか主張するのはやめたほうがいいと思います。
    > Lv4武器の斧のギロチンなんて人型以外でもSP回復してしまい、説明から考えるとギロチン使用者=バグ利用になってしまいます。
    > まぁ改善して欲しいという要望としてがんばってください。
    >


    インデュアのMDEF+10は実装されてますよ。(正確には+LV分)
    きちんとステータスにも反映されてます。
    韓国と仕様が違うのは砦内で使えないことですね。
    このあたりは、砦関連でまだ日本未実装なものもありますし。
    支援スキルが切れる仕様とか。

    ダブルキャスティングに関しては韓国公知を洗いざらい見ても、過去にASに乗らなかった、もしくは乗るようになった、と言う記述は見当たらないのですよねぇ。
    つまりクライアントの仕様としては出るはずなのですよ。
    ガンホーはクライアントをいじれないので、鯖側の仕様かバグかで出ないのだと思うのです。
    おそらくAS判定の部分の問題で、直す気があれば簡単に直せると思うのですけど・・・
引用返信 削除キー/
■25679 / inTopicNo.15)  Re[10]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ けろ -(2006/07/03(Mon) 19:42:36) [ID:i3nvxkSr]
    > ところで日本と韓国で仕様に違うスキルってありましたっけ?
    インデュア使うとMDEF10UPなど。
    知名度をあげて改善をもとめようというのはわかるのですが、自分の使ってる職業のこのスキルは韓国と比べると機能が少ないから、多いからバグとか主張するのはやめたほうがいいと思います。
    Lv4武器の斧のギロチンなんて人型以外でもSP回復してしまい、説明から考えるとギロチン使用者=バグ利用になってしまいます。
    まぁ改善して欲しいという要望としてがんばってください。

引用返信 削除キー/
■25668 / inTopicNo.16)  Re[3]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ ほっとごまごま -(2006/06/30(Fri) 08:14:08) [ID:PUgPzqCJ]
    猫っぷりさん
    あ、いや強いとか弱いとかそう言う意味ではなく、
    キャラであるセージ系がオプション(とでも言えばいいのかな…)の
    ホムと同列に論じられるのがちょっと切なかっただけです。
    紛らわしい書き方をしてごめんなさい。
引用返信 削除キー/
■25663 / inTopicNo.17)  Re[2]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ 猫っぷり -(2006/06/29(Thu) 21:01:39) [ID:xOns25sU]
    2006/06/29(Thu) 21:28:57 編集(投稿者)

    >ホムと比べられても…切ないなぁ。
    そう? 同じレベルのバニルミと戦ってみそ
    HP結構多いし HIT高めだし ボルトはほぼ無詠唱(ディレイあるから連打は無い)
    ホムによって育ち方に多少の差は有るけれど大部分の人が思っているほど
    ホムは弱くないですよ

    ありえんと思う人は同じレベルのホムと戦ってみ
    剣士系とアチャ系以外には結構手ごわいはず


    属性鎧だと・・確立の問題でホムの負け確定かも 即死以外は全負け
引用返信 削除キー/
■25661 / inTopicNo.18)  Re[1]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ あひゃ -(2006/06/29(Thu) 18:46:08) [ID:GeaYZ1o1]
    ギルド未加入ローグでボン某かぶってるだけでBOTと言われるバグもなんとかしてくだちゃい
引用返信 削除キー/
■25660 / inTopicNo.19)  Re[9]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ ほっとごまごま -(2006/06/29(Thu) 18:23:28) [ID:PUgPzqCJ]
    猫っぷりさん
    ホムと比べられても…切ないなぁ。

    ちょっと通りますねさん
    なるほど…。ありがとうです。
引用返信 削除キー/
■25650 / inTopicNo.20)  Re[8]: 国内ダブルキャスティングバグ
□投稿者/ ちょっと通りますね -(2006/06/28(Wed) 12:25:35) [ID:V7U4fXOg]
    > 強すぎるって言うのは何と比較された答えだったのかなぁ。

    GV特化V=Dセージ

    そら強いのは当たり前ですが、そんなことは叩きたい人には関係ないのです。
引用返信 削除キー/

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