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■33334
/ inTopicNo.1)
セージ志望のマジのスキルについて
▼
■
□投稿者/ セージ志望マジ
-(2005/06/16(Thu) 14:58:43)
[ID:m6vFylOk]
質問のジャンル:[指定ナシ]
こんにちは。
最近セージがつくりたくてマジを育てています
ステータスはINT60、DEXカンスト残りをVITと予定しています。
マジ時代のスキルについてなのですが、
http://uniuni.dfz.jp/skill2/sag.html?10rKqxendOboeEaCgNkDrAeAJy
このような形で考えています。
そこで質問なのですが、
ライトニングボルト、サンダーストームの必要性
セージになってからのオートスペルの必要性はどうなのかということを教えていただきたいです
マジシャンは初心者なので、スキルでここはあまりよくないというところがあればアドバイスお願いします
引用返信
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■33335
/ inTopicNo.2)
Re[1]: セージ志望のマジのスキルについて
▲
▼
■
□投稿者/ OoE3q4e5
-(2005/06/16(Thu) 15:38:52)
[ID:OoE3q4e5]
■
No33334
に返信(セージ志望マジさんの記事)
> こんにちは。
> 最近セージがつくりたくてマジを育てています
> ステータスはINT60、DEXカンスト残りをVITと予定しています。
ステタイプからしてGv用かな?
> マジ時代のスキルについてなのですが、
>
http://uniuni.dfz.jp/skill2/sag.html?10rKqxendOboeEaCgNkDrAeAJy
> このような形で考えています。
> そこで質問なのですが、
> ライトニングボルト、サンダーストームの必要性
> セージになってからのオートスペルの必要性はどうなのかということを教えていただきたいです
正直言って何をどのように狩っていくつもりかで多少回答が変わります
スキルから推測すると赤芋や時計コースでしょうし
HD取るのであれば前提以上はいらない様な気がします
FDコンボをしたいというのであればどちらか10あった方がいいですね
> マジシャンは初心者なので、スキルでここはあまりよくないというところがあればアドバイスお願いします
そのスキルならFWを自由自在に使いこなせるまでがんがれ
強いて言うなら…念いらないんじゃないか?ってのとFDとるなら10にすべき
(このまま変更しないで10にするなら50転職ですな)
引用返信
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■33360
/ inTopicNo.3)
Re[1]: セージ志望のマジのスキルについて
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■
□投稿者/ Radic
-(2005/06/16(Thu) 23:56:09)
[ID:P1AQirUl]
2005/06/17(Fri) 08:53:58 編集(投稿者)
ステスキルを見る限り、Gvセージ志望と仮定しまして。
> マジ時代のスキルについてなのですが、
>
http://uniuni.dfz.jp/skill2/sag.html?10rKqxendOboeEaCgNkDrAeAJy
> このような形で考えています。
> そこで質問なのですが、
> ライトニングボルト、サンダーストームの必要性
> セージになってからのオートスペルの必要性はどうなのかということを教えていただきたいです
マジスキルに関して、何をしたいのか今一つかめないのですが……
FDは10取らないのならば凍結率の問題で使えないと思った方が宜しいかと
FD→LBのコンボの為には敵を凍結させ無ければならないので。
どちらも半端にするよりも、SSかFDのどちらかに絞って上げた方が良いのでは?
LBを取るならばFD、緊急回避用ならSSといった所でしょうか……
セージスキルのASは、Gvセージには必要ないと思われます
気分転換には楽しいかもですが、Vit型ならば遊びにしかなりません。
Int低めは大変でしょうが頑張ってー
追記:
他の方も仰ってますが、GvセージはDex-Vitの二極型がメインです
Gvでのセージの役割はランドプロテクターによる妨害が中心ですしね。
FDSS両方とも削って、近付かれた際の回避用にSC10もお勧め。
引用返信
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■33361
/ inTopicNo.4)
Re[2]: セージ志望のマジのスキルについて
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■
□投稿者/ 黄昏Heimdal
-(2005/06/17(Fri) 00:21:19)
[ID:9b6XS1Eu]
念・・・SSとNBは何のために取るのでしょうか?
ステ、セージスキルからするとGv用でしょうが、現在Gvで木琴装備してる人は少ないですし念魔法は役に立たないかと。Lv低いので通常狩場でも意味ないですし
FDは10無いと凍結率で役に立たないので10とらないなら切っちゃってよいかと思います
完全にGv用にするならSC10もありだと思いますよ
低INTは大変でしょうが、やっぱりJob50転職お勧めしますね〜
その分ボルト等に振る余裕もできますし
頑張ってください
引用返信
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■33365
/ inTopicNo.5)
Re[3]: セージ志望のマジのスキルについて
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■
□投稿者/ Maki
-(2005/06/17(Fri) 01:43:09)
[ID:dR2gMCNj]
INT60程度じゃほとんど役に立たないので、いっそのこともっと削ってVIT上げた方がGvで役に立ちそうな気がします。
スキルについては、SC10はあると便利。
NBは氷割りに使えるのであってもいいのですが、SSは2じゃほとんど役に立ちません。
とるなら9、そうでなければバッサリ削ってしまった方がいいかも。
FDも使うなら10まで上げましょう。5までしか振れないのなら、バッサリ切ってしまいましょう。
そして、INT低めで高DEXだとSPがあっという間になくなってしまうのでSPRもとっておいた方がいいですね。
と、まあこんなところかな。Gv用のセージという前提ですけどね。
...Gv用なんですよね?
引用返信
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■33413
/ inTopicNo.6)
Re[1]: セージ志望のマジのスキルについて
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□投稿者/ 教授志望
-(2005/06/18(Sat) 14:32:15)
[ID:LFhnTZBW]
何がしたいのかがよく解らないのでスキルの特徴でも。そこから自分で必要かどうか考えてみてください
TS:主にTS10でダブル・トリプルヒット狙い。範囲魔法と考えるならHDのほうが優秀
LB:雷が効く相手は水。よってFW止めが狙えない(FWがダメージソースにならない)ので主にFDコンボ狙いで使う
AS:殴ると確率発動。殴りがMISSでも発動する。しかし10取っても確率25%のLv3魔法までしか出ない。よってASPDが無いと使いにくい
あと個人的にSpBは5もいらないと思います
詠唱妨害なら1で十分ですし、相手の詠唱早いとまず決まらない。SpB自体に詠唱があるのもネック
高DEXでも詠唱反応とターゲット指定で反射神経的に間に合わない事が多い
削ってMRに回すのをお勧めしたい。こっちも出番少ないのですがターゲット指定無しの詠唱無しなのでSpBよりは余裕がある。指定魔法限定吸収だけど
Lvは3↑推奨
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