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■29189
/ inTopicNo.21)
Re[9]: 過疎鯖統合運動
▼
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□投稿者/ 捨てトンドル
-(2007/01/09(Tue) 22:35:30)
[ID:VIFQjjfG]
御三方ありがとうございました。
"お金"が無くて(客が無くて)、統合するのに
それなのに、
" お金"のかかる。新規の開発(チャンネルシステム)
技術的には可能。しかし"先立つ物"が・・・
これは、確かに無理がありますね。
補足ですが
自分の説明が上手くなく、誤解を与えました。
他鯖への移住では無く。
チャネルシステム(半可通さんより引用)は
他鯖を自由に往来できるモノでして、
例
・俺、今日は重いからD鯖、
・私はイベントあるからB鯖いってくら〜
・B鯖の狩場混んでるから、A鯖の同じ狩場いこうぜ。
A鯖
↑
D鯖←キャラ→B鯖
↓
C鯖
"好きな時間"に"好きな鯖"選んで遊べると言う。
実装したら、すごく嬉しいのですが、
(良い点だけでなく、豚の核煮さんの指摘の危惧あります。)
現状は上に書いた通りです。
実現は難しいそうです。
引用返信
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■29192
/ inTopicNo.22)
Re[10]: 過疎鯖統合運動
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□投稿者/ 半可通
-(2007/01/10(Wed) 06:50:22)
[ID:dDftx6TG]
■
No29189
に返信(捨てトンドルさんの記事)
> ・私はイベントあるからB鯖いってくら〜
ROの場合、週一のGvGに時間湧きBOSS狩りという要素があるので、
ゲーム内で、何も対策しないで、チャネルシステム実装すると、
大規模ワールド統合したことと同じように独占問題が起きやすいです。
(ワールド統合よりはアジト数やBOSS湧き数が実質的に多くなるのでマシ)
> ・俺、今日は重いからD鯖、
そういえば、World of Warcraftもチャネルシステムですが、
ワールドに強制的な入場プレイヤー制限があります。
そのため、混みすぎると入場できなくてプレイできません。
また、NORMALとPK(RvR)とRPG(なりきりプレイ)も選べるようになっています。
過疎鯖統合は「ありえる」でしょうが、
No.29177
豚の核煮 さんのように、韓国ROでは実施した
2ワールド1への統合によるキャラスロ6→9化も、
「餌にキャラスロ増加はやりすぎ」という意見を採用して、
技術的に「できる」けど、営業的に「やらない」で、
日本ROでは永久に3スロットのままかもしれないですね。
引用返信
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■29199
/ inTopicNo.23)
Re[11]: 過疎鯖統合運動
▲
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□投稿者/ 捨てトンドル
-(2007/01/10(Wed) 19:17:49)
[ID:VIFQjjfG]
2007/01/10(Wed) 19:19:51 編集(投稿者)
このまま(客が減る)と、"鯖統合"は現実になりそうですか
@逆マイグレ統合(マイグレで分裂した鯖を統合)
※旧鯖との確執があり、ギスギスする。
Aチャンネルシステム(好きな時に好きな鯖)
※現実的に余裕が無い。
B過疎鯖の統合(少人数鯖の統合)
※今のところ、問題は見当たらない。一番現実的
統合の際(名前・キャラ数、倉庫)各種の問題は
外国の解決法にマネするんでないかと
しかし
どうしても、"統合に反対!!"と言う方向けに
提案ですが
C過疎鯖を盛り上げる。(人数集まれば過疎解消)
鯖事態に"特色"を出して"村おこし"風に
例としては
1.試験的に基本無料にする。
(ただし、制約付きで、キャラ製作、ステ、サービス、等)
2.アイテム課金品を増やす。
(ティム、装飾、職業、クエスト、サービス等)
3.ドット絵も公募して、費用を抑える。
(アイテム課金品も含む、報酬はチケット、アイテム等)
これはダダの例なので、他にもあると思いますが
一番先に思いついた事は、
"治安"
実現不可能で人が減っているので見送りました。
お察しください。
引用返信
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■29332
/ inTopicNo.24)
Re[12]: 過疎鯖統合運動
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□投稿者/ 人恋しい人
-(2007/01/14(Sun) 03:35:58)
[ID:RcPkNWnC]
勢いに任せてスレを立ててみましたが意外と同じ悩みの人が居てちょっと安心してたり・・・
他の国のROがどれ位の規模になった上で統合に踏み切ったのかは良く分かりませんが
実際、過疎鯖に限って極度の人口減少に寄るプレイ支障があるにも関わらず
統合が実施されないのはまた癌のご都合主義ってところなんでしょうかね・・・
周囲に「ROは賑わっている」という印象を与えたい癌に取って過疎鯖の対処は何としてもしたくはないでしょうし
統合にしろ癌主体の過疎鯖興しにしろ相当尻を引っ叩かないとやってくれそうになさそうですね
引用返信
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■29607
/ inTopicNo.25)
Re[13]: 過疎鯖統合運動
▲
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□投稿者/ とら
-(2007/01/23(Tue) 04:34:52)
[ID:xG2VRCRf]
取りあえずサーバーが統合したら、GVPV で見知らぬ強豪が増えて 楽しいんじゃないかと思う
引用返信
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■29619
/ inTopicNo.26)
Re[14]: 過疎鯖統合運動
▲
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■
□投稿者/ 複数鯖住人
-(2007/01/23(Tue) 19:57:07)
[ID:x2SYhytt]
複数の鯖掛け持ちやっているプレイヤーの自分としては
統合時キャラや倉庫内のアイテムの行方が気になりますね
レモン300zの時のが1アカウント3鯖あわせたら余裕で3万個超えちゃうっ!
