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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■31107 / inTopicNo.1)  Re[4]: 蜃気楼の塔2
  
□投稿者/ んー -(2007/03/25(Sun) 00:54:04) [ID:aE0qQ4Vn]
    > 特定スキル使用不可ってのは我慢しよう・・・しかしゼニー徴収ってのだけは納得いかないなぁ(泣)
    > 低レベル帯は人数集まらず、高レベル帯は高難度ですぐさま脱落も珍しくないのに

    前回もz徴収されたような。
    保険料名目ですが、zey回収の1手段でもあるわけで。
    あと禁止アイテム・スキルも、調べてみたら前回と同じモノが挙げられていますね。

    他に違いは、
    ・1箇所→4箇所
    ・1日4回→6回
    ・街から転送要員が出る
    ・1〜40・41〜60が統合、代わりに81〜99が2つに
    ・〜40までは1000z→800z
    あと細かい違いはありますが、塔の中へ入ったら補償はしないというのと
    周囲に迷惑かけないようにというのが追加になってるかな。
引用返信 削除キー/
■31106 / inTopicNo.2)  Re[4]: 蜃気楼の塔2
□投稿者/ nanasi -(2007/03/24(Sat) 23:59:14) [ID:irqqgrfJ]
    2007/03/25(Sun) 00:00:09 編集(投稿者)

    No31085に返信(う〜んさんの記事)
    > たった30kぐらい何とかしろ。とか言わないでね(^^;)
    > 一日81↑のレベル帯参加したら180kも飛ぶのは貧乏人にとっては痛い金額だ。
    ・81↑フェイヨン
    2:45・7:30・15:45・18:30・21:00・23:15

    ・81↑アユタヤ
    1:45・5:15・12:45・18:15・20:45・23:00

    ・・・いつ寝るつもりだ?一応早朝終了から昼の部までで5時間あるけど・・・
引用返信 削除キー/
■31085 / inTopicNo.3)  Re[3]: 蜃気楼の塔2
□投稿者/ う〜ん -(2007/03/24(Sat) 20:01:27) [ID:IygthTGV]
    蜃気楼の塔は面白かったのでまたやるって知ったときは嬉しいかったが
    良く記事を見てみるとなんか今回はいろいろ変更点があるみたいですね〜
    特定スキル使用不可ってのは我慢しよう・・・しかしゼニー徴収ってのだけは納得いかないなぁ(泣)
    低レベル帯は人数集まらず、高レベル帯は高難度ですぐさま脱落も珍しくないのに

    たった30kぐらい何とかしろ。とか言わないでね(^^;)
    一日81↑のレベル帯参加したら180kも飛ぶのは貧乏人にとっては痛い金額だ。
引用返信 削除キー/
■31006 / inTopicNo.4)  Re[2]: 蜃気楼の塔2
□投稿者/ 迷 -(2007/03/22(Thu) 00:51:02) [ID:AMGv8ExQ]
    No31004に返信(うにどんさんの記事)
    > 心配なのは・・・・
    > 蜃気楼の塔内に限らず、超重力に見舞われるのではなかろうか・・
    > という事でしょうか。
    > っと心配したところで超重力はほぼ確実に回避することは出来ないのでしょうね〜。
    限定されたMAPとは言え100人のPCと沢山のMobが沸くわけですからね…ラグはどうしようもない気がします
    でもせめてサバキャンだけは起きてほしくないなぁ…クエスト中に戻されると悲しいしね^^;

    まぁ楽しみに待ってましょう〜
引用返信 削除キー/
■31004 / inTopicNo.5)  Re[1]: 蜃気楼の塔2
□投稿者/ うにどん -(2007/03/21(Wed) 18:53:07) [ID:MiBISwKM]
    心配なのは・・・・
    蜃気楼の塔内に限らず、超重力に見舞われるのではなかろうか・・
    という事でしょうか。

    去年の蜃気楼イベントからこっち、小さなパッチがくるだけでも
    超重力発生で、サバキャンや同期サバ落ち現象が多発しているだけに
    蜃気楼には良い記憶がありません。

    っと心配したところで超重力はほぼ確実に回避することは出来ないのでしょうね〜。
引用返信 削除キー/
■31000 / inTopicNo.6)  Re[1]: 蜃気楼の塔2
□投稿者/ nanasi -(2007/03/21(Wed) 15:08:41) [ID:irqqgrfJ]
    前回の最大の欠点とも言えた「同じ時間に同じ場所に全レベル帯が集まった所為で、入る前から超重力」が解消されたのは嬉しいですねぇ・・・多分80〜のレベル帯では焼け石に水だけど。

    ただ80〜が2箇所に増えた事もあって、こっちもかなり解消されそうではありますね。

    問題は内部の超重力か・・・せめてエフェクト切ればどうにかなる程度のMOB数にしてください、お願いします(滝汗
引用返信 削除キー/
■30998 / inTopicNo.7)  Re[2]: 蜃気楼の塔2
□投稿者/ アイネ -(2007/03/21(Wed) 14:58:03) [ID:Wf5KYdjF]
    クリアできなくてもアリーナポイントがたくさんもらえるチャンスですね。
    何より行商プレイヤーとしては
    料理やポーションを配ることが出来てかなり感動します。
    場所が場所なので買い占める人はいないし、
    みんなが買ってくれる、そんな存在感を感じれば儲けよりうれしいですよ。
    また課金して行こうかな。
引用返信 削除キー/
■30989 / inTopicNo.8)  Re[1]: 蜃気楼の塔2
□投稿者/ 特命部長 -(2007/03/21(Wed) 09:47:43) [ID:Gki1jhWo]
    また、やるのかぁ〜。
    人はそろったけど超重力で動けなかった俺がいる_| ̄|○

    今回もGv並の重さなのかなぁ?

引用返信 削除キー/
■30986 / inTopicNo.9)  蜃気楼の塔2
□投稿者/ 半可通 -(2007/03/21(Wed) 07:51:12) [ID:dDftx6TG]

    話題の種別:[ラグナ情報] 

    自分に合ったレベル帯で楽しめる!オンラインイベント
    『蜃気楼の塔〜隠されし知識の欠片〜』 3月27日(火)より開催!!
    http://www.ragnarokonline.jp/news/event/gm070320/

    ここ(R.O.M 776)の最新ニュースにも掲載されていますが、
    私(半可通)が危惧するのは……以前には蜃気楼の塔が1つだけで
    高レベル帯は混み合う盛況だったけど、低レベル帯が微妙で
    【人数が確保できていないと、早く壊滅して楽しめない】状態でした。

    今度は4つの塔が微妙に時間をずらして出現しますが、
    更に強力なモンスターが出現するそうなので、
    元々プレイヤーの少ないワールドとか大変そうに思えます。
引用返信 削除キー/



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