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Re[10]: Re: ラグプチ90の「おまけ」について
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□投稿者/ Mma -(2007/07/19(Thu) 07:56:33) [ID:Mmabj6aX]
| ■No34669に返信(Mさんの記事) > 確かに総額を合わせるガンホーにしてみれば1万本売れれば10万円の利益増になるけど > ガンホーを追求する理由にするにはなんかみみっちくて恥ずかしくなりませんかねぇ
その通り。 だから、「ラグプチ90の問題点」としては挙げていない。
(順序が前後するが) > >「優先権なるもの」の内実が、ほぼ有名 無実であるということ。 > さすがに根拠無く「ほぼ有名 無実」とまで言っちゃうのはかなりどうかと思いますが・・ > 自己責任に属するってのは賛成です
既に書いたところだが、 @ 「オンラインゲームの参加権」というものは、ログインするだけであれば、理屈上の上限がない。 (多少の鯖キャンやログイン障害、ラグ発生などは、正規製品でも生じ得るところであり、 極端な場合以外、重大視されないと思われる) A そして、現時点で、ベータテスト参加(上限)者数が、予定数すら公表されていない。 B その一方で、公式に「様々な方法で配布させていただく予定」と参加権の配布が予定されている。 C 販売元の過去の実績に照らして、おまけ販売などを常習の手段とする特徴が見て取れる。 D 現に、ラグプチ90について、有料βテストと皮肉られるような販売形態を採用している。 E そもそも、今回得られる権利は優先権に過ぎない。
@Aより、 例えば、仮に、ラグプチ90の販売本数が当初予定配布数を超えたとしても、 事後的な追加配布が、権利処理の観点からは何らの支障もなく可能と思われる。 (一般には、クローズドβテストという以上、相当の制限がおのずから生ずるものだが、 例の運営会社にそういった常識が通じないのは、過去の経験が示すところである) それゆえ、今後のものもあわせた優先権の総販売本数について、さして苦慮する必要がない。
そして、BCDにより、 販売元が、参加チケットの濫発をすることは予想される。 (個人的には、高度に予想される) (なお、Dに関し、90日間課金の時期的制限が厳しいのは、二段階公開買付けの弊害を髣髴とさせる)
その結果、 ラグプチ90に飛びつかなくても、参加チケット入手の機会は、 おそらく、今後も多様にあると思われる。 また、Eにより、優先権がなくとも、参加し得る可能性はある。 これらにより、 「ラグプチ90によって得られる優先参加権」は無価値に等しい、と考えた次第である。
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