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■No49570に返信(弱腰くんさんの記事) > ■No49523に返信(プロフェッサーさんの記事) > > ↑あまり間違えた情報を書かない方が良いです…(笑) > > カード効果と言うものはプログラミングでは一切なく、ただの計算式としてなされます。カード効果という概念だと「自然回復しないcと回復+のc」を同時に使うとどちらかが嘘になります。カード効果という概念によってスレ主のように回復するのか分からない方が多数います。 > > > > なお、スレ主様は現在シュミレーターを置いてるHPが多数あるので今後分からない時はシュミレートしてみると、ほぼわかります。是非どうぞ > > > あああ、しばらく見ない間に訂正の書き込みがこんなにw^^; > ううう、もうポルセリオ挿してしまったから(丁度両方持っていた) > もう一回s忍者スーツとカード買わないとかw^^; > しかしどちらにしても消費SPは多いからもっと対策を考えないといけません。 > > > シミュレートのサイトはラトリオしか知らなかったので、探してみますね。 > みなさま、ありがとうございます〜☆^^
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■49570
/ inTopicNo.1)
Re[7]: 間違ってますよ。
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□投稿者/ 弱腰くん
-(2008/02/27(Wed) 18:20:27)
[ID:5Y2G26cN]
■
No49523
に返信(プロフェッサーさんの記事)
> ↑あまり間違えた情報を書かない方が良いです…(笑)
> カード効果と言うものはプログラミングでは一切なく、ただの計算式としてなされます。カード効果という概念だと「自然回復しないcと回復+のc」を同時に使うとどちらかが嘘になります。カード効果という概念によってスレ主のように回復するのか分からない方が多数います。
>
> なお、スレ主様は現在シュミレーターを置いてるHPが多数あるので今後分からない時はシュミレートしてみると、ほぼわかります。是非どうぞ
あああ、しばらく見ない間に訂正の書き込みがこんなにw^^;
ううう、もうポルセリオ挿してしまったから(丁度両方持っていた)
もう一回s忍者スーツとカード買わないとかw^^;
しかしどちらにしても消費SPは多いからもっと対策を考えないといけません。
シミュレートのサイトはラトリオしか知らなかったので、探してみますね。
みなさま、ありがとうございます〜☆^^
引用返信
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■49523
/ inTopicNo.2)
Re[6]: 間違ってますよ。
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□投稿者/ プロフェッサー
-(2008/02/20(Wed) 20:47:41)
[ID:1ivo2KUH]
↑あまり間違えた情報を書かない方が良いです…(笑)
カード効果と言うものはプログラミングでは一切なく、ただの計算式としてなされます。カード効果という概念だと「自然回復しないcと回復+のc」を同時に使うとどちらかが嘘になります。カード効果という概念によってスレ主のように回復するのか分からない方が多数います。
なお、スレ主様は現在シュミレーターを置いてるHPが多数あるので今後分からない時はシュミレートしてみると、ほぼわかります。是非どうぞ
引用返信
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■49516
/ inTopicNo.3)
Re[5]: 間違ってますよ。
▲
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□投稿者/ .
