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R.O.M 776 質問掲示板 NEO
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>>
■16246
/ inTopicNo.1)
サイズ修正について
▼
■
□投稿者/ ダオス
-(2004/06/02(Wed) 11:00:55)
[ID:6igm6H3T]
最近ちょっと気になっているんですがサイズ修正ってどの程度の差が出るものなんでしょうか?たとえば短剣と両手剣だと大型の差が50%ですがもし大型のモンスタに短剣で100のダメなら両手剣だと200になるんでしょうか?同じように中型・小型でもにたようにダメは変わってくるんでしょうか?それとも考え方が違うんでしょうか?そこらへんを詳しく教えてください。
引用返信
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■16248
/ inTopicNo.2)
Re[1]: サイズ修正について
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□投稿者/ 殴り
-(2004/06/02(Wed) 11:20:15)
[ID:DciTsmIG]
武器固有のATKの値が変化すると考えればよいです。
例えば仮にATK100の斧があったとします。
これは
小型:ATK50
中型:ATK75
大型:ATK100
として扱われます・・・・が・・・注意点として、ATKには二種類あってキャラクタ側のSTRによるATKがありますが、これは影響を受けません。
これでSTRによるATKが50あったとした場合。上記の例でいえば。
武器ATK STRによるATK
小型:ATK50 +50
中型:ATK75 +50
大型:ATK100 +50
というふうに扱われます。
なのでSTRが高くなればなるほど、サイズ補正なんか気にならなくなります。
引用返信
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■16249
/ inTopicNo.3)
Re[1]: サイズ修正について
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□投稿者/ いぷ
-(2004/06/02(Wed) 11:30:08)
[ID:f3vvThfG]
2004/06/02(Wed) 11:32:00 編集(投稿者)
例えば…
短剣Aと両手剣Bがあったとします。両方の武器、どちらもATK100と過程。
大型の相手には、
・短剣Aのサイズ修正が50%になるので
100(ATK) * 50%(サイズ) = 50
・両手剣Bのサイズ修正は100%のままなので
100(ATK) * 100%(サイズ) = 100
ダオスさんの考え方で合っていると思います。
が、この計算式は覚えておくと他のサイズ修正の計算するときに便利かと思います。
ただし、『みすとれ巣』さんによるとサイズ修正受けるのは武器関係のみだそうです。
ということは、STRであがった分のATKはサイズ修正の影響受けないんでしょうか?
便乗質問ですが、これについてもお願いします。
編集追記:
殴りさんが先レスして、僕の質問内容も教えて頂けてますね^^;
先ありです。というか自分打ち込みおそー・・・orz
引用返信
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■16255
/ inTopicNo.4)
Re[2]: サイズ修正について
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□投稿者/ ダオス
-(2004/06/02(Wed) 12:22:24)
[ID:6igm6H3T]
分かりやすい説明ありがとうございました^^
引用返信
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■16256
/ inTopicNo.5)
Re[3]: サイズ修正について
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□投稿者/ ダオス
-(2004/06/02(Wed) 12:41:32)
[ID:6igm6H3T]
えっとついでにもう1つ質問いいでしょうか?
もしサイズ別のダメUPc(ミノ等)を使った場合、STRと武器のATKどっちに修正がはいるんでしょうか?たびたびすみません^^;
引用返信
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■16260
/ inTopicNo.6)
Re[2]: サイズ修正について
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□投稿者/ いぷ
-(2004/06/02(Wed) 13:30:30)
[ID:f3vvThfG]
2004/06/02(Wed) 13:36:07 編集(投稿者)
種族・サイズダメ%up系Cは後半で計算されるので、
(武器Atk + 素?ATK + 他) * ダメージ%倍率
でいいと思います。僕の解釈が間違っていなければ^^;
なお、このスレの内容全て『みすとれ巣』さんのコンテンツで調べてきました。
こちらのを見たほうが納得するかもしれません。
みすとれ巣:
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7085/
(頭にhを付けてね^^;)
ページ表示後、メニュー欄の「豆情報集」⇒「戦闘関連」の【ダメージ計算概要】と
【武器攻撃力サイズ修正】から引用。
編集追記
微妙に式が間違ってたので修正。
属性とか精錬・スキル倍率などは省かせて頂きました^^;
引用返信
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