| スナッチャーはパッシブスキルで、スキルレベルに設定された確率でスティールが発動するものと解釈されるがよろしいかと。
スナッチャーの発動後、スティールの成功判定が行われるなら、単純にスティールを試みた場合より低く(スナッチャーLV10時なら0.2倍の確率)なります。 よってこれだけ考えると確率はスティールのほうが上ということになります。
しかし確率を、 成功数/試行回数 さらに時間毎の成功数まで考えると話は違ってきます。 スティールで成功するまでやっているとSPが尽きるからです。
さらに敵との戦闘時間がスティールをしていた時間に敵を倒す時間が加わります。 その上DEXを上げやすいローグ(弓が使えるため)と違い、アサシンでは盗み目的で振ると他ステを圧迫します。 二刀アサですと、スティールしている時間にもう一匹倒すことができるほど早く敵を倒すことも可能です。
スナッチャーでは、確率がけして高くない点と、発動前に敵を倒してしまう可能性が問題になります。
実際のところ、盗み目的で作る場合はアサシンよりローグのほうがよいようです。 理由はいくらでもあるのでしょうが、 まず盗み目的のアサシンは弱い(?) また盗み目的のアサシンでできることはローグでもできる といった点が、自然とローグに傾く一因ではないかと思います。
非常に判りにくくなってしまって申し訳ありません。
最後に簡潔に。 盗みたいならDEX>AGIのスナッチャーローグで行こう。 STR・INTは適当に。 どうしても盗みたいときはローグでスティール。
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