-(2008/02/19(Tue) 09:54:57)
[ID:0EznVlFs]
■
No49508
に返信(まふぅさんの記事)
> あれ…回復量マイナス100%って、確かスキルは乗るはず。計算式自体が違うので乗らないならバグか説明不足(仕様で片付けられそう)ですが…
> 上の方も述べてますが、装備も計算式自体違う為回復はする。つまり最終計算から100引くのでエギラだけでなく、他のc2効果も今のところ乗る
今のところ、単に「回復量〜」と書く場合自然回復を指します。
回復量−100%では、スキルには乗りません。計算式ではなく効果の違いですね。
バグではなく正常な仕様です。
特定の装備やカードの、自然回復以外の回復量が変化する場合「○○を使用した場合の回復量〜」等の注釈が付きます。
*HP回復向上や、SP回復向上スキルは重量50%以上になると回復効果が出ませんが、これは自然回復とは無関係で、スキルの効果が重量50%以上の場合停止するだけです。
引用返信
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■49509
/ inTopicNo.4)
Re[5]: 間違ってますよ。
▲
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□投稿者/ RJ
-(2008/02/18(Mon) 09:58:24)
[ID:8mX6Hf7K]
> 上の方も述べてますが、装備も計算式自体違う為回復はする。つまり最終計算から100引くのでエギラだけでなく、他のc2効果も今のところ乗る
SPRは発動でしたか。
スレ主さん、申し訳ありませんでした。
引用返信
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■49508
/ inTopicNo.5)
Re[4]: 間違ってますよ。
▲
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□投稿者/ まふぅ
-(2008/02/18(Mon) 08:20:02)
[ID:1ivo2KUH]
あれ…回復量マイナス100%って、確かスキルは乗るはず。計算式自体が違うので乗らないならバグか説明不足(仕様で片付けられそう)ですが…
上の方も述べてますが、装備も計算式自体違う為回復はする。つまり最終計算から100引くのでエギラだけでなく、他のc2効果も今のところ乗る
引用返信
削除キー/
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■49507
/ inTopicNo.6)
間違ってますよ。
▲
▼
■
□投稿者/ .
-(2008/02/18(Mon) 04:48:09)
[ID:0EznVlFs]
スキルによる回復は停止しません。
あくまで「自然回復時の回復量を-100%する」効果なので、スキルやアイテムによるSP回復は影響を受けません。
ちなみに、SP回復量+○%の効果を持つ装備をしている場合、差し引きされてある程度回復します(地デリ+エギラだと15%回復)
引用返信
削除キー/
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■49506
/ inTopicNo.7)
Re[2]: 地デリーターCのペナルティ
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■
□投稿者/ 弱腰くん
-(2008/02/18(Mon) 00:03:07)
[ID:5Y2G26cN]
■
No49498
に返信(RJさんの記事)
> SPRも停止します。
>
> スキルで近接攻撃をする場合に有用なカードですので、SPRによるSP回復量が
> 勿体ないと思えるほど高INTであれば、使わなくても良いと思います。
>
> 忍者の体術型で STR>INT≧DEX型 が使えるかもしれませんが、
> 防御にもスキルを使いますのでロッダフログcでSP増強したり、
> ピッキcやポルセリオcでATKを上げた方がいいかもしれません。
>
>
> ※タイトルが長いとエラーが出てしまいましたので削らせて貰いました
仰るとおり、忍者の体術型に考えていたのですが、
忍法修練10を不意にする事もないので、ポルセリオcで行こうと思います。
ナカナカ難しいものですね^^; ありがとうございました〜☆^^ノ
引用返信
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■49498
/ inTopicNo.8)
Re[1]: 地デリーターCのペナルティ
▲
▼
■
□投稿者/ RJ
-(2008/02/16(Sat) 13:13:00)
[ID:8mX6Hf7K]
SPRも停止します。
スキルで近接攻撃をする場合に有用なカードですので、SPRによるSP回復量が
勿体ないと思えるほど高INTであれば、使わなくても良いと思います。
忍者の体術型で STR>INT≧DEX型 が使えるかもしれませんが、
防御にもスキルを使いますのでロッダフログcでSP増強したり、
ピッキcやポルセリオcでATKを上げた方がいいかもしれません。
※タイトルが長いとエラーが出てしまいましたので削らせて貰いました
引用返信
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■49497
/ inTopicNo.9)
地デリーターCのペナルティについて
▲
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■
□投稿者/ 弱腰くん
-(2008/02/15(Fri) 14:54:13)
[ID:5Y2G26cN]
質問のジャンル:[指定ナシ]
2008/02/15(Fri) 15:21:59 編集(投稿者)
グラウンドデリーターCなのですが、
「SP回復量が100%減少するペナルティが存在する」ということで、
INTステによる自然回復が無くなる(座ったりじっとしていても回復しない)
というのは分かりますが、SPRや忍法修練等のスキルによるSP回復も
無効になってしまうのでしょうか?
ネレイドCとの併用を考えているのですが、
もし、SPRや忍法修練まで無しではガッカリです。
よろしくお願い致します。
引用返信
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