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■50504
/ inTopicNo.1)
agi戦闘職を作るにあたって
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□投稿者/ 伊勢海老
-(2008/07/24(Thu) 12:14:30)
[ID:WuvkUX48]
質問のジャンル:[ステ・育成]
今までvit前衛や支援、wizなどをしていましたが息抜きにagi職を作ってみたくなりました
ですが、agi職はほぼノータッチなのでどの職がどうこうというのが分かりません
wikiなどにデータは載っていますが実感が湧きません・・・。
そこで、面白そうなagi職をお勧めして貰えませんか?
新しい装備に使えるzenyは10M程度
防具はメイル、ブーツなら一通り持っています
よろしくおねがいします。
引用返信
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■50505
/ inTopicNo.2)
Re[1]: agi戦闘職を作るにあたって
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□投稿者/ シクロ
-(2008/07/24(Thu) 14:55:06)
[ID:pDgy8uM1]
2008/07/25(Fri) 17:33:00 編集(投稿者)
AGI職の強みは低コストに尽きるんじゃないでしょうか。
装備はランシャツとブリーフさえあればとりあえずはいいですし、被ダメがあまりないので回復剤を使わないとこもいいです。
これにお金をかけるとすればSランニングウィスパー挿し&ブリーフとか状態異常4枚挿しの高速攻撃でGvなんかでヒットストップ&状態異常かけるなんてこともできますけどね。
おすすめは商人系ですね。
お金稼ぎにもってこいだし、騎士とタイマン張ってもたまに勝つことがあります。
レス>
HIT高い騎士にはやられますが、当たらないまま長期戦なると勝てることもあります。
勝率3割ってとこですが...
ただしお金が飛びます(泣)
引用返信
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■50506
/ inTopicNo.3)
Re[2]: agi戦闘職を作るにあたって
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□投稿者/ ritsu
-(2008/07/24(Thu) 17:20:40)
[ID:lDRgObvK]
ハイハイハイッ!
鷹師に一票ですッ!
まともなAGI職をオススメするとしたらアサシンとかローグで
盗んで殴って回避してっていうのを推しますが。
私の経験上、臨時には拾われませんでしたし、強さも二極には
かないませんでしたが…デメリットを感じる事もあるかも
しれませんが面白いですよ。
鷹と共に旅をしてみてはいかがでしょうか!w
引用返信
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■50507
/ inTopicNo.4)
Re[2]: agi戦闘職を作るにあたって
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□投稿者/ Enter
-(2008/07/24(Thu) 18:17:27)
[ID:1ynEJjFa]
今だったら、ハンター・ローグ・モンクかな?
ハンターの場合、危なくなれば罠で殆どの状況が切り抜けられる上に、量が多く
ても一気に倒すことも可能。
ローグの場合、属性ダマさえあればある程度稼げるところが魅力。
ただ、飽きやすいですが。スナッチャーのLvを上げればかなりとってくれます。
盗作で色々遊べるのもいいですね。
モンクの場合、ローグと同様で属性武器さえあればある程度の場所で狩りが出来
ます。コンボもとれば単純な狩りのスパイスにもなって面白いかと。
桃木盾さえあれば、攻撃回避できれば回復も自動でしてくれるのもよし。
ヒールを10までとっていればですが。
後、シクロさんの意見ですが
> おすすめは商人系ですね。
> お金稼ぎにもってこいだし、騎士とタイマン張ってもたまに勝つことがあります。
確かに勝つこともありますが、転生してないと商人系が騎士に勝つのは相当きつ
くありませんか?
資産と武器があればAgi商人系はおすすめしますが、どちらもない場合はおすすめ
しかねると思いますが。
引用返信
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■50508
/ inTopicNo.5)
Re[3]: agi戦闘職を作るにあたって
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□投稿者/ (・ω・)
-(2008/07/24(Thu) 18:31:20)
[ID:L7A3XMF9]
所持装備や職構成的に、AGI戦闘BSとか面白いかも。
カートに沢山詰める、露店を出せる、戦闘でもそれなりに強い、
自分の銘入り武器を作れる(ただしこれにハマると散財一直線なので注意!)
