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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■30306 / inTopicNo.1)  Re[1]: 海外BOT裁判
  
□投稿者/ くーりー -(2007/03/01(Thu) 07:37:48) [ID:oIo898wj]
    韓国の事例は日本の不正アクセス禁止法と一致するようですし、
    開発したらNGという判例としては有効と思います。
    たしか韓国ではRMT禁止法があったはずですし、ツールの開発はそれの関係もあるかも知れませんから、それをふまえての判決だったのかもしれません。

    もちろん、日本の裁判では海外の判例はほとんど参考にされてないようですけどね。
    法律が違うから、というのが最たる理由のようですけど、言い方が違っても内容は同じ、という法律は多いわけで、、、

    日本の裁判官はことコンピューターや著作権に関しては全く無知、
    どちらかというと、判決が国の命令に流されてるような気がします。
    たとえば警察を相手取った裁判って、誰が見ても明らかに警察の不備というのでない限り、警察が負けることがありませんから。
    国が動いてくれること(法整備)が大きいんでしょうけど、政府がアレですからねぇ。。。

引用返信 削除キー/
■30305 / inTopicNo.2)  海外BOT裁判
□投稿者/ 半可通 -(2007/03/01(Thu) 07:07:47) [ID:dDftx6TG]

    話題の種別:[オンラインゲーム] 

    [韓国ゲーム事情#540]不正プログラム販売者に懲役および罰金刑
    http://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060512181951detail.html

    韓国で「Lin Mate」という自動狩りソフトに対して、Linage管理するNCsoftは、
    ・販売する行為が業務妨害・プログラム著作権の侵害 に当たると告発。
    懲役6か月(執行猶予2年),罰金1000万ウォン(約119万円)の有罪判決がでた。

    AccessAccepted第117回:ついに勃発したWoW対BOTの法的対決
    http://www.4gamer.net/weekly/kaito/117/kaito_117.shtml

    米国で「WoWglider」というの自動狩りソフトに対して、World of Warcraft管理する
    Blizzard EntertainmentおよびVivendi Gamesから「知的所有権の侵害」で起訴。
    ただし、先手を取ってメーカーを訴えた開発者への対抗訴訟であり、
    きっちりとした判決が出るか、和解に至るかは現在のところ不明。

     ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇

    日本では、ネットゲームとは全く、分野違いですが、
    京都地裁でWinny開発者に対する有罪の罰金判決がありました。
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/13/news023.html
    「徹底抗戦する」――Winny開発者、控訴へ
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/13/news061.html

    米国や韓国での裁判結果を見て、日本の多くの運営会社が
    日本で類似の裁判を起こすことは無いでしょうが、
    外では、少しずつ、現状に合わせた判例が積み重なりつつあるのでしょう。
引用返信 削除キー/



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