引用返信
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■29680
/ inTopicNo.27)
Re[9]: 過疎鯖統合運動
▲
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■
□投稿者/ ro
-(2007/01/27(Sat) 14:42:35)
[ID:YAqGVRGK]
> できないと癌が言う場合、ただの怠慢
行った後のお人形のことも考えなくてはいけなくお人形撲滅出来ていない現状では
不正に育成したキャラが名前を変え大手を振って歩いたり俺俺サギのごとくなりすましを
行われる可能性が高くただ出来るかできないかを論じればいいかではないのです
引用返信
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■31560
/ inTopicNo.28)
Re[10]: 過疎鯖統合運動
▲
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■
□投稿者/ ro
-(2007/04/05(Thu) 00:15:44)
[ID:vtAg6u4E]
2007/04/05(Thu) 00:16:42 編集(投稿者)
>学校統合
>統合によってキャラクター名の重複が発生する可能性があるが、全てのキャラクターに固有の>番号を付与し、その番号で区別することで名前の重複を可能にする計画が進行していた。
>旧サーバを表す漢字1文字(前節の記載順に輝・桜・泉・漣・菫・朝・夕・春・陽・皐)を全キャラクターの名前に付与した。例えば旧かがやき高校の「山田 一郎」は「山田 一郎@輝」と、統合後のはるかぜ高校で新たに登録された「山田 一郎」は「山田 一郎@春」とそれ>ぞれ表示されるようになった。
>追って、全キャラクターに固有の番号(学籍番号)を付与し、前項で付与された漢字1文字を取り払う予定となっていたが、サービス中止決定に伴い、このプランも中止された。従って、旧サーバを表す漢字1文字はサービス終了まで付与されたままとなる。
ROでもWisを友達登録専用にし取引窓のID利用したりと製作側が工夫、ユーザーが多少の我慢をしますと名前の重複問題は回避できつけ直しはしなくて良くなるかもしれませんね
引用返信
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■31565
/ inTopicNo.29)
Re[1]: 過疎鯖統合運動
▲
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■
□投稿者/ 旅人
-(2007/04/05(Thu) 08:24:21)
[ID:kBeewfwH]
自由にキャラクターをサーバ間移動できればいいなと思いました。
また、サーバ統合には賛成です。
引用返信
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■31591
/ inTopicNo.30)
Re[2]: 過疎鯖統合運動
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□投稿者/ 形のいいおっぱお
-(2007/04/06(Fri) 09:54:01)
[ID:9YOFAK77]
統合関係は面倒も多いだろうが、とりあえずレンタル移籍みたいに
一定期間他の鯖に移動して遊べるシステムほしいな。
移籍中のキャラは青字にするとかして区別して、
帰ってきたらロールバックでいいからさ。
滞在期間わけて課金できるから癌にも悪い話じゃないとおもうんだが。
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■No31591に返信(形のいいおっぱおさんの記事) > 統合関係は面倒も多いだろうが、とりあえずレンタル移籍みたいに > 一定期間他の鯖に移動して遊べるシステムほしいな。 > > 移籍中のキャラは青字にするとかして区別して、 > 帰ってきたらロールバックでいいからさ。 > 滞在期間わけて課金できるから癌にも悪い話じゃないとおもうんだが。
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