□投稿者/ 刹那 -(2007/03/26(Mon) 16:48:39) [ID:hdgKxRtW]
| ■No31200に返信(みたらし男子さんの記事) > ゲームは韓国製、遊んでいる人間の意識も韓国流しなきゃダメ?
米国ブリザード亜流 韓国風ゲームデザインに染まるかは各自の判断 日本人らしい行儀の良い礼節を通すか ROゲーマーとして楽に遊ぶかの問題
> 韓国の管理会社が韓国で展開しているゲームに、日本人が遊びに行って、 > 日本人が日本人の独自の観点で迷惑と騒ぎだすのは問題。
日本の管理会社が日本で展開している韓国製ゲームに 日本人が遊んで 日本人が日本人の独自の観点で迷惑と騒ぎだしているのが当レスの問題
> 韓国産であろうと何だろうと、提供している国の感覚は重視されるべき。
プレイヤーだけの問題か疑問 日本で展開するなら日本人の独自の観点で迷惑と騒ぎだす部分は 日本独自デザインに修正するのが管理会社のローカライズ作業
> 枝でなくても韓国人も迷惑と感じることは迷惑、同じ人間。 > 枝に限らず、もちろん枝でも、迷惑な行為になってしまった場合、詫びは自然。
あちらは詫びないのが自然 ケンチャナヨ 気にするなの感覚 ただし 家族や身内やらギルド内は別 枝など気にならないデザインと推測
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