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R.O.M 776 質問掲示板 NEO
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>>
■1613
/ inTopicNo.1)
クリティカル仕様変更の噂
▼
■
□投稿者/ 気になる木
-(2003/12/05(Fri) 01:47:56)
[ID:0R6LuYY9]
今日RO内で嫌な噂を耳にしたのですが・・・
クリティカルが必中じゃなくなるという噂です
クリアサの自分としてはとても困る仕様変更なのですが・・・
ホントなんでしょうか?ホントだったらアサ消さにゃならんTT
引用返信
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■1621
/ inTopicNo.2)
Re[1]: クリティカル仕様変更の噂
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□投稿者/ T
-(2003/12/05(Fri) 02:20:24)
[ID:MxRzGYsf]
安心してください、デマです。
本当だったら、もっと掲示板とかで大騒ぎになると思いますよ〜。
引用返信
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■1622
/ inTopicNo.3)
Re[2]: クリティカル仕様変更の噂
▲
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□投稿者/ 気になる木
-(2003/12/05(Fri) 02:22:19)
[ID:0R6LuYY9]
よかった〜、デマですか。
素早いレス有り難うございました
引用返信
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■1624
/ inTopicNo.4)
Re[3]: クリティカル仕様変更の噂
▲
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■
□投稿者/ ねこまた
-(2003/12/05(Fri) 02:46:32)
[ID:VktWHVcR]
ベータテストの時代から現在のようなヒット判定前にクリティカル判定があるのはおかしいのではないか?という意見があったのは事実です。
そのため多数のゲームのようにヒット判定後クリティカル判定へとかえる可能性もあるのでは?と根強くいわれてきました。
実際はアサシンがあまり強くなかったため仕様変更しなかったというのが本当ところなのかもしれませんね。
引用返信
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■1625
/ inTopicNo.5)
Re[4]: クリティカル仕様変更の噂
▲
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□投稿者/ (´-ω-`)
-(2003/12/05(Fri) 03:09:43)
[ID:pGLMWOOg]
■
No1624
に返信(ねこまたさんの記事)
> ベータテストの時代から現在のようなヒット判定前にクリティカル判定があるのはおかしいのではないか?という意見があったのは事実です。
> そのため多数のゲームのようにヒット判定後クリティカル判定へとかえる可能性もあるのでは?と根強くいわれてきました。
>
> 実際はアサシンがあまり強くなかったため仕様変更しなかったというのが本当ところなのかもしれませんね。
そういわれれば普通は命中判定->クリ判定だな。
でも、クリが必中&DEF無視でなくなったらアサシンはどうしろと・・・。
しかし、クリが必中じゃなくなる、鷹に属性がつく、鷹がLUK依存じゃなくて完全ランダムになるってのは定期的に出るよな。
特に大型パッチ前後。
なんでだろ?
引用返信
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■1635
/ inTopicNo.6)
Re[5]: クリティカル仕様変更の噂
▲
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□投稿者/ 見習いあちゃ
-(2003/12/05(Fri) 04:15:02)
[ID:z1J6Yzmj]
> しかし、クリが必中じゃなくなる、鷹に属性がつく、鷹がLUK依存じゃなくて完全ランダムになるってのは定期的に出るよな。
> 特に大型パッチ前後。
> なんでだろ?
都市伝説がわいてくるみたいなw
ソルスケがLUKになるとかDSがSBのようにlvによって段階的にSP消費増大とか
しかし、必中については今現在の状態でも必中ではない、という記事をグリムトゥースあたりでよんだような気がするのですがどうなんでしょう。
#気にするようなlvの必中ではなく、究極的な話だったよーな気がするけどね
引用返信
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■1646
/ inTopicNo.7)
Re[5]: クリティカル仕様変更の噂
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□投稿者/ 持ち替えなピクミン
-(2003/12/05(Fri) 09:47:31)
[ID:7TzNkXQV]
■
No1625
に返信((´-ω-`)さんの記事)
> しかし、クリが必中じゃなくなる、鷹に属性がつく、鷹がLUK依存じゃなくて完全ランダムになるってのは定期的に出るよな。
> 特に大型パッチ前後。
> なんでだろ?
定期的に出る、んじゃなくてそういったパッチ前後を狙ってそういったデマを流す輩がいるんじゃないかな。
特に初心者と思われる人物を狙ってる、もしくは自分でこういった掲示板に書き込んで、ね。
だからここであえて言っておきましょう。「韓国でなってない」(=大元でパッチが当たってない)ので、「日本も成りません」と。
日本のパッチは韓国の物のコピーだそうですからね。韓国の方の情報はこのサイトでもほとんど載ってるでしょうからこれを確認すれば、デマなんかに騙されなくなります。
引用返信
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