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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■30442 / inTopicNo.21)  Re[3]: 新たな支援職を考えてみるスレ
  
□投稿者/ びーんず -(2007/03/04(Sun) 00:42:35) [ID:jwDmh3Mo]
    新支援職ねー。
    ふと妄想したのを書いてみましょうか。

    1.エンチャンター
    ○使用可能スキル(既存互換分)
    ・FB、CB、LB、ES、HL、ブレス、IA、IM、サフラ、LA
    ○独自スキル
    ・ファイアエンチャント、同アイス、同ウィンド、同アース:いわゆる属性付与。ただし、他者限定。付与と同時にIMと同様かつ重複するダメージUP効果が乗る。
    持続時間はディポーションと同様のリンクが続く間。イエロージェムストーンが必要。
    ・ヴァルキュリアエンチャント:聖属性付与、ただし、サフラと同様に次の攻撃に限る。対象が闇属性or不死属性の場合、暗闇付与付き。イエロージェムストーンが必要。
    ・デモニックエンチャント:ヴァルキュリアエンチャントの闇版
    ・エレメントウィークネス:指定した属性に限り対象Mobの除算MDEFを半減させる。
    属性原石が必要。
    ・マジカルエンチャント:自分のMATKの最大80%を対象に分け与える。持続時間はディポーションと同様のリンクが続く間。
    ○概説
    攻撃特化の支援職。各種既存スキルは独自スキルの前提。
    自身の攻撃機能は中途半端。セージと異なり妨害能力に欠ける。

    2.ディフェンサー
    ○使用可能スキル(既存互換分)
    ・DP、回避向上、キュア、スロポ、解毒、リカバリー、アンゼ、IW、サンクチュアリ、マグニ、LD、キリエ、ディボーション、カイゼル
    ○独自スキル
    ・盾修練:このキャラクターが盾を装備したときの除算DEFが向上する。
    ・エンジェリックシューズ:PTメンバーの回避向上。対人使用不可。
    ・ライトニングロッド:ダメージを肩代わりする避雷針を作成する。ただしこの避雷針は、耐久値を超えるダメージの場合にその全てを肩代わりして壊れる。強化キリエ。対人使用不可。
    ・ターミナルプロテクション:減算DEF/減算MDEF/状態異常耐性を大きく上昇させる。GVでは使用不可。
    ・リターンホーム:自分自身、及びPTメンバー全員をこのキャラクターのセーブポイントに帰還させる。
    ○特記事項
    武器装備不可能。両手に盾装備可能。
    ○概説
    防御特化の支援職。ヒール・リザはわざと外してみた。

    とりあえず、そんな妄想レス
引用返信 削除キー/
■30444 / inTopicNo.22)  Re[1]: 新たな支援職を考えてみるスレ
□投稿者/ mozaic -(2007/03/04(Sun) 01:57:52) [ID:0qoxwpf9]
    > いろいろ職業が追加されたけれど支援職だけはプリースト実装から今まで増えていない。
    > (Hiプリーストは転生なので除外)
    > 攻撃職ばかり追加されているので臨時なんかでは支援不足だったりとかするわけですが
    > もし仮に支援職が新しく追加されるとしたらどんなのがいいですか?

    プリーストが使えない、プリーストの穴をついた支援職。

    VITアップ魔法(DEFではない)
    マジックバリア(魔法被ダメージ減少バリア魔法)
    PTメンバー全員回復魔法(但し回復量は自分が使えるヒールの半分)
    アコライト実装時には存在しなかった新たな状態異常を回復する魔法

    (既存の)SP回復魔法などもあっていいだろう
         
    それに加えてカードにあるように、特異な支援魔法をプラスして味を出すといい。

    FLEEを上げるがHITを下げる魔法
    HITを上げるがATKを下げる魔法
    ATKを上げるがMATKを下げる魔法
    MATKを上げるがMDEFを下げる魔法
    MDEFを上げるがDEFを下げる魔法
    DEFを上げるがASPDを下げる魔法
    ASPDを上げるがFLEEを下げる魔法

    こんな感じで。あくまでもステータス数値は弄らない魔法。


    プリーストとは違う視点から支援を専門とする職業があってもいいとは思う。
引用返信 削除キー/
■30446 / inTopicNo.23)  Re[2]: 新たな支援職を考えてみるスレ
□投稿者/ 探し出すもの -(2007/03/04(Sun) 03:06:25) [ID:ZNDVipid]
    > PTメンバー全員回復魔法(但し回復量は自分が使えるヒールの半分)

    っ「サンクチュアリ」
引用返信 削除キー/
■30451 / inTopicNo.24)  Re[3]: 新たな支援職を考えてみるスレ
□投稿者/ hiプリ持ちの人 -(2007/03/04(Sun) 11:55:21) [ID:XpZly2ZM]
    つまりプリーストのスキルには及ばないまでも
    mozaicさんが言われたように
    >FLEEを上げるがHITを下げる魔法
    >HITを上げるがATKを下げる魔法
    >ATKを上げるがMATKを下げる魔法
    >MATKを上げるがMDEFを下げる魔法
    >MDEFを上げるがDEFを下げる魔法
    >DEFを上げるがASPDを下げる魔法
    >ASPDを上げるがFLEEを下げる魔法
    などのスキルを使える職業があれば面白いかな、と予想。
    しかしプリーストの支援スキルより使える支援スキルが増えると
    支援職としての立場がなくなるのもまた事実かと

    何かを犠牲にして何かを得る、つまり錬金術スキルみたいなものかな
    代価交換みたいな(笑
引用返信 削除キー/
■30473 / inTopicNo.25)  Re[4]: 新たな支援職を考えてみるスレ
□投稿者/ (´・ω・) -(2007/03/05(Mon) 01:51:45) [ID:nnV8X0TT]
    >敵を弱体化するスキルを使う支援なんてのもいいなーとか思ってますが。
    先生、質問が
    不死属性にのみリカバリーで暗闇という状態異常を
    悪魔とかにブレスで闇ブレスというものがあるんですが
    これは弱体化というのにはならないんですか?

    不死属性以外でもリカバリー使えばタゲをはずすという
    別の支援方法も可能では?
    知り合いがマジ育成の時アコで時計連れてってもらった時
    「パンクにIAかけて」といわれかけた時
    移動速度の速くなったパンクがFWの縦置きによりダメージが通常よりアップしたようなそんな気がしたり
    そもそも「速度減少」という移動速度+Fleeダウンの弱体化スキルがあるよ
    さらに悪魔や不死限定の使えない「シグナムクルシス」もあるでしょぅ
    「レックスエーテルナ」もかけた後の1回目の攻撃のみ2倍と言うのも
    立派な弱体化にもなるような
引用返信 削除キー/
■30474 / inTopicNo.26)  Re[5]: 新たな支援職を考えてみるスレ
□投稿者/ 123 -(2007/03/05(Mon) 02:15:40) [ID:IbvQIt00]
    >MATKを上げるがMDEFを下げる魔法
    マインドブレイカー・・・・・を忘れないで><
引用返信 削除キー/

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