等できることが多いので飽きのこない職です。
武器は商人時代だけ凌げれば、
転職後は火水2HA持って色々回れるのでそんなに資産なくても大丈夫です。
斧の属性武器は一番安い部類ですし、スキルも組み合わせると火力結構出ます。
もうひとつお勧めできるのはAGI型ハンター。
武器にそれほどお金をかけなくてもハンターボウのみで結構何とかなる上、
罠を使ったテクニカルな戦い方も楽しめます。
またAGI職の中でも臨時には比較的入りやすいです。
ただし矢の調達面で、商人系が欲しくなるかもしれません。
他にも色々なAGI職がありますが、
個人的に自分で育ててみて面白いと思ったのはこの2職です。
引用返信
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■50511
/ inTopicNo.6)
Re[3]: agi戦闘職を作るにあたって
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□投稿者/ Tiaの教授さん♪
-(2008/07/25(Fri) 23:21:05)
[ID:P94Aex3y]
いやー、
BS vs 騎士 で、タイマンだと たぶんBSが勝つよ
LK相手だとわかんない。。。
ヒント:カートの重量8000の回復。。。
ヒント:武器研究は必中
こいつは意地: 意外と製造もつよい。。
でも結論: 財布には痛い勝利になる。。。
■
No50507
に返信(Enterさんの記事)
> 確かに勝つこともありますが、転生してないと商人系が騎士に勝つのは相当きつ
> くありませんか?
> 資産と武器があればAgi商人系はおすすめしますが、どちらもない場合はおすすめ
> しかねると思いますが。
引用返信
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■50512
/ inTopicNo.7)
Re[4]: agi戦闘職を作るにあたって
▲
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□投稿者/ Tiaの教授さん♪
-(2008/07/25(Fri) 23:23:53)
[ID:P94Aex3y]
まじめにレス
ブーツ&メールがあるんなら、
やっぱローグじゃないかな?
しかも、短剣にしてスナッチでぇ ガンガン。
あえてクリアサにしてみるのも楽しいかと。
あと、AGIハンターのマシンガン打ちもたのしいよー
引用返信
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■50513
/ inTopicNo.8)
Re[5]: agi戦闘職を作るにあたって
▲
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■
□投稿者/ 通りすがれない人
-(2008/07/26(Sat) 08:51:59)
[ID:NPmK7WNI]
A>Dスナイーパー・A>S>D騎士・A>S>Dアサシン・A>S>Dモンク持ちの自分としては、どれも一長一短あるかと思うのですが、一番ゼニーを要しなかったのはモンクです。
パッシブモンクで、特別な大技を持っていないモンク(三段掌・ハッケイ程度はありますが^^;)ですが、防具はプリのものを流用、武具は4属性フィストだけでLV89まで育っちゃいました。
え〜、はっきり申し上げて、ただひたすら普通に殴りまくるだけのキャラで、人によっては飽きがくるかも知れません。
まぁ、僕の場合、先に述べたようなキャラ構成のため(AGI偏愛)、最初っから「ソロ」しか出来ないものとあきらめておりますので、かまわないんですけどね。
AGI職の臨時(PTプレイ)は諦めて、修行僧のようにダンジョンにこもりましょう(苦笑。
引用返信
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■50514
/ inTopicNo.9)
Re[6]: agi戦闘職を作るにあたって
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■
□投稿者/ ゆ
-(2008/07/26(Sat) 09:42:55)
[ID:EwkaEluX]
Agi職も色々あるからねえ・・・調べてみると奥が深いよ
単純に高速で叩きたいのかクリ系なのか等
あとサブステで何に振りたいのかとかで違うんだよね
個人的に挙げたいのは、
ハンタの弓鷹か鷹師。ただ矢を射るだけでなく、Lukも上げて鷹を飛ばすのも楽しいよ
セージのFCASかサマル。叩きながらもボルトが落ちるのはいい。魂もらったりしたら・・・
※装備についてはサーバーによる相場の違いや過剰精錬モノを揃えるかで変わるので触れません
引用返信
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■50518
/ inTopicNo.10)
Re[7]: agi戦闘職を作るにあたって
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□投稿者/ 伊勢海老
-(2008/07/27(Sun) 01:03:19)
[ID:WuvkUX48]
BS・シーフ系・ハンター・モンク等がお勧めのようですね
それぞれ個性があってどれも楽しそうです。
BSはvit型ですが所持しているので、初期投資のすくなさそうなハンターを作ってみたいと思います
ご意見ありがとうございました。
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■No50518に返信(伊勢海老さんの記事) > BS・シーフ系・ハンター・モンク等がお勧めのようですね > それぞれ個性があってどれも楽しそうです。 > > BSはvit型ですが所持しているので、初期投資のすくなさそうなハンターを作ってみたいと思います > ご意見ありがとうございました。
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