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■15024
/ inTopicNo.1)
戦闘アルケミについて
▼
■
□投稿者/ アルケミもどき
-(2004/05/12(Wed) 21:53:43)
[ID:cUytz57j]
こんにちは。戦闘アルケミを作ろうと思うんですけどどのようなステ振り、スキル振りにすれば良いのでしょうか?戦闘アルケミを持ってる方どうか教えてください。
現在のステはSTR32 AGI9 VIT4 INT1 DEX9 LUK1です
どうでもいい事なんですけど正直BSとアルケミどっちが強いですか?
引用返信
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■15026
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 戦闘アルケミについて
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□投稿者/ 文字化け中
-(2004/05/12(Wed) 22:33:23)
[ID:N67eN1uE]
> どうでもいい事なんですけど正直BSとアルケミどっちが強いですか?
ARやHFがあるのでBSの方が断然強いです。
アルケミも強化してほしい(´・ω・`)
引用返信
削除キー/
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■15027
/ inTopicNo.3)
Re[2]: 戦闘アルケミについて
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□投稿者/ みー
-(2004/05/12(Wed) 22:57:15)
[ID:QZOLAfaM]
2004/05/13(Thu) 14:32:13 編集(投稿者)
2004/05/13(Thu) 14:32:05 編集(投稿者)
当方AGIアルケミ持ちですが
ステータスがいろいろ補正込みでBASE73・STR70AGI80DEX45VIT15
VITはPP効果UPの為に様子を見ながら上げてます
スキルに関しては、アルケミでとるべきスキルがあんまりないので…
回復剤効果UPの為にLP10PP5、自力製作の為にPha10でしょうか
純戦闘ステでもJob50時点で基本成功率が75%↑らしいので損は無いかと
フローラとイクラで減った分の経験値は入らなかったと思うので実戦では使えないような…
焚き火と塩酸は使った事無いので分かりません(ごめんなさい
メマーと荷台革命と大声あったら戦えるので
BSとアルケミでは圧倒的にBSです
アルケミにも「お金のかからない」戦闘スキルが欲しい…
引用返信
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■15042
/ inTopicNo.4)
Re[1]: 戦闘アルケミについて
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□投稿者/ ばーぼん
-(2004/05/13(Thu) 15:43:37)
[ID:V951ILE1]
うーん、ケミはBSと、HP係数、SP係数共に同じなので、
火力の面を考えなければ(主にPT仕様)、問題なく前衛として使える職でしょう。
VitBSと、Vitケミでは、ケミの方がタフですしね。
ただ、MHPが少ないので、大幅にダメージを与えるスキル(魔法やSB)には弱いです。
PRのお陰で、全職中、最高水準のアイテム回復効率を持っており(所持アイテム使い切ってもカートから引きずり出せますし)、
PPにより、青ポ投下で、枯渇してしまったSP隊を助ける事もできる為、
中衛の役割も補えます。
ケミとBSでは、役割が全然違いますので、単純火力だけを見ているのなら、大きな間違いかと思います。
引用返信
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■15046
/ inTopicNo.5)
Re[2]: 戦闘アルケミについて
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□投稿者/ バルダー在住のR
-(2004/05/13(Thu) 16:56:34)
[ID:ufJabrxs]
2004/05/13(Thu) 17:01:26 編集(投稿者)
2004/05/13(Thu) 16:58:13 編集(投稿者)
STR−DEXーINTの半戦闘アルケミもってた人間の感想として、
jobの補正ではAGIの方がおおきな補正がつきますが
ポーションピッチャーを有効に使えるようにVITはそこそこあったほうがいいかもしれません。
防御ステをどAGIとVITどっちに依存するかに拠りますが・・・
以下個人的な考察。
○VITタイプの場合。
アルケミは片手剣や短剣類でのASPDがBSに比べて若干早いため、
補正コミAGI30(素で24+job補正6かな)程度あればVIT型で盾+剣でそこそこなASPDを確保できます。
PPによるHP回復量はVIT騎士並にすることもできるため(一回3k↑回復できたり)、
白potカートに満載でならVITプリに勝るとも劣らないタフさを発揮できるかもしれません。
装備品も剣士系に次いでいろいろ重装備が可能です。
○AGIタイプの場合
PPによる回復の効率を上げるために様子を見てVITをすこしづつ振っていけば、
あとは他のAGI前衛とほとんど変わらないと思われます。
ASPD早めの剣+盾で高速斬撃を繰り出してもいいし、
斧修練をとって2HAなどの両手斧で一撃の重い攻撃を叩きこむのもok。
斧を使う場合は戦闘BSさんと非常にいいコンビが組めると思います。
※アシッドテラーとデモンストレーションについて
正直な話、狩での実践投入は非常に難しいと思われます。
材料集めが大変な上にさらに製作が必要で、100%成功するわけでもなく・・・。
実践でポンポン投げれるだけの量の火炎瓶・塩酸瓶集めるなら、そのお金で白pot作ったほうがいいです。
また、どちらも攻撃威力はSTR依存(らしい)ですが、STR60程度じゃ全然話になりませんでした(スタラクタイトゴーレムに塩酸瓶投げつけてたった160。うろ覚えですがポリンにも300いかなかった気がします。)
GvGおよびPvPで鎧または武器の破壊を行える以上の有用性は皆無だとおもってよさそうです。
その点においてすら、キャスティング中に攻撃受けると不発する点を考えたら、
ローグのストリップ系スキルのほうが断然優良。
フローラ・マリンスピアの召還共々、哀しいことに「趣味スキル」といって差し支えないレベルだと思います・・・。
ホムンクルス未実装の現在、スキルはファーマシー・ラーニングポーション・ポーションピッチャーの三つを取っておけばあとはもう各個人の趣味の領域かもしれません。
装備のコーティング系スキル(ケミカルチャージ)については使ったことないからちょっとパス・・・。
長々と失礼しましたー。
引用返信
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