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■8472
/ inTopicNo.1)
闘技場において
▼
■
□投稿者/ フフフフフ
-(2004/02/22(Sun) 01:15:00)
[ID:q4o3vIgD]
鯖毎に違うかと思いますが、戦闘後の居残りに関して聞きたい事が。(身の上話込みで)
順番が回ってきて場に自分が召還された時に、その居残りが4,5人ほど居て、
折角出したMob(弱い)のタゲも取られて(スティールコイン等)試合所じゃありませんでした。
私は観客が楽しければ別に良いのですが、客観的に見て楽しめるものなのでしょうか?
之とは別に強いMobでPCが負けた時は残り時間全て消費しないと次に行きませんが、
処理班?という方々でWIZのIW+ログのインティミで観客にそのMobを倒しに行くか、
観客席に釣れて来るなどがあります。之はやっちゃって良いのでしょうか?
他にも枝(使えるかは知らない)はネタの範囲は超えてますでしょうか?
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■8474
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 闘技場において
▲
▼
■
□投稿者/ 悪漢兵衛
-(2004/02/22(Sun) 01:32:27)
[ID:7TzNkXQV]
■
No8472
に返信(フフフフフさんの記事)
> 鯖毎に違うかと思いますが、戦闘後の居残りに関して聞きたい事が。(身の上話込みで)
> 順番が回ってきて場に自分が召還された時に、その居残りが4,5人ほど居て、
> 折角出したMob(弱い)のタゲも取られて(スティールコイン等)試合所じゃありませんでした。
> 私は観客が楽しければ別に良いのですが、客観的に見て楽しめるものなのでしょうか?
ゴメンナサイ。闘技場知ってから入り浸ってる悪漢です。^^;
その僕から言わせて貰うと、居残り組が敵を攻撃・弱体化、タゲを取る・向けられる位置に居る、PCに辻支援、等々。
これら全て、長時間待って、そこに入ってきた人に迷惑だと思いますし、失礼だと思います。1vs1で戦えることを前提として参加してるわけですからね。
> 之とは別に強いMobでPCが負けた時は残り時間全て消費しないと次に行きませんが、
> 処理班?という方々でWIZのIW+ログのインティミで観客にそのMobを倒しに行くか、
> 観客席に釣れて来るなどがあります。之はやっちゃって良いのでしょうか?
ただ、こっちは有りだと思っています。実は闘技場での勝利・敗北は全く意味が有りません。デスペナが無いですし、経験値だって入りません。もちろんドロップも無し。
唯一利益を上げれるとしたら、スティールコインで盗む事だけですが、あえてそれをやるほどの利益は出ません。
逆に観客席に乱入させる事などにより、手早く敵を倒すことができ、次の人に早く順番が廻るという大きな公的な利益が出ます。崑崙の中では一番(?)の人気スポットですから、そういう状況になることは大いに望ましい事だと思っています。
死んでからのネタ披露を期待してる人も居ないし…。(マテ
> 他にも枝(使えるかは知らない)はネタの範囲は超えてますでしょうか?
こっちは使えないことが判明しています。ただ、サモンモンスは出来るでしょうから、闘技場にモンスターを放つ行為も出来ます。これを望んでいる人は全くの皆無と言っていいでしょうね。
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