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■51180
/ inTopicNo.1)
ROの動作スペックについて
▼
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□投稿者/ 久者
-(2008/12/05(Fri) 01:32:20)
[ID:mOyekvi6]
質問のジャンル:[PC 関連]
初めまして。
現在ROはノート軽くプレイしている程度なのですが、古いノート(Pen4 2.6G&RADEON9600)の為デスクを作ろうかと考えています。
しかし設置場所の都合とケースの都合でマザーが色々と制限の多いITX系の物になりました。
ITX系のボードでは、グラフィック系に制限が掛かり、ROの動作には最低GeForce7600等と色々出ていましたが、どの程度までなら動くのか分からない為質問させて頂きます。
M/BはZOTACの630ITXにしてPenDC E5200を乗せようかと思っていたのですが、オンボードのグラフィックのGeForce7100では通常動作すら厳しいのでしょうか?
その他のM/BだとAMD系CPUになりオンボードグラフィックがGeForce8200や、RADEON HD3200などもあるのですが…。
また過去の質問を見たところRADEONはHD系の物がROと相性が悪い様ですが、これはやはりオンボードでも同じでしょうか?
オンボードで厳し過ぎる様ならばPCI-Eがx4動作ですが、MINIX-780G-SP128MB等にローエンドクラスのVGAだけでも刺した方が良いのでしょうか…。
どなたかお知恵をお貸しください。
引用返信
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■51182
/ inTopicNo.2)
Re[1]: ROの動作スペックについて
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□投稿者/ まー
-(2008/12/05(Fri) 05:01:21)
[ID:9zPgCvnU]
アドバイスになるかどうか解りませんが…
正確じゃなくて申し訳ないけども、1年か2年前まではGeForce4 Ti4200でも動いてた
そして半年くらい前までくらいはオンボードのRADEON HD3200でやってたけど
1152*864のウィンドウモード(GF4Ti4200時も)で特に問題は無かった
今現在はRADEON HD3850で上記サイズ、ウィンドウモードで問題無し…
といいたいとこですが、画面を右ダブルクリックで正面においている時
自キャラより上の方の1マス分くらいが軽く点滅してる感じはある
そんなに気になるほどではないけども…
確かこの現象はHD3200の時もあったような気もする
神経質ならGeForce系の方が良いかもしれないけど、うち特有の現象かもしれない
ということだけは頭の片隅にでもいれといてください
引用返信
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■51188
/ inTopicNo.3)
Re[2]: ROの動作スペックについて
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□投稿者/ ローエンドの人
-(2008/12/06(Sat) 02:38:22)
[ID:ENFGlVEU]
G33(デスク)、M780G(ノート)でプレイしている者です。
>オンボードでROが動作可能か
最近のオンボードグラフィックは高性能化が進んでいますので、
IntelG33、GF7100、AMD780Gクラスであれば問題なく起動可能かと思います。
私自身オンボードグラフィックの環境で普通にプレイしています。
ただしGvGイベントなど、プロの露店街、多人数で生体名無しPTなど
人やスキルが多い所では、多少カクカクしますし、重いです。
快適にプレイしたい、RO以外のゲームを考えるならならやはり、
ミドルクラス程度のグラボを搭載したデスクトップPCが良いかと思います。
場所の問題があるならグラボ搭載のノートPC(高額ですが)を利用する手もあります。
PCI-Eがx4動作に関してはちょっと分かりません。
>RadeonHDとの相性
私の環境では問題は起きてないので分かりません。
No2
の方が書かれているように環境によっては何かあるのかもしれません。
引用返信
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■51189
/ inTopicNo.4)
Re[3]: ROの動作スペックについて
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□投稿者/ eku
-(2008/12/06(Sat) 08:54:49)
[ID:duPs4Frn]
RADEON HD3200はXP環境下で使うと、とても地雷です。
どこかのスレ引用
> 780Gへの変更はやめたほうがいい。
> ROは未だ DirectDrawを使うアプリの一つだが、RADEONはHD2xxx世代から
> DirectDrawアクセラレータが廃止されているため、実行速度に甚大な影響がある。
> 690Gの内蔵ビデオは X1xxx時代の X1250だが
> 780GではこれはHD3200となり上記問題が当てはまると思う。
> DirectDraw自体は DirectX 7.0時代のものであり、
> これは DirectX8.0で廃止されDirect3Dへ統合された。
> DirectX 7世代とは初代RADEONであり、DirectX 8世代は RADEON8500の頃。
> その後も下位互換のため維持されてきたが、
> DirectX 9世代で DirectXの更新はDirect3D一本になり、
> DirectX 10で完全に切り捨てられた。
> どうしてもROを中心に速度改善したいなら、
> RADEON9xxx世代かGeForce6xxx世代を別途積むべき。
Vistaだとそれなりに動くようですが、XPでは致命的のようです。
ちなみにGeForceは、どの世代もそれなりに動くようで問題ないようです。
引用返信
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■51190
/ inTopicNo.5)
Re[4]: ROの動作スペックについて
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□投稿者/ まー
-(2008/12/06(Sat) 09:44:41)
[ID:9zPgCvnU]
■
No51189
に返信(ekuさんの記事)
> RADEON HD3200はXP環境下で使うと、とても地雷です。
そうなのか…うちXPだ
でもROやる上ではとくに重いと感じたりはしなかったし
現在のHD3850でも重いとは思わないんだけどなぁ
引用返信
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■51201
/ inTopicNo.6)
Re[5]: ROの動作スペックについて
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□投稿者/ まほ@
-(2008/12/06(Sat) 18:29:09)
[ID:dbehWwx5]
丁度家で多分同じチップセットのM/Bを使用しています(M-ATXですが)。
ただ、現在は PCI-E に GeForce8500 を増設してるため(安いビデオカード)、増設前までの
事しか分かりませんが・・・。
ROの動作については、ほぼ問題ありませんでした。ただ、ローエンドの人さんも言う通り
やっぱりオンボードは人が多い所やエフェクトが多いスキルは苦手なので、ビデオカードを
増設する前は若干重めになってました。
別の3D系のオンラインゲームは、安いものでもオンボードとの差をかなり感じました。
ケースに増設する余地があるのなら、ロープロファイルでもいいから専用ビデオカードを
増設することを勧めます。
M-ATXのM/Bまで考慮に入れられるのなら、オンボードでもかなり選択肢が広がるんですが・・。
引用返信
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■No51201に返信(まほ@さんの記事) > 丁度家で多分同じチップセットのM/Bを使用しています(M-ATXですが)。 > ただ、現在は PCI-E に GeForce8500 を増設してるため(安いビデオカード)、増設前までの > 事しか分かりませんが・・・。 > > ROの動作については、ほぼ問題ありませんでした。ただ、ローエンドの人さんも言う通り > やっぱりオンボードは人が多い所やエフェクトが多いスキルは苦手なので、ビデオカードを > 増設する前は若干重めになってました。 > 別の3D系のオンラインゲームは、安いものでもオンボードとの差をかなり感じました。 > > ケースに増設する余地があるのなら、ロープロファイルでもいいから専用ビデオカードを > 増設することを勧めます。 > M-ATXのM/Bまで考慮に入れられるのなら、オンボードでもかなり選択肢が広がるんですが・・。
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